Dieviškumas ir dvitaškis; Originalus Sin 2 - Kaip patekti į „Bloodmoon Island“ ir užbaigti viską „Family Quest“

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 18 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Dieviškumas ir dvitaškis; Originalus Sin 2 - Kaip patekti į „Bloodmoon Island“ ir užbaigti viską „Family Quest“ - Žaidynės
Dieviškumas ir dvitaškis; Originalus Sin 2 - Kaip patekti į „Bloodmoon Island“ ir užbaigti viską „Family Quest“ - Žaidynės

Turinys

Nors Dievybė: pradinė nuodėmė 2 gali būti ne atviro pasaulio žaidimas, jis siūlo daug atviro žaidimo. Tai sukelia daug nelinijiškumo, o ne daug rankų, todėl labai lengva įstrigti tam tikrose užduotyse.


Visa šeima - tai dviejų dalių paketas, atitinkantis sąskaitą - ir jei susidūrėte su sunkumais, yra keletas jos daugelio kliūčių sprendimo būdų. Šiame greitame vadove mes pereisime, kaip užpildyti „Visą šeimą“ ir kaip patekti į „Bloodmoon“ salą, kad galėtumėte matyti šią komandą.

Pastaba: Jei to dar nepadarėte, turite baigti galingą atsibundymą, kad užbaigtumėte šį Quest.

Kaip užbaigti "Visą šeimą" Quest Dievybė: pradinė nuodėmė 2

1 žingsnis: Pasikalbėkite su Tarquin ir pasiekite Johanna Surrey kripto

Norėdami pradėti Visą šeimą, norėsite surasti Tarquiną, kuris stovi už Stonegarden vartų. Kai jis jums duos užklausą, jums reikės išsiaiškinti, kaip patekti į Johanna Surrey kriptą (kuris bus pažymėtas jūsų žemėlapyje), kad gautumėte ypatingą artefaktą.

Paprasčiausias būdas patekti į kriptą - turėti simbolį su „4+ Thievery“ ir paimti duris. Jei nė vienas iš jūsų personažų nėra kvalifikuoti vagys, jums reikės nuskaityti „Shadowed Tomb Key“ iš „Qanna“.


Idealiu atveju, jūs turėsite pakankamai padoraus simbolio, kad pasiektumėte raktą iš sourceress ar pakankamai aukšto. Įtikinimas, kad įtikintumėte ją tiesiog atiduoti jums raktą - kitaip jūs būsite už gana sunkią kovą.

2 žingsnis: Išspręskite kripto galvosūkius

Vėliau jums reikės padaryti kelią per daugybę kamerų, kad pasiektumėte artefaktą.

Pirmoje kameroje tiesiog turite apversti du jungiklius. Jūs rasite jungiklius, kai juos pasieksite, taigi, jei sunku juos rasti, tiesiog apkabinkite sienas ir vaikščiokite.

Antroji kamera yra suskirstyta į du kambarius - kambarį su slėgine plokšte ir kambarį su sarkofogu. Iš pradžių jis gali atrodyti tuščias, bet prieš pradedant pažangą, turite nustatyti įspūdį.

Pirma, jums reikia naudoti „Spirit Vision“ sarkofago kambaryje (jūs išmoksite, kaip užbaigti galingą atsibundimą). Prie sienos turėtų pasirodyti trys eterinės svirtys.


Tada jūs turite siųsti vieną iš savo partijos narių į kitą kambarį, kad stovėtumėte ant slėgio plokštės. Nors jie nesukels jokių spąstų, jie valia imtis tam tikros žalos, todėl norėsite pasirinkti vieną iš jūsų sunkesnių kompanijų šiam darbui.

Po to, kai padarėte viską, galite pradėti su įspūdžiais. Norėdami ją užbaigti, reikia ištraukti svirtis teisinga seka.

Kiekviena svirtis yra susieta su konkrečiu elementu, o traukimo svirtis užplūdo aplink slėgio plokštę su atitinkamu elementu. Jūsų tikslas yra gaminti šventą vandenį, ir tai galite padaryti, traukdami svirtis į šią tvarką:

Vidurinis> Kairė> Teisė

Sukūrę šventojo vandens baseiną, sarkofagas pereis į šoną, atskleisdamas durų angą, vedančią į lobių kamerą. Lobio kambaryje rasite artefaktą - arba bent jau pirmąją artefakto pusę.

Būkite atsargūs, nes turėsite kovoti su savo kelią, kai tik pasieksite artefaktą. Tačiau, prieš paliesdami artefaktą, galite apeiti kovą sunaikindami visas kameros statulas.

3 veiksmas: Kelionė į Bloodmoon salą

Grįžę prie „Tarquin“ su artefaktu, jis pasakys, kad kitas gabalas yra Bloodmoon saloje. Jums reikia keliauti ten ir gauti jį, kad užbaigtumėte Quest. Bet tiems iš jūsų, kurie dar nesate, tai gali būti labai sudėtinga užduotis, kuri prasiskverbia į salą supančią deathfog.

Pirmasis metodas reikalauja, kad jūsų partijoje būtų Undead simbolis. Pakvieskite keltą per „deathfog“ ir aktyvuokite kelio tašką, kai jie pasiekia Bloodmoon salą. Likusioji jūsų šalis galės saugiai kirsti, naudodama kelio tašką.

Antrasis metodas reikalauja „Spirit Vision“ įgūdžių, kuriuos naudosite dvasiškai „remontuoti“ tiltą, kuris sieja Bloodmoon salą su likusiu Reaperio pakrante.

Nors dvi tilto dalys vis dar nėra prijungtos, galite peršokti arba teleportuoti, kad pereitumėte iš platformos į platformą. Galite perkelti visą šalį per tiltą, arba galite siųsti vieną simbolį, kad aktyvintumėte poilsio tašką likusiai savo partijai.

4 veiksmas: Ieškoti „Other Artefact“

Tai gana paprasta užduotis rasti antrąją artefakto pusę, kai pasieksite „Bloodmoon“ salą. Salos šiaurės rytų kampe yra liukas, tačiau jums reikės tam tikro simbolio, kad galėtumėte jį pastebėti.

Jei sunku rasti liuką, galite naudoti proto taikos įgūdžius, kad sustiprintumėte personažo „Wits“.

Kai jūs pateksite į liuką, rasite toną plėšikų ... bet ne artefaktą. Jums reikės personažo, kad pereitumėte per antrą Wits'ą, kad pamatytumėte paslėptas duris tarp dviejų knygų lentynų. Už durų yra antrasis artefaktas.

Tada jums tereikia grįžti į Tarquin. Jei jis nėra prieš Stonegarden, jį pamatysite Lady Vengeance.

---

Naudodamiesi šiuo vadovu, neturėtų kilti problemų dirbant su visais šeimos ieškojimu, taip pat neturėtų kilti problemų naršant pas paslaptingą Bloodmoon salą. Tačiau, jei turite kokių nors kitų sprendimų, kuriuos praleidau, praneškite man!

Jei kyla problemų su kitais žaidimais ar pažangos aspektais, būtinai patikrinkite mūsų likusius Dievybė: pradinė nuodėmė 2 gidai daugiau patarimų ir gudrybių!

  • Dieviškumas Originalus Sin 2 vadovas: Juodosios katės paslaptys atskleidė
  • Dieviškumo pradinė nuodėmė 2: „Tyrant“ vadovo artefaktai
  • Dieviškumas Originalus Sin 2: Fort Joy Escape ir Apykaklės pašalinimo vadovas
  • Dieviškumas Originalus Sin 2 vadovas: kaip gauti veido girgždą ir šaltinius
  • Dieviškumas Originalus Sin 2: Kaip užbaigti viščiukų skaičiavimą ir ką daryti su Peeper