Erenor Eternal ir dvitaškis; „Trion Worlds“ atskleidžia, ką žaidėjai gali tikėtis iš „ArcheAge 3“ ir 5 metų;

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 4 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Erenor Eternal ir dvitaškis; „Trion Worlds“ atskleidžia, ką žaidėjai gali tikėtis iš „ArcheAge 3“ ir 5 metų; - Žaidynės
Erenor Eternal ir dvitaškis; „Trion Worlds“ atskleidžia, ką žaidėjai gali tikėtis iš „ArcheAge 3“ ir 5 metų; - Žaidynės

Turinys

Jei nesate sekę, kas vyksta „ArcheAge“, tu turėtum. Naujausia MMORPG plėtra, Erenor Eternal, šiandien gyvens vos per kelias valandas.


3.5 atnaujinimas ne tik atneša visą naują turinį, bet ir daug patobulinimų esamose sistemose. Tikimasi, kad šie pakeitimai tenkins kiekvieną žaidėją - ar esate „PvP“ veteranas, grįžtantis „PvE“ žaidėjas, ar kažkas, kas tik pradeda „ArcheAge“.

Nors kai kurie žaidėjai išreiškė susirūpinimą dėl Erenor Eternal trumpo PTS testavimo laiko, kūrėjas „Trion Worlds“ nesusijęs. Ši žaidimo versija gyvena Korėjoje daugiau nei šešis mėnesius, leidžianti nustatyti ir nustatyti visas pagrindines klaidas. Šis leidinys yra geriausias, todėl žaidėjai gali pereiti į naują turinį.

Praėjusią savaitę mes turime galimybę pasikalbėti su vykdomuoju gamintoju Mervu Lee Kwai išimtine demo prezentacija apie naują plėtrą. Eikime per tai, ką matysite šiandien, kai prisijungsite.

Erenor amžinasis išplėtimas: akcentai

Visos „Trion Worlds“ pateiktos ekrano kopijos.


  • Naujos zonos mūšio laukai: Šios maksimalios PvP įgalintos zonos pereina per intensyvaus karo ir taikos etapus, priklausomai nuo žaidėjų veiklos lygio tam tikroje zonoje.
  • Senoji sistema: Pasiekus 55 lygį, žaidėjai gali įgyti protėvių įgūdžius, kurie kiekvienam žaidėjui suteikia daugiau pritaikymo ir universalumo „ArcheAge“ patirtį.
  • Būsto tobulinimas: 16x16 starterių dabar galima atnaujinti iki 2 istorijų.
  • Supaprastinta prekybos sistema: Prekybos paketai nebebus vienpusių maršrutų, o „PvE“ žaidėjai nebus priversti eiti į užsienį, jei jiems nereikės.
  • Atnaujinta amatų sistema: Mažesnis lygių kiekis daro ginklus, šarvus ir priedus daug labiau pasiekiamus nei anksčiau.
  • Sveiki atvykę! Tiek nauji, tiek seni žaidėjai užsidirks gana saldžius daiktus, kai prisijungs, kai Erenor Eternal gyvena.

Naujos zonos mūšio laukai ir konfliktų sistema


Aegis sala ir Whalesong uostas yra dvi naujos šiaurinės Aurorijos zonos, kurios bus pristatytos 3.5 versijoje. Jie skirti aukšto lygio žaidėjams.

Kaip veiks konfliktų zonos: apžvalga

  • Zonos pereis per daugelį karo ir taikos etapų, priklausomai nuo to, ką žaidėjai (ar ne). Tačiau visos zonos prasideda konflikto stadijoje. Turėdamas pakankamai žaidėjo veiklos, šis etapas išsiplės į karą.
    • Šią veiklą sudaro užduočių užbaigimas, kova su tvariniais, NPC žudymas ir kitų žaidėjų žudymas.
    • Kovos tipas priklauso nuo žaidėjų. 3.5 skyriuje naujos zonos suteikia unikalią karo patirtį.
  • Karo etapas yra atviras pasaulis. Žaidėjas gaus garbę už savo nužudymą.

Kas siūlo „Aegis Island“

Daugelis būtybių čia bus. Jie kovos su žaidėjais ir vienas su kitu. Žaidėjai yra atsakingi už būtybių bangų stumimą atgal. Žaidėjai taip pat privalo užkirsti kelią Anthalonui sunaikinti ruonius.

Kas siūlo „Whalesong Harbour“ pasiūlymus

Žaidėjai bus atsakingi už sulaikymo bokštų apsaugą jų teritorijoje. Priešo būtybės sieks juos sunaikinti. Naudodamiesi bokšteliais ir kasyklomis, esančiomis aplink zoną, gali padėti grupė tapti pergalinga.

Apdovanojimai

Aegis sala: Remiantis tuo, kiek gyvulių buvo nužudyta.

Whalesong uostas: Remiantis tuo, kaip ilgai laikomi bokštai.

Žaidėjo atlygis priklausys nuo jų dalyvavimo kiekvienoje jų kovoje. Žinoma, kaip gerai jie taip pat priklauso nuo jų sugebėjimo dirbti komandoje su kitais „ArcheAge“ žaidėjai. Jei sėkmingas, žaidėjai gaus:

  • Didelė patirtis, kuri gali būti nukreipta į protėvių įgūdžių pažangą
  • Erenor įrankių apdorojimo medžiagos

Protėvių sistema

„ArcheAge“ per dvejus metus nematė didinti jo lygio ribos. Tai pasikeis, bet galbūt ne taip, kaip tikitės.

55 lygiu žaidėjai atrakins protėvių lyginimą ir įgūdžius. Tai yra pagrindiniai įgūdžiai, kuriuos galima atnaujinti į specialų gebėjimą, kai žaidėjai pasiekia atitinkamą protėvių lygį (nuo 1 iki 7). Kiekvienas iš „ArcheAge“10 klasių turi tris įgūdžius, galinčius tapti protėviais.

Trionas paaiškino išplėstas paveldėjimo įgūdžių, Meteor Strike, protėvių formas. Pavyzdys parodė dvi galimas įgūdžių formas:

  • Žaibas: Siūlo daugiau stebuklingos žalos su pernelyg dideliu laiko efektu.
  • Icy: Užšaldo ilgą laiką buvusius oponentus.

Senovės sistemos apeliacija yra jos pritaikymas. Žaidėjai gali pasirinkti įgūdžių tipą, kuris atitinka jų žaidimo stilių. Laimei, mes buvome įtikinti, kad protėvių įgūdžiai niekam nepadarys pernelyg didelės įtakos.

Nauja amatų sistema ir įrankiai

Anksčiau žaidėjai turėjo įveikti penkis žemesnio lygio įrankius, kad pasiektų uždarą pakopą. Dabar jie turi tik du amatus. Tai didžiulis laimėjimas naujiems žaidėjams, kurie tikisi būti konkurencingi.

Be to, išskiriant elementą, naudojamą atsitiktiniam ir dažnai nenaudingam rezultatui gauti. Regrading buvo keli nežinomi. Į „ArcheAge“ 3.5, viskas pasikeitė.

Toliau pateikiami apdorojimo patobulinimai, kuriuos reikia žinoti:

  • Dvi pakopos: Mažesni meistrų, amatininkų ir užkariautojų lygiai nebėra.
  • Pasirinkimas po atšaukimo: Dabar garantuojate norimą statinio keitimo variantą, kai pašalinsite elementą. Atsitiktinių skaičių generatorius (RNG), kuris pasirinko statistiką, yra ne daugiau. Neapipjaustymo procesas baigėsi.
    • Dabar kiekvienas gabalas yra patobulinamas.
  • Išsiaiškinta procentinė dalis: Jūs nebėra tamsoje. Dabar galite žinoti atnaujinto elemento sėkmės rodiklį.
  • Naujas įvertinimas: Amžinas dabar yra didžiausias žavesys.
  • Nauji įrankiai: Pridėta „Erenor“ pavara. Tai pirmas kartas, kai „Trion“ per dvejus metus pridėjo naują amatų įrankių pakopą. Ambicingi žaidėjai, esate įspėti: šio rinkinio kūrimas nėra lengva užduotis. Tai užims daug laiko ir išteklių. Laimei, abu yra jūsų žinioje.

Visa tai pasakius, potencialūs žaidėjai - ir tie, kurie grįžta - neturėtų būti atgrasomi, kai jie mato visą šį naują, aukšto lygio turinį. Veteranų žaidėjai nesugebės judėti taip greitai, kaip naujesni žaidėjai, suteikdami jiems galimybę pasivyti. Pakopų keitimas ir pergrupavimas padės ir naujesniems žaidėjams.

Pagal Trioną:

'„ArcheAge“ praeityje buvo kritikuojama dėl nevienodų sąlygų, o tai reiškia, kad nauji žaidėjai iš esmės negali pakankamai greitai pasivyti, taigi tikriausiai paaiškinsite keletą priežasčių, kodėl šiuos pakeitimus atlikome 3.5 versijoje. “

Būsto pokyčiai

Kai žaidėjai pirmą kartą supažindinami su būstu „ArcheAge“, jie greičiausiai gaus 16 „16“ starterių. Šie namai gali atrodyti paprasti, bet po 3.5 atnaujinimo jie bus bet kas.

Dabar starterių namai gali būti atnaujinami iki dviejų istorijų. Tai leidžia užtikrinti didesnį saugojimą ir funkcionalumą. Jie taip pat sugebės turėti iškeltą struktūrą, pasižyminčią pažangesniais pastatais. Pagal Trioną:

„Tai pirmas kartas, kai 16-ojo 16-ojo namo tipas galės tai padaryti.“

Tikimasi, kad šie nedideli, bet svarbūs papildymai pakeis kai kurių būsto zonų kraštovaizdį.

Kiekvienam, kuris mėgsta saldainių namus ir kitus maisto teminius baldus, tu esi laimingas! Nors šiame naujinime nematysite nieko naujo, Trionas patikino mus, kad ateis daugiau.

Nauja prekybos sistema

„ArcheAge“ekonomika priklauso nuo prekybos paketų. Tik prasminga, kad šis procesas turėtų būti malonus ir prieinamas kiekvienam žaidėjų tipui.

Anksčiau prekybos sistema privertė paskirti PvE žaidėjus kirsti vandenyną maksimaliam prekybos pelnui. Su šiuo pertvarkymu jie neturi.

Naujoji prekybos sistema suskirstyta į tris svarbius etapus:

  • Amatų paketai: Šiame pirmame etape žaidėjas yra atsakingas už savo specialybės pakuočių pristatymą į vieną iš kelių skirtingų prekybos vietų, kur laukiantis NPC suteiks jiems auksą. Auksas, kurį žaidėjas uždirba, grindžiamas pakuotės verte ir dabartine jo pasiūla bei paklausa.
    • Žaidėjai bus PvP imuniniai nuo 50 iki 100 metrų spindulio aplink šiuos taškus.
  • Krovinio perkėlimas: Dabar kroviniai, o ne specialybės paketai, vyksta užsienyje. Kroviniai bus pagaminti, nes vis daugiau pakuočių bus saugomi prekybos vietoje. Žaidėjai gali išleisti apie 30 aukso krovinių pakuotės paėmimui. Tada jie turi perkelti ją į PvP vandenyną į kitą žemyną. Čia jie gali jį įjungti apie 60 aukso, tai padaryti 8 val. Kuo greičiau jie ten bus, tuo daugiau pinigų jie duos.
    • Žaidėjai gali nusipirkti PVP apsaugos, kad galėtų važiuoti NPC laivu per vandenyną. Jie tuo metu bus PvP imuniniai.
  • Sertifikuotų krovinių pristatymas: Žaidėjai gali nusipirkti krovinius, kurie jau buvo atvežti per vandenyną. Dabar šis krovinys turi naują pavadinimą: sertifikuotą krovinį. Atvykus į pradines zonas, ją galima keisti į anglies stabilizatorius.

Pastaba: „Trion“ patvirtino, kad esamos žaidimo pakuotės bus tiesiogiai konvertuojamos į naują atnaujinimą, priklausomai nuo to, kur yra paketas. Jie gali būti atvežti į bet kurią prekybos vietą.

Sveikinimo akcija

Esami ir grįžę žaidėjai gaus nemokamą nemirtingą globėją, kai jie prisijungs, kai Erenor Eternal gyvena. Žaidėjai, kurie prisijungia per 30 dienų nuo atnaujinimo, taip pat gaus nemokamą įrankių rinkinį. Simboliai turi būti bent 50 lygio, kad juos nešiotų.

Be to, nuo šiandienos 21:00 val. Žaidėjai gaus trigubas patirties, garbės taškų, pašaukimo ženklų ir lažybų lašų premijų, kiek jie žaidžia. Šis renginys baigsis birželio 13 d. 21:00 val.

---

Taigi su visais šiais įdomiais naujovėmis ir turiniu „ArcheAge“, turėjome paklausti: kas yra vienas iš Erenor Eternal aspektų, kad „Trion“ komanda labiausiai džiaugiasi? Atsakymas: pašalinti RNG į amatų sistemą. Mes žinome, kad jie stipriai priešinosi RNG, o dabar kruopštus procesas yra už mus visus. Phew!

Erenor Eternal gyvena vėliau šiandien, birželio 7 d., Maždaug 5 PM PDT. Komentuokite žemiau ir praneškite mums, ko tikitės!

Mes matysime jus žaidime!