FAITH Review - „Deceivingly Simple Horror Game“

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 11 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Review: Dark Side – Deceptively Good
Video.: Review: Dark Side – Deceptively Good

Kai pirmą kartą pradėjau žaisti Tikėjimas, Aš negalėjau suprasti, kas buvo toks, kad žaidimas buvo toks nepatogus. Giedra muzika ir garblieji teksto į kalbą balsai buvo neabejotinai jo dalis, bet tie, žinoma, yra dalykai, kuriuos aš anksčiau matiau kituose siaubo žaidimuose. Taigi, kas buvo ta, kad mano akys laikėsi ekrane, nesugebėjo atvaizduoti?


Gerai, daug dalykų.

Į Tikėjimas, tu žaidi kaip kunigą, kuris grįžta į namus, kur, prieš metus, egzorcizmas buvo labai neteisingas. Jūs turite atkurti namus supančius miškus į savo taikią būseną ir baigti tai, ką pradėjote. Tai nepatogi patirtis, kuri po odos lieka valandas po to, kai baigsite.

Jo esmė Tikėjimas „Airdorf Games“ sukurtas „pixel-art“ siaubo žaidimas, ir tai baisu, nepaisant jo išvaizdos. Tuo metu, kai dauguma siaubo žaidimų siekia realistiškos grafikos, kuri jus nustebina šokinėjimu, TikėjimasAtari-eros įkvėptas gameplay yra gaivaus oro kvėpavimas.

Jo ribotas žaidimų mechanizmas suteikia jums bejėgiškumo viskas, ką jūs darote, ką sunku atkurti šiuolaikiniuose siaubo žaidimuose. Šiame žaidime nėra sprinto ar neveikia, ir nėra jokio būdo paslėpti nuo jūsų baisių siaubų. Turėdami kryžių, kaip vienintelį ginklą, turite nukreipti žemėlapį sraigės tempu, ieškodami užuominų, kad padėtų jums suskaidyti istoriją.

Bėgdamas mišku ant mano herojaus darbų, aš nuolat nervavau, žiūrėdamas į savo bjaurų šalininką, kuris galėjo pasirodyti bet kuriuo momentu, iš bet kurios krypties.Be to, norėdamas pakilti į viršų, jausmas pablogėjo, kai aš buvau šalia ekrano krašto (tik tada, kai maniau, kad tai padariau gyvą), nes tada šventė bus blogiausia.


Dėl paprasto žaidimo pikselio stiliaus, dėl kurio dažnai atsirado įdomus ir galbūt varginantis dalykas, buvo dar daugiau streso? - sunkumo kreivė. Radau, kad eisiu prie nieko, kas sugriebė mano akį ir laikydamas mano kryžių, tikėdamasi, kad tai turės tam tikrą poveikį, o visi su skirtingais rezultatais. Laimei, kai iš tikrųjų įeisite į namus, pastabos bus pažymėtos kitokia spalva, todėl jas lengva atskirti nuo neįdomių kraštovaizdžių.

Kūrėjas sugriauna monotoniją su ryškiais ir trikdančiais rotoscoped gabalais, kurie, žaisdami ryškiame pikselių kraštovaizdyje vieną valandą, yra labai žavūs. Šis realizmas skiriasi nuo šiandienos AAA pavadinime naudojamo fotorealizmo: tai daro tokį įspūdingą kontrastą tarp jo ir likusio žaidimo stiliaus, o ne pačios grafikos kokybės.

Apskritai, visa Tikėjimas patirtis yra tik dvi valandos, tačiau tai palieka ilgalaikį įspūdį. Galimi penki galo variantai, kurių kiekvienas sukasi naują šviesą apie dabartinę situaciją. Kai kurie jums kelia abejonių dėl pagrindinio personažo motyvų ir pasirinkimų, kai kurie iš jūsų palieka blogą skonį, bet tik vienas yra tikrasis galas. Kiekvienas suteikia jums daugiau įžvalgų apie istoriją, o kūrėjas palieka savo nuožiūra nuspręsti, kas yra tiesa.


Kaip žmogus, kuris mano, kad siaubo žaidimai tikrai nėra jų puodelis arbatos, Tikėjimas mane paliko maloniai nustebinti. Jei ieškote ko nors nulio, šitą Helovino sezoną siaubo niežulys Tikėjimas privaloma. Alfredas Hitchcokas kartą sakė: „Bango nėra, tik tikėtis,' koncepcija Tikėjimas visiškai nagai. Jo tikrai šliaužianti atmosfera ir patrauklus sklypas paliks tave daugiau.

Galite įsigyti Tikėjimas čia!

Mūsų vertinimas 8 Atari-eros įkvėptas siaubo žaidimas, kurį Hitchcock didžiuojasi. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas