Kiekviena „Red Dead Redemption“ 2 misija ir kablelis; Skirstomi - 4 skyrius ir dvitaškis; Saint Denis

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 15 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kiekviena „Red Dead Redemption“ 2 misija ir kablelis; Skirstomi - 4 skyrius ir dvitaškis; Saint Denis - Žaidynės
Kiekviena „Red Dead Redemption“ 2 misija ir kablelis; Skirstomi - 4 skyrius ir dvitaškis; Saint Denis - Žaidynės

Turinys

Per Red Dead Redemption 2pirmieji trys skyriai, mes matėme, kad atsiranda tam tikrų pastebimų tendencijų.


Vienas iš jų yra tas, kad paprastos veiksmų sekos, turinčios minimalų sklypų vystymąsi, yra tvirtai įsitvirtinusios kaip žaidimo užpildas. Tai nereiškia, kad šios misijos yra netikslingos ar net blogos, tiesiog nesuteikia žaidimo naujovių ar pasakojimo intrigos, kurias matome likusioje žaidimo misijoje.

Kitas yra tas, kad olandai ir jo berniukai nėra tavo tipiški genijus nusikaltėliai, kurie klestėjo jiems sukurtoje pasaulyje. Jie yra netinkami, dažnai nežino, vyrai, kurie nesugeba daugiau nei sėkmingai, ir jų gyvenimo būdas greitai baigiasi.

Ir, galiausiai, toliau ir toliau nuo žaidimo vadovėlių, skyriai tampa vis labiau sutelkti, veikiantys labiau kaip savarankiški pasakojimai, kurie rifikuoja klasikiniuose vakarietiškuose mituose nei pirmųjų skyrių laisvos formos struktūra.

Ar šios tendencijos tęsiasi šiame kitame skyriuje? O kaip „Rockstar“ puošia ir keičia iki šiol sukurtus žaidimus?

Išsiaiškinkime, kaip mes žiūrime 4 skyrius: Šv. Denisas.


Įvertinimo skalė

Dar viena priežiūra tiems, kurie gali praleisti ankstesnius straipsnius - mūsų vertinimo skalė yra tokia:

A: Tai yra tokios pat įspūdingos misijos Red Dead 2milžiniškas ir niuansuotas pasaulis. Transcendentiniai momentai, patvirtinantys vaizdo žaidimus kaip meną.

B: Išskirtinės sekos, šios misijos sukuria momentus, kurie palieka ilgalaikį įspūdį.

C: * Iš duonos ir sviesto Red Dead 2. Užpildytas paprastas veiksmas ir charakterio raida, kuri išlaiko žaidimą į priekį ir žaidėjas įsijungia.

D: Įgimtos misijos, skirtos tik įvesti personažą ar mechaniką be daugybės malonumų.

F: Skausmingas. Žaidimas būtų geresnis be šių misijų.

Svarbu pažymėti, kad „C“ klasifikacija nereiškia, kad misija yra vidutinė, palyginti su kitais žaidimais. Greičiau "C" turėtų būti laikoma bazine Red Dead 2 palyginti su jos išskirtiniais „A“ ir „B“ ir jo „D“ bei „F“.


Pagrindinis šio tyrimo tikslas yra sukurti hierarchiją Red Dead 2misijos, o ne pateikti galutinę poziciją dėl to, kaip žaidimas sukrauna prieš kitus.

---
Pastaba: sekite misijos aprašymus ir sunkius spoilerius.
---

Red Dead 2 4 skyrius. Misijos

Civilizacijos džiaugsmai (Bronte)

Įvertinimas: C

3 skyrius uždaromas Red Dead 2„Saint Denis“ pristatymas, o pirmąja 4 skyriaus misija „Rockstar“ jai parašo meilės laišką.

Gauja yra Angelo Bronte, Šv. Deniso nusikaltėlių valdovo, takas, manydamas, kad šiuo metu jis yra Džekas. Stebėdamas jį žemyn, jūs einate per pėsčiomis per miesto gatves ir alėjus.

Šv. Denisas tikrai yra išskirtinis, gyvas ir aktyvus. Dėl šios priežasties misija, garantuojanti žaidėjus, aplankys savo kepurėles ir crannies, jaučiasi verta.

Ši išvada taip pat suteikia gražią pasaulinio masto pastatą, nes vaikų gauja (matyt, dirba Bronte) yra pakankamai tamsiai apačioje į modernizuotą miestą. Jei neteisėtas gyvenimo būdas iš tikrųjų baigiasi su jumis ir jūsų įgula, kokią ateityje turi šie pint dydžio desperadai?

Angelo Bronte, garbės žmogus (olandų)

Įvertinimas: C

Su Bronte nuosavybės vieta rankoje, atėjo laikas mokėti jam apsilankyti ir gauti Jack'ą.

Čia yra modernus nusikaltėlis, vykdantis verslą šiuolaikiniame mieste. Jo nusikalstamumas viršija viską, ką jūsų gauja gali svajoti. Nors bandote susitvarkyti su mažų rezultatų rezultatais, jis sėdi atgal ir renka savo turtus iš kitų srautų - dar viena nuoroda apie tai, kaip pasenęs jūsų gyvenimo būdas.

Laimei, jums atrodo, kad vienas iš šių pajamų srautų yra užblokuotas, o Bronte nori grąžinti Jacką, jei jį ištaisysite.

Toliau yra naudinga veiksmų seka unikalioje aplinkoje („Saint Denis“ kapinės), o Bronte yra jo žodžiais. Vėlgi, Jacko balsas, palikęs kažką, ko reikia, nors aš mėgaujuosi jo tėvui dėkoti apie spageti dorybes.

Taip pat džiaugiuosi, kad misijos išvadose tarp Johno ir Artūro įvyko konkursas. Kaip jau minėjau, hiper-vyriškos briaunos tarp gaujos narių dažnai užgožia jų santykių širdį (kad jos iš tikrųjų yra broliai-ginklai), ir malonu matyti, kad tai šviečia kartais.

Ne, Ne ir Tris, Ne (Marija Bet)

Įvertinimas: D

Ši misija visų pirma skirta suteikti Tilly'ui, kuris yra vienas iš gaujos narių, „backstory“, siunčiant jus išgelbėti ją iš praeities pažįstamo, kuris paėmė savo nelaisvę.

Nors vertinu Red Dead Redemption 2Įsipareigojimas kvėpuoti gyvenimą į visus įgulos narius, manau, kad šiuo metu turėtų būti pakankamai užfiksuoti simboliai, kurie turėtų turėti pagrindines istorijas.

Išsamus šalutinis misija kiekvienam pagalbiniam žaidėjui atrodo puikus būdas apvalinti šiuos antrinius simbolius, ir atrodo, kad ši misija puikiai tinka kaip šios rūšies nesvarbi misija.

Misija leidžia jums nuspręsti, ar vykdysite Tilly kapitoną, ar leisite jam gyventi. Tačiau šis sprendimas nebeturi ypatingo įspūdžio, turint omenyje, kad jūs turite tokį pasirinkimą beveik visuose žaidimo NPC.

Auksinis narvas (Hosea)

B klasė

Su šia misija buvau nugabentas atgal į lydimąjį Triss Merigoldą, kad būtų įveiktas rutulinis kamuolys Witcher 3: Wild Hunt, nuostabiai keistas toninis poslinkis, slepiantis vilkolakiai ir susiduria su raganomis.

Nors ši misija nėra tokia pat maloni, kaip The Witcher 3partija, vertinu Red Dead 2noras nuolat keisti savo nuotaiką ir stilių. Šventojo Deniso mero rūmuose apsirengęs ir lankydamasis, neabejotinai išsiskiria grizziniu smurtu, kurį sudaro dauguma žaidimo misijų, ir pats turtas siūlo dar vieną gražią rinkinį.

Be to, misijos gebėjimas taip taktiškai įvesti keletą simbolių ir sąvokų, kurios taps svarbios vėlesnėse misijose, yra geros kokybės įrodymas. Red Dead 2rašymas.

Debauchery naktis (Trelawny)

B klasė

Kaip ir ankstesniuose skyriuose, Red Dead 2 mėgsta jus įveikti nustatytų neteisėtų pasakojimų viduryje, ir čia aš buvau tiesiai įšvirkščiamas į venų venus Maverick.

Veikdami yra taktika, kurią matome simbolių naudojimą vėl ir vėl, nes jie naršydami savo kelią į ir iš žaidimo lipniausiose situacijose, ir pagaliau, Arthur'as savo ruožtu atlieka savo kelią per aukšto rango „riverboat“ pokerio žaidimą.

Mano pagrindinė susižavėjimas su šia misija yra žaidimo stoka į pokerio žaidimą. „Desmond Blythe“ biustas užtruko tik dvi rankas, o bet kokio nugarėlės nebuvimas iš tikrųjų nuvertina intensyvumą, kurį šis segmentas gali sukurti.

Be to, kodėl pasaulyje „Strauss“ pataria man daryti ką nors, bet sulenkti, kai Blythe turi du tūzus? Nors gausite gražų prakaitą ir galiausiai laimėsite su savo kišenės karaliais, vienintelis pasaulis, kuriame tai teisinga, yra tas, kuriame Straussas tiksliai žino, kas išeina iš denio viršaus, ir nemanau, kad tai turėtų būti šiuo atveju.

Pokalbio negerai, misija yra puiki, įskaitant šaudymą, kuris leidžia jums pabėgti nuo upės valties, nors buvau labai susirūpinęs, kad mano išgalvotas naujas kišeninis laikrodis bus sunaikintas, kai šokau į vandenį.

Amerikos tėvas II (Eagle Flies)

Įvertinimas: D

Leviticus Cornwall buvo gana nedidelis, išskyrus trumpą jo paminėjimą merų partijoje, tačiau magnatas darė žingsnius, siekdamas dar labiau išnaikinti gimines.

Prieš tai, kai jis turi galimybę padaryti daugiau žalos, Arthuras yra priverstas įsiskverbti į Kornvalio naftos telkinius ir pavogti dokumentą, patvirtinantį, kad „Native land“ yra nafta.

Nors yra šiek tiek slaptas ir sprogimas, kad pasiektumėte tam tikrą charakterį, pradėjau pavargti nuo šių paprastų veiksmų misijų, kurios mažai skatina sklypą. Be abejo, yra ta misija, kuri visų pirma sutvirtina Kornvalio ir Artūro santykius su gimtaisiais, bet norėčiau, kad ji suteiktų šiek tiek daugiau pasakojimo pažangos ar žaidimo naujovių.

Jodinėjas, apokalipsė (Sadie)

B klasė

Tai yra Sadie Adler šou, ir ji ir toliau yra puikus.

Pirmą kartą gaujos stovykla yra tiesioginė prievarta (O'Driscolls, kurie, kaip ir Kornvalis, buvo tylūs vėlai). Tai papildo įdomią dinamiką, kuri nebuvo panaudota ankstesnėse misijose, o ne ginti gynybą.

Už šios nedidelės įgnybties misija šviečia, nes Sadie daro. Po to, kai pamatėme savo peilį, sekiau O'Driscolls, burną agape, kai ji įvykdė daug daugiau.

Be to, ši misija yra pirmas kartas, kai matome vieną iš mūsų pačių nužudytų, o kol aš nemanau daug laiko galvoti apie Kieraną, nes 2-ojo skyriaus „Socialinio kvietimo mokėjimas“, jo mirtis tikrai rodo, kad žaidimo statymai buvo pakelti.

Apie tai, kas aiškiai pasakytina apie pirmiau minėtą dalyką, kodėl Red Dead 2 neturite romanų pasirinkimo? Nors žaidimo pradžia beveik nepaprastai išryškėja dėl savo unikalaus požiūrio į atvirumą ir realizmą, šiuo klausimu pradeda rodyti mažesnius šarvus.

Yra tiek daug atsargumo priemonių, kad į žaidimą būtų įtraukta tiek daug mažų aspektų, kad juos lengva paversti. Tačiau, kai šis standartas nėra išlaikytas, jis jaučiasi dar labiau kontrastas.

Iš esmės, norėčiau, kad būtų Red Dead 2 patirtis, kuri buvo tiek reiklesnė, tiek suteikta daugiau NPC sąveikos (ne tik nuspręsti, ar pasakysite „sveikas“, ar nušautumėte juos). Galbūt mes matysime „išlikimo“ sunkumą, kuris ateityje bus pridėtas prie žaidimo, kad galėtume sukurti sudėtingesnį ir realesnį būdą žaisti šį nuostabų žaidimą.

Urban Pleasures (olandų k.)

Įvertinimas: C

Kol mes įvažiuojame Red Dead 2 tuo metu, kai gauja susiduria su daugiau nei nedideliais planų pakeitimais, jų nesėkmių serija, nes Nyderlandai kalbėjo apie perėjimą į Taitį. Girdi kaip beviltiška siela kitiems?

Kaip visada, vienas dalykas, stovėjęs mūsų keliu, yra pinigai, o olandai nusprendė tęsti „Saint Denis“ geležinkelio stoties apiplėšimą, kad jį ištaisytų.

Vėlgi mes tikime, kad esame pašalinio lygio, ir vėl esame kvailiai - stotis yra tuščia ir įstatymas yra karštas mūsų kulnais. Asmenų grupei, kuri taip tvirtai tiki, kad jie yra aukštesni už modernizavimą, gauja tikrai atrodo kaip nugaros vandenys.

Dabar kai Red Dead 2 yra daug daugiau nei pakankamai įsitvirtinęs pėsčiomis, vagonais ir arkliais per daugybę nustatymų, labai džiaugiuosi, kad Rockstar pradeda žaisti su kai kuriais naujais šios misijos elementais. Konkrečiai kalbant, tai vykdo advokatus Saint Denis gatvėse, kol važiuojate ant jachtų vežimėlio.

Tikimės, kad šios mažos transporto priemonės klesti pradeda rodyti daugiau šių pradinių veiksmų misijų.

„Country Pursuits“ (olandų k.)

B klasė

Mes turime dar vieną didelį toninį perėjimą prie šios misijos, o tai, kuri yra labai kitokia, nei mes matėme „Auksiniame narve“ - ši misija yra tiesioginė siaubo tvarinio funkcija.

Nepaisant nuolatinio susilaikymo, kad kerštas yra kvailio darbas, olandai ir toliau laužo ir nori nubausti Brontą už geležinkelio stoties sąranką, planuodamas naudoti laivą, kad patektų į savo turtą šešėlyje.

Nors tikėjausi įlipti į valtį ir būsiu linksmas kelias į skerdimą, ši misija siunčia jums nuostabų apvažiavimą, padėdama laivininkui patikrinti jo gyvūnų spąstus ir surasti savo sūnų.

Rūkas pelkė yra puiki vieta šiek tiek kampiškam siaubui, ir netrukus jūs gelbsite berniuką nuo milžiniško gatoriaus žandikaulių ir spaudžiate sustabdyti jo kraujavimą.

Man patinka dažnai keistos akimirkos Red Dead 2 nusprendžia suteikti jums galimybę kontroliuoti veiksmus, kuriuos daugelis žaidimų iš anksto scenarijuoja, pavyzdžiui, išgerdami gėrimą bare, ir džiaugiuosi, kad sau patį apdovanojote sužalotam vaikui.

Revenge yra geriausias patiekalas (Olandų)

B klasė

Su spąstais išvalyta ir vaikas (galbūt) atsigauna, laivo savininkas dabar gali laisvai padėti Bronte dvaro apsuptyje.

Kaip ir 3 skyriuje „Kraujo skydai, senovės ir šiuolaikinės“, milžiniškas turtas veikia kaip masinio ginklo mūšio fonas, ir aš ir toliau surandu šią sąranką labai smagu ir įdomiu.

Be to, jūsų išvykimas turi gražią žaidimo variaciją, kurios dar nesate matę, kur Bronte vežimas ant peties nukreipia jus į tik savo pistoletą, kai sprogdina savo kelią. Nedidelis prisilietimas, bet vertinu „Rockstar“ bandymą išlaikyti kiekvieną misiją atskirai, ypač atsižvelgiant į jų gausumą.

Misija baigia kritišką posūkį pasakojime, kuriame olandai, visiškai nesusiję, nuskendo Bronte. Atrodo, kad Arthuras galėjo jausti olandų lyderystę, ir tai, be abejo, virsta pasibjaurėjimu, ir aš toliau džiaugiuosi žaidimo raštu.

Labai paplitusi yra tai, kad žaidimuose jų centriniai ženklai yra nepriekaištingi pasaulių gelbėtojai, o kartais sunku neperplėšti savo akių, nes kiekvienas NPC, su kuriuo susidūrėte, pasiekia savo pasiekimus. Red Dead 2 siūlo skaitiklį (vyrai, kurių nežinojimas nuolat veda į nesėkmes ir baisius įvykius), ir tai yra sveikintinas palengvinimas.

Bankininkystė, senas Amerikos menas (olandų k.)

Įvertinimas: A

4 skyrius baigiamas absoliučiai monumentalia misija.

Išankstinė sąranka (banko apiplėšimas iki Saint Denis dydžio) jau yra įdomi, tačiau tai, kokiu mastu gaujos bandymas nepavyksta, tęsia šią misiją. Neįtikėtinas Hosea ir Lenny žudymas, vienas iš labiausiai žaidžiančių žaidėjų, yra galingas ir veiksmingas - įrodymas, kaip gerai jie yra.

Atskirai, kai nušovė „Pinkertons“ iš banko langų, mane ištiko tai, kiek šitos misijos ginkluotė nugabeno mane į karnavalų šaudymo galeriją. Mano pozicija išliko fiksuota, nes mano tikslai bobbed ir pynė, ir, nors nemanau, kad tai yra tyčinė nuoroda, įsišaknijus šautuvą tradicijoje, atsiradusioje tuo laikotarpiu, kai Red Dead 2 yra nustatytas mažas smulkmena.

Iš ten misija ėmėsi naujo nugaros, siųsdama mane (o ne iš) ir galiausiai į laivą, kuris pažadėjo palikti viską, ką sužinojau apie pasaulį. Red Dead 2 atsilieka.

Žinoma, niekas nesiekia, kaip planuojama, gaujai, ir visiškas neapibrėžtumas dėl to, kas ateina, daro tai įspūdingiausia ir įdomiausia skyriaus išvada.

4 skyrius Santrauka

4 skyriuje yra keletas klaidų, misijų, kurios galiausiai jaučiasi geriau tarnauja kaip papildomas turinys, o ne esminės istorijos misijos. Tačiau šiame skyriuje taip pat reikia daug dėmesio skirti.

Šv. Denis yra turtingiausia ir įdomiausia civilizacija, su kuria susidūrėme, ir kai kurie toniniai variantai išlaiko žaidimo jausmą dinamiškai.

Nors yra mažiau A klasės komandiruočių nei ankstesniuose skyriuose, „Bankininkystė, senosios Amerikos meno“ konkurentai yra geriausi, ką turi pasiūlyti, ir visais atvejais yra lengva gameplay.

Nors buvau labai patenkintas Red Dead 2 iki šiol pasiūlė žinoti, kad 5 skyrius yra sukurtas siekiant suteikti kažką visiškai kitokio. Negaliu palaukti, kol pasinersiu.

---

Jei norite sužinoti, ką mes galvojame Red Dead 2 kaip visuma, būtinai patikrinkite mūsų Red Dead Redemption 2 peržiūrą. Jei ieškote laukinių Vakarų epo patarimų ir gudrybių, būkite tikri, kad nueisite į mūsų Red Dead Redemption 2 vadovas.

Ir jei norėtumėte pamatyti daugiau mūsų Red Dead 2 komandiruočių pakopos, kurias galima rasti šiose nuorodose:

1 skyrius: „Colter“
2 skyrius. Pasagos perėjimas
3 skyrius: Clemens Point