Turinys
„Xbox One“ paleistas buvo neįtikėtinai uolėtas. Jis matė, kad „Microsoft“ kūrėjai daro kai kuriuos siaubingus sprendimus tik po to, kai gerbėjai yra visuotiniai. Sprendimas paleisti savaitę anksčiau nei konkurentai, „PlayStation 4“, „Xbox One“ „Eurogamer Expo“ dalyvavimas buvo neabejotinai įžeidžiantis. Sukūrus antraštę, kuri jau buvo pirmą kartą, kai konsolė buvo paleista Jungtinėje Karalystėje prieš pradedant ją paleisti, „Microsoft“ taip pat nuvažiavo ir atidarė atidarymo kūrėjo sesijos vietą, kur viceprezidentas Phil Harrison išvedė didelius ginklus. Net jei esate „neapykantos“ ar „Sony“ fanboy, jūs buvote sunkiai stumiamas, kad nebūtų sužavėtas.
Kinect-jonų gamyba
Vienas iš pagrindinių būsimo konsolės stūmimo yra „Kinect“, įtrauktas kaip standartinis. Tai aukštos kokybės vaizdo įrašymo ir apibrėžimo tikrai nustato neįtikėtinai aukštą standartą gerokai viršija Sony ekvivalentas. Parodykite savo sugebėjimus, pažvelgus į retus Kinect sporto varžovai, taip pat galima žaisti ekspozicijoje, tai rodo, kad tai yra didžiulis pardavimo taškas, ir kuris tiesiog negali būti ignoruojamas.
Kada aš padarysite mane žvaigždute, pone Harrison?
Vienas iš labiausiai apgaulingų Harrisono apeliacinių skundų taškų buvo pažadas, kad „Xbox“ žaidėjai taps „žinomi“ per kai kurias konsolės žaidėjų turinio bendrinimo galimybes. „Upload Studio“ leis žaidėjams įrašyti žaidimo metu filmuotą medžiagą, redaguoti, pridėti efektus ir dalintis jais su „Xbox“ bendruomene. Tai bus puiki naujiena „Leiskite atkurti“, „Video recenzijos“ ir „Walkthroughs“, tai reiškia, kad žaidėjai galės apeiti kai kuriuos aparatūros, kartais sudėtingus įrenginius ir papildomą programinę įrangą, kurią jie turi naudoti.
Tačiau Harrisonas neaiškino, ar turinys bus bendrinamas ne „Upload Studio“ platformoje. Toks salų požiūris gali tapti nenaudingas, nes sunku suprasti, kad turinio turėtojai pirmenybę teikia „YouTube“.
Viceprezidentas Phil Harrison, kuriantis „Eurogamer Expo 2013“ lyrinę kalbą. Paveikslėlis: autoriaus sutikimas.
„Dev-finitive“ straipsnis
Harrisono karjeros istorija yra ne tik rinkodaros, bet ir dizainerio istorija. Todėl nenuostabu, kad vienas iš dalykų, su kuriais jis buvo labiausiai susijaudinęs kalbėdamas sesijos metu, buvo „Xbox One“ įsipareigojimas indie žaidimų kūrėjams.
„ID @ Xbox“ bus specialus ir tiesioginis leidybos įrankis, kurį kūrėjai gali naudoti (kai tik bus patvirtinti), kad gautų žaidimus „Xbox“ rinkoje. Į jį bus įtraukti du nemokami kūrimo paketai, visi galimi įrankiai ir lengvas automatinis žaidimų aptikimas.
Dalis tai susiję su žaidimų pirkimo duomenų susiejimu su vaizdo įrašais, bendrai naudojamais „Upload Studio“, pridedant „virusiškumo“ (virusų) galimybes tiems mažesniems žaidimams. Tai tikrai bus didelis traukimas ir dėmesys daugeliui nepriklausomų žaidimų kūrėjų, taip pat formatas, kuris gali labai nuvertinti „Sony“ įsipareigojimą ir atrodo labiau racionalizuotas procesas.
Bet, kad žavesys, varpai ir švilpukai išryškėtų, „Microsoft“ atrodo, kad jie beviltiškai nori, kad žmonės pamirštų faux pas per pastaruosius kelis mėnesius; čia nebuvo jokios nuorodos į daugybę gėdingų klaidų, kurias „Microsoft“ padarė su šia konsolės rinkodara. Bet tai nėra pernelyg baisu, kad dabar pradeda eiti į pradžios datą, jie iškelia, kas neabejotinai atrodo kaip ėdės skylėje.
Bet ar pakaks daug žaidėjų, kurie jau yra priėmę sprendimą dėl to, ką kitą gimtąją konsolę ketina įsigyti šį atostogų sezoną. Nors profesionalai tikrai žadina, vis tiek žaidimų bendruomenėje vis dar yra didžiulis nepasitikėjimas „Microsoft“. Mes jau žinojome, kad „Xbox One“ techninės specifikacijos yra puikios ir kad yra keletas išskirtinių paleidimo pavadinimų. Bet mes nesame tikri, kaip „Microsoft“ yra tikras ir rūpintis žaidimų bendruomene, nepaisant to, kad „Harrison“ labai džiaugiasi, ypač kai jie jau bandė savo lojalumą per daug toli.
„Eurgamer Expo 2013“ vyksta Londone, 2013 m. Rugsėjo 26–29 d. Daugiau informacijos apie renginį rasite adresu www.eurogamerexpo.com.