FFXIV ir dvitaškis; Sastasha & lpar; Hard & rpar; Dungeon vadovas

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 27 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
FFXIV ir dvitaškis; Sastasha & lpar; Hard & rpar; Dungeon vadovas - Žaidynės
FFXIV ir dvitaškis; Sastasha & lpar; Hard & rpar; Dungeon vadovas - Žaidynės

Turinys

Su pleistru 2.4 žaidėjai patiria pirmąjį požemį visiškai nauju būdu. „Sastasha“ („Hard“) užbaigia pirmųjų trijų dungeonų kietojo režimo perstatymą, nes ankstesniuose pleistruose buvo „Copperbell“ („Hard“) ir „Tam-Tara“ („Hard“). Kaip papildoma premija yra nuorodos į abi Karibų piratai IR Titanų susidūrimas.


Karlabos:

Tai iš esmės yra lengva kova visiems, išskyrus gydytoją.

  • Impale: Vieno tikslo ataka, skirta nedidelėms žalai. Jis atsitiktinai nukreipia simbolius, nors jis pirmiausia naudoja tankį ant bako. Vaizdo įraše labai anksti pamatysite, kad jis apsisuka ir Impales patenka į Dragooną be manęs praradimo.
  • Gleives: atsitiktinai nukreipia iki 3 simbolių vienu metu. Lieka šaknų žaidėjai, kuriuos jis patyrė. Nežinote, ar ši šaknis yra nuimama.
  • Uodegos varžtas: Šis ataka atsitiktinai nukreipia žaidėją ir nukreipia juos su tornado ataka. Liekamosios varžtas visuomet nuleis žaidėją į 1hp, gydytojas turi laikyti Regen į kiekvieną ir išgydyti paspaudimą. Galinis sraigtas yra apsvaiginamas; tačiau, jei jūsų bakas yra vienintelis apsvaiginimas, jūs galėsite apsvaiginti tik pirmąjį uodegos varžtą. Kiekvienas vėlesnis uodegos varžtas seka „Prey“, kuris stumdo rezervuarą.
  • Prey: Tvirtina rezervuarą prie boso ir prideda debeto debugą. Pasibaigus skaičiavimo laikui, bakas svaiginamas. Aš dar turiu atrasti būdą, kaip išvengti šio apsvaiginimo.

Kapitonas Madisonas:

Ši kova turi panašią mechaniką su Cactaur kova „Qarn“ („Hard“), su pertraukiamomis sugebėjimais, pagrįstais sugadinta produkcija. Šiai kovai yra dvi pagrindinės mechanikos, prideda ir nutraukia.


Prideda:

Yra keturi papildomi tipai:

  • Kapitono apsauga: Šiek tiek tankus priedas, kuris naudoja „Scorn“ skalę.
  • Kapitono berniukas: Niekas tikrai nepamirštas dėl šio papildymo, išskyrus tiesioginę AoE ataką.
  • Kapitonai Leech: Spellcaster, kuris šlamštuoja vandenį.
  • Kapitono vergas: Jie naudojami „Death Throes“. Mirtis Throes sukelia vergas užrakinti savo tikslą įsišaknijus juos į vietą, kol vergas žuvo.

Išpuoliai:

  • „Hornswaggle“: Priekinė ataka, kurioje aptariama vidutinio sunkumo žala.
  • Ugnies linijoje: Kapitonas Madisonas užrakina atsitiktinį žaidėją ir užsidega ginklą. Kiekvienas sėkmingas smūgis suteikia jam žalą. Tai yra įgūdis, kurį reikia nutraukti sprendžiant pakankamai žalos viršininkui. Net po to, kai nutraukiamas šis užpuolimas, bosas bus pakartotas ir pradės dar kelis kartus.
  • Eikite į lentą: Priekinis pjūvis, kuris susitraukia atgal ir sumušė žaidėjus.

Krakenas:

Jei atkreipiate dėmesį į Krokuvos puolimo vardus, nurodykite Karibų piratai filmus. Už Titanų susidūrimas žiūrėkite galutinį bosą. Nėra daug šios boso „Hullbreaker“ versijos, perkeliamos į šią versiją. Tik pagrindiniai ginklų ir tentacles veiksmai yra vienodi.


Išpuoliai:

  • Jūros vandens patranka: Įspūdingas ataka, kurią atliko „Tentacles“.
  • „Wallop“: Pagrindinė ginklų ataka.
  • Rašalo Blot: Tikslinis apskritimas AoE, kuris užblokuoja bet kurį, su juo nukentėjusį.
  • Fetters: „Tentacles“ išmeta nukentėjusį žaidėją priešais Krakeno galvą.
  • Rašalo Jet: labai plati priekinė AEE, kuri apgaubia bet kurį nukentėjusį.
  • Pasaulio pabaigoje: Aš tik mačiau tą vieną kartą, ir tai lėmė nuvalymą. Iš to, ką galiu pasakyti, tai tik mesti, jei per ilgai ignoruojate ginklus.
  • Stranger Tides: Tai nėra tikras ataka; Krakenas tiesiog traukia rankas.

Jei laikysitės šių patarimų, galėsite išvalyti Sastasha (Hard) be jokių problemų. Jei norite gauti daugiau vadovų, patikrinkite mano FFXIV turinio katalogą. Jei turite klausimų ar pastabų, palikite juos toliau.