Išjungta Azeroth & colon; „Warcraft“ prieinamumo evoliucija

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 12 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 23 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Išjungta Azeroth & colon; „Warcraft“ prieinamumo evoliucija - Žaidynės
Išjungta Azeroth & colon; „Warcraft“ prieinamumo evoliucija - Žaidynės

Turinys

Prieš daugelį metų pradėjau didžiulį nuotykį World of Warcraft. Mano brolis, mano vaikinas tuo metu, ir aš padariau personažus, kad galėčiau patikrinti populiarią „Blizzard Entertainment“ plėtrą. Burning Crusade. Aš įsimylėjau. Bėgau aplink milijoną dalykų žaidime, kad dėl progresuojančios fizinės negalios negalėjau elgtis realiame gyvenime. Tai buvo išlaisvinti, bet kaip ir kiti daugelio žaidėjų žaidimai, aš pradėjau problemų.


Mes buvome apie 20-ąjį lygį, o galų gale ieškovas atsiuntė mus į požemį, vadinamą Blackfathom Deeps. Mes kovojome su savo keliu praeities viršininkų ir priešų Naga. Viskas buvo puiki tol, kol mes pasiekėme tašką, kur mums reikėjo padaryti keletą šuolių, per kuriuos peržengtume vandenį. Šuoliai? Aš žaidžiau tik su pele! Kaip man šokti, jei negaliu naudoti tarpo juostos? Aš stebėjau, kaip mano partijos nariai šoktelėjo į platformą be jokių problemų. Ten buvau įstrigęs šuolis 1. Bandžiau paleisti ir eiti su ekrane klaviatūra ir greitai pateko į vandenį.

Galų gale mes parengėme planą. Naudojau komandą sekti vieną iš mano partijos narių ir leiskite jiems paleisti mane, kol aš paspaudžiau mygtuką „Peršokti“ ant mano klaviatūros. Kartais aš tai padariau, kartais ne.


Aš niekada nuvykau į dungeon su nepažįstamaisiais dėl to. Ką daryti, jei aš daug nukrito? Ką daryti, jei aš negalėjau sekti kuo greičiau ir įstrigo? Aš nerimauju tik galvodamas apie tai! Tai buvo neįgalių žaidėjų problema.

Laimei, jis nebėra

Prieš. T Draenoro kariai pridėtas naujas apvažiavimas. Dabar, jei surenkate vakarėlį ir nueisite į „Blackfathom Deep“, tai yra kažkas naujo, kad galėtumėte apeiti šias šalis. Kai vienas jūsų partijos narys užbaigia šuolius, jie gali atsiųsti virvę atgal, kad niekas kitas to nedarytų.

Tai tik vienas pavyzdys, kaip Azeroth nuolat vystosi. Pradėjo Blizzard World of Warcraft Prieš 12 metų vis dar dar žaidimo pakeitimus, kad jis taptų prieinamas vis daugiau ir daugiau žaidėjų.

2011 m. Nuotykių ieškotojai sužavėjo galvą į „Firelands“, kad nugalėtų naujausią puolimą. Daugelis nesuprato, kad neįgalūs žaidėjai švenčia „Move Pad“ papildymą. „Move Pad“ yra krypties padas, pridedamas prie vartotojo sąsajos, kuri leidžia žaidėjams perkelti savo simbolį paspaudus ekrano mygtukus. Tai leido neįgaliems žaidėjams perkelti savo charakterį ir mesti be reikalo vienu metu paspausti du klavišus, ką tik žaidėjai negalėjo padaryti.


Papildymai buvo padaryti ne tik siekiant padėti judėjimo klausimams, bet ir kai kuriems žaidėjams. Prieš. T Legionas naujas bobberas buvo rastas beta pardavėjų žvejybos pardavėjams, vadinamiems negabaritiniais bobberais. Vietoj įprastų mažų žvejybos bobberų, kuriuos naudojome jau daugelį metų, dabar jūs galite gauti didžiulį bobberą, kurį galima lengvai matyti iš toli. Iš tikrųjų tai buvo neįgaliojo žaidėjo prašymas, ir dabar visi, turintys regėjimo sutrikimų, gali lengvai matyti kiekvieną, kurį jie gauna žvejybos metu!

Net neseniai, kaip ir su naujausiais pataisymais 7.1, „Azeroth“ ir toliau pasiekia patobulinimus. Pridėta naujų makroekonominių sąlygų, padedančių žaidėjams lengviau įdėti burtus, kuriems reikia nukreipti vietovę. Vietoj to, kad turėtumėte spustelėti rašybą, perkelkite pelę į tą sritį, kuriai reikia rašybos, ir tada spustelėkite žemę, o dabar žaidėjai gali padaryti makrokomandas, kad perteiktų rašybą, kurioje žaidėjas yra arba kur pelės žymeklis yra paspausdami vieną mygtukas. Tai ypač svarbu žaidėjams, kurie žaidžia pirmiausia tik su klaviatūra.

Mes gyvename tuo metu, kai advokatai kovoja ir stengiasi užtikrinti, kad vaizdo žaidimai būtų prieinami visiems, šviesti žaidimų kūrėjus apie tai, kaip atlikti žaidimus. Net ir tada, kai nauji žaidimai pradedami, kai kurios įmonės vis dar nepalieka pagrindinių funkcijų, tokių kaip mygtukų keitimas, subtitrai ir kitos prieigos galimybės.

Kaip neįgalus žaidėjas, negaliu išreikšti, kaip svarbu žinoti, kad įmonė vis dar dirba siekdama, kad žaidimas būtų įtrauktas į visus savo bendruomenės narius. Ypač žaidime, kuris tik švenčia savo 12-ąjį gimtadienį.

Žaidimai man yra pabėgimas į pasaulį, kuriame yra nedaug apribojimų. Galiu prisijungti ir žaisti su savo draugais ir mes visi turime tokius pačius gebėjimus. Žinant Warcraft komanda nuolat keičiasi, kad kiekvienas galėtų mėgautis šiais ypatingais prisiminimais ir momentais, kodėl Azeroth visam laikui bus vieta visiems. Dar daug ką reikia nuveikti, bet Blizzardas nuolat įrodo, kad yra pasiryžęs užtikrinti, kad Azeroth pasiekiamumas ateinančiais metais vystosi.