Daktaras Kvorako Obliteration Game Review - Bizarre & comma; Unikalus ir kablelis; ir Awesome

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 19 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Daktaras Kvorako Obliteration Game Review - Bizarre & comma; Unikalus ir kablelis; ir Awesome - Žaidynės
Daktaras Kvorako Obliteration Game Review - Bizarre & comma; Unikalus ir kablelis; ir Awesome - Žaidynės

Turinys

Kaip vaikas, dėlionės buvo vienas iš daugelio įvairių žanrų, kuriuos grojau. Nepaisant jų paprasto dizaino ir technologinių laiko apribojimų, tokie žaidimai yra Lemmings ir Push-Over buvo žavinga, sudėtinga ir tiesiog linksma. Deja, keletas šiuolaikinių dėlionių turi tą patį žavingą asmenybę, išskyrus tokius retus pavadinimus Portalas. Tai, žinoma, iki išleidimo Daktaras Kvorako Obliteration žaidimas.


Gydytojo Kvorako „Obliteration“ žaidimas unikalios prielaidos, sudėtingų ir įdomių simbolių derinys ir geras humoras, sumaišytas su gana sudėtingais galvosūkiais, padarytais vienai iš įsimintinų dėlionių žaidimų, kuriuos grojau neseniai atmintyje.

Daugiau apie šią istoriją yra ne gelbėtojas

DKOG atsiveria Kvorakas, planetos, kuri renka dievybę, pradėdama paskutinį savo šou epizodą, kuriame jūs vaidinate. Kaip varžovas šioje parodoje, esate kaltinamas dėl galvosūkių, leidžiančių rinkti kiekvienos planetos fragmentus, sprendimo. Jei surenkate visus gabalus, tada planeta išsaugoma (dar žinoma kaip pridėta prie Kvorako kolekcijos); kitaip planeta bus sunaikinta.

Pradžioje, pasakojimas atrodo kaip niekas daugiau, nei žaidėjas, prisiėmęs užsieniečio vaidmenį, žaidžiantį dievybės galaktikos žaidimą. Bet jūs pradėsite realizuoti pagrindinį sklypą ne apie „Greeboo“, žaidėjo charakterį, ar į potencialias grėsmes ir blogis, susijusias su planetos rinkimu, o pats pats dievybė Kvorak.


Per visą žaidimą didelės erdvės viščiukas, pavadintas „Eggloot“, pasirodys kalbėti rimose, dažnai klystantis su „Kvorak“. Pavyzdžiui, Eggloot pasirodo kalbant apie tai, kaip Kvorako baimė dėl klaidų. Matydami šitą švelnesnį nei tu pasaulį, sunaikinantį dievybę, kuri dažnai kalba apie tai, kaip kitas jausmingas gyvenimas yra beprasmis, akivaizdžiai paneigiant jo baimę nuo vabzdžių, žaidimui kyla nemalonumas, taip pat tyrinėjant „Kvorako“ kvapus.

Iš pirmo žvilgsnio lengva jį matyti kaip šį blogį Dievą, kuris yra savęs paskelbtas pasaulių rinkėjas. Tačiau žaidimo eigoje jūs iš tikrųjų pradėsite patikti Kvorakai, nepaisant to, kad jis yra antagonistas, ir tai, ką aš žaviuosi, nes tai labai sunku nuvilkti bet kokia forma.

Be to, sklypui bus mažai intrigos. Bet su juo, aš dažnai atsidūriau, kad galėčiau žaisti žaidimą lygiai taip pat ir dėl įtikinamų pobūdžio sąveikų, kaip buvau užpildydamas kitą galvosūkių rinkinį. Tokiu būdu jis man priminė Portalas serija, kuri, be abejo, yra labai giriama dėl bet kokio žaidimo - ar tai būtų dėlionės žanro, ar kitaip.


Be to, galiu matyti, kad Kvorako nelyginis vokiečių (?) Akcentas ir Eggloot priverstinis prancūzų akcentas, galbūt kai kurių žaidėjų nuginklavimas. Tačiau manau, kad gerai parašyti personažai ir puikiai išdėstytas dialogas už tai padėjo.

Kuo daugiau tuo geriau

Šio žaidimo tikslas yra užbaigti visas 15 zonų (lygių), kad išgelbėtų Planetą Noo. Vykdydami žaidimą, lygiai pristato naujus mechanikus, galvosūkius ir spąstus, atitinkančius tempą, kuris niekada nesijaučia pernelyg greitai ir lėtai. Skirtingai nei daugelio dėlionių, sunkumai nesiekia nepatogių lygių, kurie sukelia įstrigę dėl galvosūkių.

Norėdami pereiti per lygius, jums reikės perkelti blokus ir platformas, kad suteiktumėte jums prieigą prie sričių, naudokite lazerius, kad galėtumėte valdyti duris, naudoti skirtingus simbolius, kad suaktyvintumėte tiltus, arba bet kokių kitų mažų tikslų. Žinoma, tai viskas, vengiant kritimo į jūsų mirtį, elektra arba žudant daugybę žaidime esančių grėsmių.

Norėdami atlikti šias užduotis, savo kelionės metu naudosite tris skirtingus simbolius. Iš pradžių jums bus prieinamas tik „Greeboo“, mėlynas užsienietis, tačiau, kai jūs einate, jam bus prijungti du kiti simboliai „Micmac“, raudona katė ir Tiktok, žalias vabzdžių užsienietis. Kiekvienas simbolis turi savo išskirtinius gebėjimus.

„Greeboo“ gali sukurti „holocube“, kurį galima naudoti norint pasiekti nepasiekiamas sritis arba laikyti nuspaudę mygtuką. „Micmac“ gali paversti save spektrine forma, leidžiančia jam apeiti kliūtis ir išvengti spąstų. Galiausiai Tiktok turi galimybę pakeisti savo poziciją žemėlapyje su vienu iš dviejų kitų simbolių.

Įdiegus naujus simbolius, galvosūkiai tampa vis sudėtingesni ir padeda drastiškai pakeisti žaidimą. Deja, „Tiktok“ nepasirodo tol, kol per arti žaidimo pabaigos. Tiesą sakant, jūs turite ją tik per paskutinius tris žaidimo lygius.

Puikus lygio dizainas su keliais nedideliais klausimais

Nors visi lygiai naudoja tą pačią aplinką, jų kokybės projektą ir įdomius galvosūkius, kurie ir toliau bando žaidėją su naujomis kliūtimis ir iššūkiais, padeda užtikrinti, kad jokie du lygiai jaustųsi vienodai. Nesvarbu, ar vengiate pavojaus aplinkai, ar galiausiai suraskite sprendimą dėl galvosūkio, kuris reikalauja, kad jūs truputį išnaudotumėte visus tris simbolius, lygio dizainas spindi.

Kiekvienas lygis lėtai prideda naujų mechanikų, kurios pateikiamos tokiu būdu, kad jums nereikia didelių kiekių ant ekrano teksto ar vaizdų, kad suprastumėte, kaip jis veikia. Vietoj to, patys lygiai yra suprojektuoti taip, kad išmokytų jus naują mechaniką prieš lėtai ir nuolat didindami sunkumus.

Tačiau buvo kelios problemos, su kuriomis susidūriau. 12 zonoje aš turėjau problemą su lazeriniu galvosūkiu ir, jei ne tam tikra prasme buvo galvojama (kad esu gana tikras, kad „techniškai“ sunaikino žaidimą), tikriausiai vis tiek būčiau užsikabinęs šiame lygyje.

Pastaba: 12 zonos klausimas dabar nustatytas

Kartu su keliais lygiais buvo šiek tiek pernelyg daug atsilikimo. Nors tai nebuvo pernelyg bloga, lėtas judėjimo greitis daro tai varginantis. Vėžiai gali būti vengiami tiesiog šokinėjant, kai jie užsidega, dėl to, kad jie neužsikimšę. 50 kolekcionuojamų daiktų kiekviename lygyje kartais išsiskiria, todėl jie pasirodo kaip visiškai kitoks, pavyzdžiui, simbolių oda, ir taip pat atrodo būti beprasmiška rinkti, nes niekada negavau atlygio už savo pastangas.

Nepamirškite, kad ši saujelė problemų jums kvaila, visi šie dalykai yra nedideli ir nepadarė didelės įtakos mano žaidimui.

Vienas iš unikaliausių ir maloniausių dėlionės šiais metais

DKOG yra keistas žaidimas, bet niekada ne vienas iš unikaliausių ir maloniausių galvosūkių žaidimų, kuriuos šiemet paleisite. Yra tikras žavesys ir asmenybė žaidimui, kuris tikrai pradeda spindėti nuo pradžios iki pabaigos. Jo žaidimas yra puikus, jo personažai yra sudėtingi ir gerai parašyti, jis turi humoro ir yra tinkamas iššūkis.

Neabejotinai 90-ųjų jaučiasi į žaidimą ir jo dizainą. Tai juokinga, spalvinga, negailestinga ir pasižymi skambesiu garso takeliu, kurį galėsite pasigėrėti, kai žaisite po namą, o tai yra dalykai, kuriuos praleidau šiuolaikinių dėlionių žaidimų metu, nes jie užima realistiškesnį požiūris į estetiką ir fiziką, arba stengiamasi tik įsisavinti elegantišką dizainą, pirmiau minėtus simbolius, sklypą ir pasaulinį pastatą.

Jis negali iš naujo apibrėžti žanro, tačiau jis užpildo didžiulę skylę, kuri pastaraisiais metais buvo palikta dėlionės žanro. Jei jums patinka dėlionės ar tiesiog ieškote ko nors kitokio ir unikalaus žaisti Daktaras Kvorako Obliteration žaidimas verta patikrinti.

Daktaras Kvorako Obliteration žaidimas liepos 26 d. bus galima įsigyti „Steam“ kompiuteriui ir „VR“.

Šio persvarstymo tikslais rašytojui buvo pateikta žaidimo kopija.

Mūsų vertinimas 8 Su unikalia koncepcija, paprastai puikiu žaidimu, sudėtingais simboliais, humoru ir padoriu iššūkiu, daktaras Kvorako Obliteration žaidimas yra vienas iš maloniausių galvosūkių žaidimų šiemet. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas