Turinys
Diablo 3 pirmieji metai buvo uolūs. Tarp 37 klaidų, susijusių su paleidimu su perkrautais serveriais, teisinėmis grėsmėmis dėl atsisakymo grąžinti pinigus ir daugybės skandalų, susijusių su problemomis, su kuriomis žmonės nesugeba pasiekti pinigų savo sąskaitose ar sandoriai grynųjų pinigų aukciono namuose, todėl pinigai tiesiog išnyksta, ir žmonės, skundę dėl privalomo daiktinio šlifavimo žaidimo pabaigoje, žaidimas daug kartų buvo naujienas dėl visų neteisingų priežasčių.
Potencialus
Vienas iš pagrindinių savybių, kurios buvo aptartos prieš išleidžiant žaidimą, buvo PvP žaidimo režimai Blizzard skirti žaidimui, režimai, kurie netgi buvo paminėti, kad galėjo surengti turnyrus, pritaikydami e-sporto potencialą veiksmų RPG. Nepaisant to, kad e-sporto svajonės greitai išsprendžiamos realistiškiau vertinant „Diablo 3“ galimybes, vis dar buvo nemažai įdomių dalykų, kada galiausiai bus prieinami „PvP“ žaidimo režimai.
Realybė
Vienas toks režimas bent jau niekada nebus. Komanda deathmatch PvP režimas, kurį Blizzard dirbo, oficialiai buvo užblokuotas. Pasak režisieriaus Jay Wilson,
... dauguma mūsų testerių nesijaučia, kad tai būtų kažkas, ką jie norėtų padaryti po kelių valandų. Be įvairių tikslų ar labai pelningų apdovanojimų, nedaugelis matė mūsų dabartinį iteraciją kaip kažką, ko jie norėtų praleisti daug laiko.
Nors tai reiškia, kad jie dirba alternatyva žaidimo režimai, kad būtų galima užfiksuoti patirtį, kuria jie siekė, nėra konkrečių dalykų, kaip jie ketina tai daryti. Wilsonas teigia, kad jie pradeda visiškai išbandyti ir parengti įvairius būdus, kaip pabrėžti skirtingų klasių stipriąsias ir silpnąsias puses ir galbūt naujas formų užduotis, o ne nužudyti kitą komandą.
Tai atrodo kaip žingsnis teisinga linkme „Diablo 3“, tačiau vis dar atrodo, kad jis taip pat akcentuos ankstesnius „PvP“ režimo idėjas turinčius įrankius, taigi jums vis tiek reikės perkelti.
Geros naujienos: jūs turite daugiau laiko šlifuoti tuos „Inferno“ daiktus, kurie turi būti konkurencingi!
Šaltinis