Širdies akmuo ir dvitaškis; Viskas, ką reikia žinoti pradedant

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 1 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gegužė 2024
Anonim
Širdies akmuo ir dvitaškis; Viskas, ką reikia žinoti pradedant - Žaidynės
Širdies akmuo ir dvitaškis; Viskas, ką reikia žinoti pradedant - Žaidynės

Turinys

Ieškote patekti į Širdies akmuo? Norėjote pamatyti, kas yra visa tai? Atsitiktinai paspaudėte šį straipsnį? Na, jūs esate už gydymą.


Sukūrėme puikų vadovą, kaip nardyti Širdies akmuo ir pradėkite linksmintis, net jei jūs neturite idėjos, ką darote.

Kaip pradėti?

Baigę Širdies akmuo pamoka, jums gali būti įdomu, ką daryti toliau. Pirmasis žingsnis yra atrakinti kiekvieną herojus, nugalėdami juos praktiniame režime. Tai suteiks jums 100 aukso ir 5 kortelių stiprintuvas pakeliui.

Kaip ir daugelis nemokamų žaidimų, Širdies akmuo iš pradžių yra turtinga su atlygiais. Pasibaigus šiems paprastiems metodams įsigyti pakuotes ir auksą, turite kelis aukso, dulkių ir kitų pakuočių gavimo būdus. Daugiau išteklių - daugiau pasirinkimų, taigi ir daugiau būdų linksmintis!

Atkūrimo režimas

Nesvarbu, ar tai yra atsitiktinis, ar reitinguotas, žaidžiant internetinius rungtynes ​​prieš žmogaus priešininkus, galėsite užbaigti užduotis ir uždirbti auksą. Be to, kas trys pergalės leidžia jums dešimt aukso, užtikrindamos nuolatinį laimėjimą.


Tavern Brawl

Šis režimas kiekvieną savaitę pateikia naują taisyklių rinkinį ir svyruoja tarp visiškai atsitiktinių paklotų ir denių, kuriuos turėsite pastatyti sau. Kviečiant, Tavern Brawl skaičiuoja, todėl tai yra įdomus būdas užpildyti užduotis klasėms, kurios paprastai nebūtų žaidžiamos.

Arena

Žaidimas „Arena“ gali būti šiek tiek maišelis naujiems žaidėjams, tačiau jūsų pastangoms visada garantuojate kortelių paketą. Tai tinka žmonėms, turintiems mažų kortelių baseinus ir yra puikus būdas pamatyti didžiulį įvairovę Širdies akmuo kortelės.

Kuris herojus yra geriausias? Kuris iš jų turėčiau pasirinkti?

Jie visi gana gerai subalansuoti! Skirtingi didvyriai patenka į madą ir išeina iš jos, priklausomai nuo to, kokių denių kiti žaidėjai naudoja. Tiesiog pasirinkite bet kurią klasę, kuri atrodo įdomi ir eikite iš ten!

Jei norėtumėte įdėti savo pirštus į bet kurį iš jų konkurencingai, kiekvienai klasei turime gidų ant kietų denių, ir nė vienas iš jų nesumažino cento! Jie visi yra pagaminti iš pagrindinių kortelių rinkinio, kurį kiekvienas žaidėjas gali pasiekti, lygindamas tą konkretų didvyrį iki 10 lygio.


  • Druidas
  • Medžiotojas
  • Mage
  • Paladinas
  • Rogue
  • Šamanas
  • Warlock
  • Karys

Kiekviename iš šių paklotinių vadovų pateikiami pasiūlymai, kaip augti už pagrindinio denio ribų. Jei norite ką nors padaryti nuo nulio, tada mes turime puikų Širdies akmuo denio karkaso vadovas, kaip tai padaryti!

Jei norite pradėti su kažkuo populiariu ir efektyviu, ir įdėti savo nugara į jį, mes turime šiek tiek naujausių naujų denių, kurie atsiras iš „The Grand Tournament“ plėtros:

  • Drakono kunigas
  • Paslaptys Paladinas
  • Totem Shaman

Kiti esminiai Širdies akmuo Ištekliai

Jei norite toliau tobulinti savo supratimą apie žaidimą, mes turime daug daugiau skaitymo. Širdies akmuo yra vienas iš tų puikių žaidimų, kuriuos lengva išmokti ir kuriuos sunku įsisavinti, todėl sudėjome keletą patogiausių vadovų ir straipsnių, kurie padės jums:

  • 3 Širdies akmuo Ištekliai, kuriuos turėtumėte naudoti
  • Geriausia Širdies akmuo priedai, stebėtojai ir arenos pagalbininkai
  • Kaip žaisti, aptikti ir skaityti Širdies akmuo paslaptys - vadovas ir apgavikas
  • Širdies akmuo: geriausios legendinės kortos plaukiojantiems su dulkėmis nemokamai

Bendrojo žodyno žodynas Širdies akmuo Sąlygos

Kaip naujas Širdies akmuo žaidėjas, jūs turite pakankamai, kad galėtumėte susipažinti su neprilygstama žargonu. Čia sujungėme trumpą žodyną, kad primintume jums keletą svarbiausių terminų. Jei čia trūksta termino, jūs manote, kad turėtų priklausyti, tada palikite jį komentaruose!

„Arcane Dust“: dažniausiai tik „dulkės“, naudojamos amatų kortelėms. Kortelės, kurių nenorite, taip pat gali būti dezinfekuotos į dulkes.

Šarvai: skydo piktograma virš jūsų herojaus portreto. Šis skaičius reiškia atskirą sveikatos formą ir turi būti pašalintas prieš jūsų sveikatai išsekiant.

BM: blogi manierai yra gana subjektyvūs, tačiau jie nusileidžia, kad jūsų priešininkas imtųsi veiksmų, dėl kurių nesutinkate, arba jaučiasi nesportingas. Populiarus naminių gyvūnėlių žaismas tarp žaidėjų yra tas, kai priešininkas savo ruožtu gali padaryti mirtiną žalą, bet pirmiausia pasirenka žaisti visą savo ranką.

Lenta: taip pat žinomas kaip mūšio laukas. Tai reiškia, kur yra minionai. Kiekviena pusė gali užimti septynis.

Mokestis: „Minions“ su „Charge“ gali užpulti, kai tik jie bus paleisti, o laukia eilės prieš tai.

„Combo“: nesąžiningos klasės parašo gebėjimas. Kortelės su šiuo modifikatoriumi turi papildomų efektų, kai po pirmosios kortelės kartojasi.

„Card Advantage“: „ pasirinkimo galia! Daugiau kortelių suteikia jums didesnę tikimybę, kad kiekvienas posūkis gali geriausiai atlikti žaidimą.

Mirtis: poveikis, sukeltas, kai minionas sunaikinamas. Nenaudojamas tylos arba transformavimo.

Paklotų tipai: Apskritai yra penkios denio kategorijos.

Agresyvus: greitai siekia pergalės, greitai sugadindamas priešininką.

Kontrolė: siekia lėtos pergalės, sustabdydamas priešininko ataką ir baigdamas žaidimą.

Vidurinis: denio, paruošto tiek agresijai, tiek kontrolei.

Malūnas: denis, kuriuo siekiama, kad priešininkas atkreiptų visas galimas korteles. Po to, kai jų denis bus išeikvotas, herojus imsis vis didesnės žalos kiekvienam posūkiui, kai nepavyksta piešti kortelės.

Teminiai: drakonai, murlokai, piratai, paslaptys ... šie deniai turi išskirtinę temą.

Dieviškasis skydas: auksinis burbulas aplink kūną, kuris paneigia pirmąjį žalos atlyginimo išpuolį ar burtą, kuris buvo naudojamas prieš juos.

Veidas: reiškia herojus; iš jų portretą. Norėdami apsisukti, veidas yra puola priešo herojus.

Užšaldyti: įšaldytas minas negalės užpulti kito posūkio metu. Sušaldyti didvyriai dažniausiai veikia kaip įprasta, tačiau jie negalės naudoti savo ginklų, jei jie turės vieną.

Hero Power: du manos sugebėjimai, kurie yra unikalūs kiekvienam herojui.

Imuninis: simbolis negali būti sugadintas.

Mana kreivė: apibūdina manos kiekvieno žaidėjo pelno padidėjimą, kol jie turi dešimt manos kristalų. Atsižvelgiant į miniatiūras ir burtus su įvairiomis išlaidomis, užtikrinsite, kad jūs galėsite kažką žaisti kiekvieną žingsnį.

Perkrova: jūs turėsite x mažiau manos, kad galėtumėte naudotis kitame posūkyje. Tik šamanių kortelės.

Pašalinimas: bet kokia kortelė, galinti išgauti priešą minią iš komisijos ar iš jos, visiškai pašalinama. Dažniausiai naudojamas dėl burtų, herojaus galių ir ginklų.

Paslaptis: kai žaidžiamas, paslaptis atskleidžiama tik tada, kai įvykdomos tam tikros sąlygos. Paladin, mage ir medžiotojai turi slaptas korteles.

Tyla: neigia ir mėgsta, sužavėjo, ir kortelių tekstas, kurį gali turėti minia. Negalima grįžti į transformacijas ar „Mind Control“.

Taunt: Priešai ir ginklai pirmiausia turi sunaikinti padarą, kuris yra apgaulingas. Burtai ir didvyriai neturi įtakos.

Tempo: reiškia „aktyvų“ žaidėją, o ne reaktyvų žaidėją, kuris reaguoja į daiktus. Kai kurie deniai ir žaidimų stiliai - dažniausiai teminiai aplink lentos valdymą - priklauso nuo to, kaip reaguoja į kitą žaidėją.

Transformuoti: visam laikui keičia miniono formą, atnešdamas bet kokias pasipiktinimus ar kortelių tekstą. Neatšaukiamas.

Vertė: arba kortelės statistinis paskirstymas, palyginti su jo kaina, arba kortelės potencialas sunaikinti kelis miniaus ar mažesnius, turinčius didesnę kainą.

Ginklas: kortelė, leidžianti jūsų herojui tiesiogiai užpulti. Turi ilgaamžiškumą sveikatos vietoje - kiekviena išpuolių pašalina 1 ilgaamžiškumą.

Gerai sužaista: emocijų „GG“.

„Windfury“: Minionai ir ginklai su „Windfury“ vienu metu gali užpulti du kartus.