DRM yra ateitis. O laukti ir kableliu; mes jį sugrąžiname ir laikotarpį; Dėl gėdos ir kablelio; „Xbox 180“

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 10 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
DRM yra ateitis. O laukti ir kableliu; mes jį sugrąžiname ir laikotarpį; Dėl gėdos ir kablelio; „Xbox 180“ - Žaidynės
DRM yra ateitis. O laukti ir kableliu; mes jį sugrąžiname ir laikotarpį; Dėl gėdos ir kablelio; „Xbox 180“ - Žaidynės

Kaip aistringas konsolės žaidėjas, neturintis jokios tikros sąžiningumo bet kuriai konsolei, aš galiu pasakyti, kai žiūriu abu E3 įvykius, esu tikras, kad nesu vienintelis asmuo, kuris stovėjo šokiruotas, nes „Sony“ smacked „Microsoft“ aikštę su savo pranešimu apie palaikymą prekyba naudojamais žaidimais ir neprisijungus žaidimu. Mano akyse buvo neišvengiama, kad „Microsoft“ turėtų atsiprašyti. Ne tik žaidėjams, bet ir trečiųjų šalių leidėjams, kurie buvo nukreipti į šviesą, kaip patyčios, priverčiančios „Microsoft“ imtis šio žingsnio.


Daugelis žmonių turėjo teigiamų atsakymų dėl šio DRM apribojimo panaikinimo, tačiau nepamirškite, kad vienu sparčiuoju programinės įrangos atnaujinimu „Microsoft“ gali vėl perjungti jungiklį. Aš neabejoju, kad jie visa tai sugrąžins, kai tik auga pardavimai, o žmonės aktyviai turi konsolę savo kambariuose. Tai, kad jie buvo tokie greitai sugrįžę, kad mano, kad tai yra „įrodymas“. PR košmaras nesibaigė, nes visa tai padaryta „Sony“ parodė silpną savo konkurentą. Tikiuosi, kad pamatysite komercinę veiklą, kuri sukels aplinkybę, kad „Sony“ nuo pirmos dienos buvo apie žaidėją, ir neturėjo jokios priežasties nieko nepriimti ar atsiprašyti.