Pašarų „Smeevil“ ir dvitaškis; Valve's išradingi metagames

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 9 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 2 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pašarų „Smeevil“ ir dvitaškis; Valve's išradingi metagames - Žaidynės
Pašarų „Smeevil“ ir dvitaškis; Valve's išradingi metagames - Žaidynės

Turinys

„Valve“ perėjimas nuo žaidimų projektavimo prie masinio turinio platinimo platformos ir tapimo pramonės šakomis yra vienas įdomiausių žaidimų istorijų. Nors „Valve“ turi gerų rezultatų, leidžiančių išlaisvinti poliruotus, kokybiškus žaidimus, dizaino išminties nebūtinai verčia į meteorinę sėkmę.


Taigi, kaip tai įvyko? Kai atmetėte juodos magijos ir negatyvius paktus, tampa aišku, kad Valve turi labai protingų žmonių savo darbo užmokesčio sistemoje, ir tai niekada nebuvo akivaizdesnė nei dabar. Visame pasaulyje didžiausių kompiuterinių žaidimų platformoje, kuri transformuoja viską nuo „Steam“ pirkimų iki „Dota 2“ rungtynių, visame pasaulyje iškeliami visi nauji meta produktai.

Kompendiumas

Atidarius „International Dota 2“ čempionato kvalifikacijas, „Valve“ pranešė, kad parduos kompanioną, „interaktyvų kompendiumą“, virtualią rankraštį, skirtą renginiui su daugybe funkcijų. „Dota 2“ žaidėjų „Marquee“ elementas yra unikalus kurjeris, mėgstamiausias gyvūnas, kuris keltų daiktus žaidžia tarp herojų ir jų bazės. Vadinamasis „smeevil“, kurjeris vystosi, kai žaidėjai žiūri rungtynes ​​per tarptautinius, išlaisvindami naujas pasirinktines išvaizdos galimybes ir sugebėjimus. Kompendiumas net nereikalauja, kad rungtynės būtų stebimos gyvai: net žiūri atkūrimą prisideda prie velniško mažo smeevilio Pokemon-evoliucijos.


Bet tai tik kompendiumo ledkalnio viršūnė. Be to, kad žaidėjai gali prognozuoti rungtynių rezultatus ir dalyvauti apklausose bei kitame socialiniame turinyje, kompendiumas turi funkciją, kuri yra pažįstama bet kuriam „Kickstarter“ prisirišusiam, „Valve“ ekvivalentui ruožtui. 25% kiekvieno įsigyto „9,99 $“ rinkinio prisideda prie „prizinio fondo“ su ribomis, kurios pasiekus atrakina naują turinį rinkmenai. Šiuo metu daugiau nei 2,1 milijono JAV dolerių, prizinis fondas jau atrakino elementus, tokius kaip pasirinktinė „HUD“ oda ir daugiau kurjerio evoliucijos etapų. Galutinis tikslas - 3,2 milijono - leis kompendiumo savininkams pasirinkti kitą „Dota 2“ išsiųstą herojus.

Galutinis kompendiumo rankovės sukibimas taip pat yra pavojingas žaidėjams, kurie labai investavo į turtingą žaidimų rinką, kurioje prekiaujama ginklais ir kosmetikos naujovėmis. Stebėdami rungtynes ​​yra tikimybė, kad žiūrovui sumažės virtualūs daiktai ir jie bus įtraukti į jų Dota 2 karo krūtinę. Tai teisinga, tik žiūrėdami kitus žmones žaisti Dota 2, žaidėjai gali užsidirbti naujų daiktų už savo herojus.


Žaidimai žaidimų žaidimuose

Negali? Taip. Puikus? Labai taip. Be pajamų, gautų pardavus rinkinius, suteikiant tvirtas paskatas žaidėjams stebėti rungtynes ​​per tarptautinį turnyrą, vožtuvas gali rodyti potencialiems rėmėjams astronominius vaizdus. Vožtuvas tikrai nerūpi, jei suderinate savo kompiuterį su tarptautine rungtynėmis, tada eikite pietums, kol vystosi smeevilas; numeriai vis dar yra. Be to, pridedant pažįstamą ruožo tikslų sistemą į kompendiumo arsenalą, užtikrinamas tam tikras zeitgeist, kuriame, idealiu atveju, žaidėjai skatina savo draugus ir internetines bendruomenes taip pat investuoti taip, kad šis kitas tikslas būtų pasiektas.

Visa tai ateina kartu su „Steam“ prekybos kortelių beta, platformos platų metasistema, kuri leidžia konkrečių žaidimų žaidėjams įsigyti korteles, kurios gali būti sukurtos į ženklelius, rodymui jūsų „Steam“ profilyje. Žinoma, „Valve“ išmintingai užtikrino, kad tik pusė kiekvieno žaidimo kortelių rinkinių sumažės vienam žaidėjui, vairuodama prekybos bendruomenę ir rinką, kur pasikeičia ar parduodamos kortelės.

Įgūdžių ženklinimas ir kitų užduočių atlikimas taip pat suteikia patirties taškus, kurie prisideda prie garo lygio.Įtraukite retas folijos korteles ir folijos kortelių rinkinius ir gebėjimą atnaujinti ženklelius rinkdami kelis kortelių rinkinius, ir praktiškai galite stebėti, kaip stebi obsesinis kolektorių akis. Nors kortelės šiuo metu neveikia jokiame žaidime ar žaidimų aplinkoje, prekybos kortelės DUK nurodo, kad tokie dalykai yra galimi, netgi tikėtini, ateityje.

"Gobšumas, nes nėra geresnio žodžio, yra geras"

Kaip tai naudinga Valve? Be to, skatindami žaidėjus daugiau laiko praleisti savo platformoje ir daugiau įsitraukę į „Steam“ bendruomenę, neišvengiamai veda daugiau žaidimų pardavimo ir pirkimų žaidimų metu, prekybos kortelės nemokamuose žaidimuose, pvz., „Dota 2“ ir „Team“ 2 tvirtovė sumažėja tik pagal pirkimus / pirkimo istoriją. Už kiekvieną devynis dolerius, praleistus viename iš šių žaidimų, sumažės viena kortelė. Natūralu, kad trečdalis žaidimų, kurie šiuo metu palaiko prekybos rūpesčius, yra nemokami žaidimų „Valve“ žaidimai.

Net jei nė vienas iš šių dalykų jums asmeniškai nepareiškia, arba jūs juos rasite šiek tiek netikėtai, lengva pamatyti, kaip jie kreipėsi į didelį žaidėjų pogrupį ir vertintų puikų „Valve“ jų įgyvendinimą. Nors nesame ypač atkreiptas dėmesys į siūlomus dalykus, mes jų nerandame, o vis labiau aišku, kaip „Valve“ pakilo į dabartinį sostą prie kompiuterinių žaidimų pasaulio.