Nutjitsu apžvalga ir dvitaškis; Paprasta ir priklausomybė

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 11 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Nutjitsu apžvalga ir dvitaškis; Paprasta ir priklausomybė - Žaidynės
Nutjitsu apžvalga ir dvitaškis; Paprasta ir priklausomybė - Žaidynės

Turinys

Nutjisu yra mažas žaidimas, skirtas „Xbox One“ ir „Windows 8“. Neleisk, kad paprastas žaidimo aspektas jums kvailas, tai iš tikrųjų smagu žaisti.


Šis žaidimas man primena praeitį, kai žaidimai buvo daug paprastesni ir, jei reikia, galite pasiimti ir žaisti trumpais trūkumais. Dabar, aš myliu pažangą, kurią gausite šiuolaikiniuose žaidimuose, bet malonu, kad aš galiu žaisti dvidešimt minučių ir vis tiek gausiu užpildymą.

Štai ką Nutjitsu tai daro, tačiau ji taip pat rodo pažangą ir turi unlockables gilesnę patirtį.

Pac-Man su „Power-ups“

Rimtai tai yra geriausias būdas jį apibūdinti. Pagalvokite apie tai kaip šiuolaikinę Pac-Man kartu su Ninja / Stealth žaidimais. Skirtumas čia yra gebėjimas naudoti „power-ups“, kad gautumėte praeities priešus.

Jūs žaidžiate kaip ninja voverė, likusi paslėpta nuo voverės samurajų. Jūs nesurenkate taškų ar vaisių, kuriuos surenkate.

Po kurio laiko paliekate pėdsakus, kurie išnyksta. Priešus, kurie mato juos, seka juos tol, kol jie sugrįš ar praranda taką.

Jūs galite sustabdyti jų sugavimą, nei bėgdami, nei naudodami „power-up“. Vienu metu galite įrengti tik dviejų tipų maitinimo įrenginius.


  • Galite naudoti dūmų bombas, kad taptumėte nematomos. Dėl to jie praranda taką, o jūs galite vaikščioti priešais.
  • Greičio potions tam tikrą laiką suteikia greitį.
  • Jūs netgi galite padaryti klonus, kad atitrauktumėte savo priešus ir naudokite kitas naudingas maitinimo priemones.

Visų rūšių įvairovė.

Žaidime yra du režimai: „Ninja“ misijos ir išlikimas. Išgyvenimas yra tik tai, kad pamatysite, kaip ilgai jūs galite išgyventi.

Ninja misijos yra pagrindinė žaidimo patirtis ir turi keletą pasirinkimų.

Įvairūs žaidimo režimai turi skirtingus tikslus, kad užbaigtų misijas, ir jūs galite tai padaryti keliais lygmenimis. Vienas reikalauja, kad jūs rinktumėte žirnelius, o kitas reikalauja paslėpti tam tikrose vietose tam tikrą laiką.

Yra pakankamai, kad žaidimas būtų šviežias, ir yra didesnių sunkumų tiems, kurie nori iššūkio. Jūs gaunate patirties ir monetas, kad atliktumėte misijas, net jei nepavyksta, kad jūs atrakintumėte elementus.


Atlaisvindami lygius, jūs taip pat atveriate lygius, o taip pat galios. Tai suteikia žaidimui pažangos pojūtį, kad galėtumėte smagiai praleisti trumpus sprogimus ir vis dar jaučiasi kaip kažką baigsite.

Tai įdomi patirtis, kurią rekomenduoju bet kokio amžiaus žaidėjams. Išbandykite, greičiausiai rasite įdomiau, nei atrodo.

Mūsų vertinimas 8 Šiame paprastame, tačiau priklausomybę keliančiame žaidime „Ninjabee“ maišina nostalgiją su modernia. Apžvelgta: „Xbox One“ Kas yra mūsų įvertinimas