DotA 2's Reborn atnaujinimas ir dvitaškis; 2 dalis

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
DotA 2's Reborn atnaujinimas ir dvitaškis; 2 dalis - Žaidynės
DotA 2's Reborn atnaujinimas ir dvitaškis; 2 dalis - Žaidynės

Turinys

Praėjusią savaitę mums buvo pateiktas trumpas įvadas DotA 2Atnaujintas „Reborn“ atnaujinimas, kuris atkurs žaidimą į savo beta stadijas, kadangi „Valve“ pradeda dirbti su „Source 2.0“ varikliu.


Šiandien „Valve“ išleido antrąją savo trijų dalių informacinio puslapio dalį, kurioje rasite įdomių naujų pokyčių, susijusių su MOBA: „Custom Games“.

Šis trumpas šaltinio filmų kūrėjo klipas pabrėžia „Valve“ papildymą „Custom Games“ bibliotekoje „Overwatch“, taip pat mėgstamiausius „Pudge Wars“

Nors naujasis puslapis nesuteikia tiek pat, kiek pirmasis atnaujinimo puslapis, naujinimas suteikia mums daug informacijos apie naują pasirinktinių žaidimų meniu. Štai keletas funkcijų:

Lengvai naudojamas individualių žaidimų meniu

Nors „Custom Games“ jau kurį laiką buvo prieinami „DotA 2“, faktiškai pradedant rungtynes ​​buvo sudėtinga užduotis, nes žaidėjai turėjo įdiegti „DotA 2“ dirbtuvės įrankius, tada sukurti vestibiulį ir tikėtis, kad kiti žaidėjai norės žaisti. Dabar žaidėjai gali pasiekti visą prietaisų skydelį, skirtą individualiems žaidimams ir pasirinktoms vestibiulėms. Čia žaidėjai gali: ieškoti populiariausių žaidimų ir modų, žymėti visus žaidimus, kuriuos jie mėgsta, pamatyti, kokius žaidimus jų draugai žaidžia, taip pat pasiūlyti ar balsuoti dėl būsimų reklamuojamų žaidimų režimų.


Paleidimo puslapiai leis žaidėjams greitai prisijungti prie žemiausio prieinamo fojė.

Kas taip pat bus palaikoma su nauju prietaisų skydeliu ir UI, yra sugebėjimas stebėti pasirinktinius žaidimus (kažką, kas apsiribojo tik „matchmaking“), taip pat gebėjimą lengvai kurti arba naršyti pasirinktinių žaidimų fojė. Ši nauja sąsaja leis žaidėjams pamatyti įvairias detales apie dabartinius lobius, pvz., Žaidimo tipą, žaidėjų lizdus, ​​ping ir pan. Iš pirmo žvilgsnio tai labai primena senus „Battle.net“ vestibiulio sąrašus „Warcraft III“.

Naujas oficialus pasirinktinio žaidimo režimas: apversti

Nusileidimas yra DotA 2naujausias deathmatch stiliaus režimas. Šiame žaidimo režime žaidėjai suskleidžia žemėlapį per 5 atskiras dviejų komandų komandas, kurių kiekvienas bando likti arčiausiai „Midas Throne“, kad surinktų auksą, kad nusipirktų naujų ginklų, o bando gauti „nužudytų“ tikslą priešą priešą.


Norėdami padėti, krūtinės pasirodys tam tikruose žemėlapio taškuose, kad pristatytų daiktus, kurie atnaujins jų herojus, todėl žaidėjai turės nuspręsti, ar likti sosto, gauti daiktų skrynios, ar nukreipti tiesiai į nužudymus. Pasak puslapio, šiuo metu vystomas dar vienas žaidimo režimas, todėl laukiame ir pamatysime, ką dar turi Valve.

Kurejo irankiai

„Valve“ taip pat išleido labai pažangių kūrėjų įrankių rinkinį, skirtą pritaikytiems žaidimams. Pavadinta „Hammer Level Editor,„Valve žemėlapių ir kodų redagavimo įrankis yra sudėtingas įrangos rinkinys, leidžiantis kūrėjams kurti naujas medžiagas, redaguoti esamus modelius, keisti dalelių efektus ir prieiti prie kūrėjo konsolės, kol žaidimas vis dar veikia. veikia, o žaidimas veikia, todėl visi efektai ir klaidos veiks varikliu, kol kūrėjas veiks.

Be to, Hammer„Panorama UI“ leidžia kūrėjams atnaujinti „Lua“ žaidimo scenarijus, kol žemėlapis dar yra atviras. Tai reiškia, kad jie gali įkelti žemėlapį į žaidimą, keisdami scenarijus, nereikia iš naujo paleisti žaidimo arba iš naujo įkelti žemėlapį. Kūrėjai, dirbę Hammer Alfa spaudai čia gali rasti pakeitimo žurnalą.

Visa tai buvo labai įdomi naujiena DotA bendruomenei. Kitą puslapį planuojama išleisti vėliau šią savaitę, „tetaer“ paprasčiausiai nurodo: „Beta prasideda ir už naujų technologijų“. Tikimės, kad kitame puslapyje bus daugiau informacijos apie tai, kaip gandai išleidžiamas 2.0 šaltinis su DotA 2 paveiks žaidimą ar grafiką, taip pat daugiau informacijos apie beta versijos išleidimo funkcijas.