„Star Trek Online“ visatos tyrimas

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 14 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

„Star Trek Online“ yra pirmasis Žvaigždžių kelias„MMORPG“, dabar prieinamas PS4 „Cryptic Studios“. Daugeliu atvejų šis žaidimas jaučiamas kaip ilgai uždelstas atsakymas Žvaigždžių kelias gerbėjai iki 2003 m Žvaigždžių karai: galaktikos. Galaktikos buvo panašus MMORPG, kuris buvo pastatytas ant stipraus žaidėjų sąveikos ir vaidmenų žaidimo pagrindo. Į ją buvo įtraukta didžiulė visata, skirta tyrinėti, pripildyta prekybos, mūšio, svečių, ir, svarbiausia, kitų žaidėjų, kurie turėjo įsitraukti į bet kurį iš trijų. Jei „Star Trek Online“ Ši kategorija atitiko savo pirmtako kokybę, galbūt tai buvo puikus žaidimas.


Į jos kreditą „Star Trek Online“ yra žaisti - aš esu dešimt valandų į ją - ir jo ištikimybė įsitvirtinusioms Žvaigždžių kelias „canon“ greičiausiai kreipsis į franšizės gerbėjus. Dialogas ir kampanijos misijos labai primena Žvaigždžių kelias Televizijos laidos ir filmai, kaip ir žavingas muzikinis rezultatas. Daugeliu atvejų tai leidžia pramogauti žaidimą net ne Trekkie. Geriausia tai, kad dabar PS4 yra visiškai nemokama per „Playstation Store“, todėl serijos gerbėjai nenorės praleisti.

Tačiau dauguma žaidėjų tai ras „Star Trek Online“ imituoja Žvaigždžių karai: galaktikos daugeliu atžvilgių - gilus tyrimas, sudėtinga prekyba, įdomios kovos, įdomios užduotys - vis dėlto nuviliančiai pamiršta būdvardžiai, įvykdę visus tris. Žvalgymas apsiriboja mažomis sritimis, apsuptomis nematomomis sienomis; prekyba apsiriboja vieninteliu automatizuotu keitimu su žaidėjais, kurie nėra kelių žaidėjų komandos nariai; kova yra neryški ir dažnai varginantis; ir misijos, nors ir prieinamos daugelyje žmonių, labai trūksta įvairovės. Susitikimai su kitais žaidėjais yra reti, paliekant vieną priverstą pakeisti tikruosius komandos narius, kad jie taptų nuoširdūs, nereikšmingi.


Didžioji ironija „Star Trek Online“ yra apribojimai, kuriuos jis taiko žaidėjams, norintiems ištirti visatą. Keliauti per erdvę yra kažkas, kas yra darbas, nes erdvėlaivio tvarkymas yra panašus į sunkią dramblio pjovimą ir peršokimą per lankus. Dar blogiau, jūsų kelionės metu aptiktos planetos iš viso negali būti ištirtos, nebent būtina gauti ar užbaigti misiją. Kai atėjo laikas aplankyti planetą dėl bet kurios priežasties, žaidėjas susitinka su mažomis, šiek tiek nevaisingomis aplinkomis.

Dauguma NPC, susidūrusių kelionės metu, yra priešų - ant žemės ir kosmoso - formos, kurios beveik visada turi būti nugalėtos misijos tikslais. Atsižvelgiant į daugybę ginklų ir laivų atnaujinimų, šios akimirkos turėtų būti kada „Star Trek Online“ šviečia. Tačiau, nepriklausomai nuo naudojamos įrangos, kova pati savaime yra neryški ir paprastai nereikalauja daugiau nei mygtukų, kad būtų galima pareikšti pergalę. Deja, atrodo, kad mūšio metu PS4 uostas yra šiek tiek klaidingas, o kartais priešų sienos ir lauko peizažai gali sugadinti jūsų charakterį.


Deja, kosmoso kovas labai trukdo minėtos tvarkymo problemos, su kuriomis susiduria dauguma kosminių laivų. Priešo ugnies užgrobimas praktiškai yra neįmanomas, o tai sukelia priešpriešinius smūgius su maža strategija. Todėl daugelio kovų rezultatas yra nustatomas tik dėl laivo kokybės, ginklų galios ir gausių skaičių.

Problemos yra „Star Trek Online“Kovos sistema tam tikrais aspektais prisideda prie pasikartojančio ir dirginančio jos misijų pobūdžio. Didžiąją jų dalį sudaro šie elementai: misija reikalauja keliauti į pirmąjį tikslą, kuris visada yra planetos ar žvaigždės sistema.Atvykus, dėl įvairių priežasčių, žaidėjas turi nugalėti keletą priešų laivų, bendrauti su keliais įdomiais objektais arba abiem. Be to, žaidėjas visada bus nukreiptas į gretimą planetą, kur jis turi bendrauti su daugiau objektų ir kovoti su daugiau priešų. Baigęs kampanijos misiją, žaidėjui suteikiama galimybė pradėti kitą ir vėl daryti tą patį.

Apsvarstytas visas dalykas, labiausiai nusivylęs aspektas „Star Trek Online“ kiek potencialus žmogus gali jausti žaidžiant. Per visą žaidimą yra akimirkų, kurios privertė mane nori tai patinka, pvz., nugalėto kosminio laivo ugnies sprogimai. Tačiau galų gale susiduriama su daugeliu klausimų, kurie nuolat didina savo teigiamas savybes. Vis dėlto dėl nemokamo žaidimo, kuris skundžiasi?

Mūsų vertinimas 5 „Star Trek Online“ dabar gali laisvai žaisti PS4, taigi ji neturi būti verta savo pinigų, bet ar verta? Apžvalga pateikta: „Playstation 4“