„Destiny's Taken King“ plėtra sprendžia questing ir bounty problemas

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 3 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
„Destiny's Taken King“ plėtra sprendžia questing ir bounty problemas - Žaidynės
„Destiny's Taken King“ plėtra sprendžia questing ir bounty problemas - Žaidynės

Nepaisant to, kad šią savaitę pavėlavote Likimas Savaitės atnaujinimas yra privalomas visų Bungie populiarių FPS MMO gerbėjų. Tęsiant pastarųjų savaitinių atnaujinimų tendencijas, šios savaitės blurbyje yra informacija apie artėjančią plėtrą, Paimtas karalius. Konkrečiau kalbant, šios savaitės dienoraščio įraše pagrindinis dėmesys skiriamas questing, bounties ir naujam žurnalui.


Svarbiausi užsakymų puslapiai:

  • Mes didiname „Bounties“ žaidėjų skaičių

  • Tiek „Quests“, tiek „Bounty“ lizdai bus stebimi HUD

  • Užbaigti Bounties bus įjungti iš Quests ekrane

  • Reputacijos bus perkeltos iš „Inventory“ į „Quest“ puslapį

- „Deej“, „Destiny Community Manager“

Įveskite naujausią „Bungie“ planą, skirtą pagreitinti perkrovą. Į Paimtas karaliusdaugiapakopės premijos, pvz., egzotiškos arba išplėtimo fondai, veiks kaip užsakymai, o ne bounties. Jie bus saugomi atskiroje UI vietoje, kur jie gali būti stebimi neatsižvelgiant į bounty lizdą. Be to, „Bungie“ dar kartą didina bounty laiko tarpsnių skaičių nuo 10 iki 16, o tai turėtų leisti „Guardian“ paimti didžiausią, jei ne visą, kasdienę premiją.

Jei bounty laiko tarpsnių padidėjimas ir kvietimų perkėlimas iš bounty laiko tarpsnių į savo skyrių nėra pakankamai naujienos, Bungie taip pat nurodė, kad „užpildyti pinigai bus išjungti iš svečių ekrano“. Nors formuluotė yra tik dviprasmiška, atrodo, kad šis konkretus taškas rodo, kad nebebus būtina grįžti į bokštą, kad galėtumėte įjungti užbaigtą bounty, bet vietoj to, kad užpildyti pinigai gali būti tiesiogiai įjungti iš vartotojo sąsajos, lauke. Jei ateities atnaujinimai taip pat apims galimybę atsiimti „Bungie Companion App“ prizus, tai bus dar labiau palengvinti vieną iš ilgiausių nuolatinių skundų apie žaidimą.


Bendras skundas beveik nuo pirmos dienos Likimas buvo ta, kad bounty log'as jaučiamas per mažas dėl siūlomų sumų. Pradžioje žurnale buvo įrašytos penkios premijos, o beveik tris kartus, kai kasdien pasiūlė bounty pardavėjas. Be to, specialios premijos, pvz., Egzotiškos premijos, gali susieti kasdienę ir net kelias savaites.

Bungie padidino bounty viršutinę ribą iki 10, atsakydamas į žaidėjų skundus, kurie sumažino kai kuriuos perkrovimus - tačiau kiekviena nauja plėtra apėmė daugiau bounties ir daugiau svečių (bounty linijos, kurios ilgą laiką susieja bounty lizdus), tačiau nepadidino galimų laiko tarpsnių. Dėl šios perkrovos buvo sunku iš karto išnaudoti visas premijas, ypač kai jos yra susietos su egzotiškomis bounty arba išplėtimo užduotimis. Labai sveikintina naujiena, kad Bungie dar kartą atkreipia dėmesį į žaidėjų bazės susirūpinimą dėl grynosios erdvės trūkumo.


Nors Bungie dar turi dirbti, kad atgautų žaidėjų pasitikėjimą ir pasitikėjimą po Luko Smito ir Paimtas karalius Kainų taškas fiaskos, jų nuolatinis reikalavimas klausytis žaidėjų skundų ir aktyviai bendradarbiauti su žaidėjais, siekiant pagerinti žaidimą, tikrai yra žingsnis teisinga kryptimi. Tai bus įdomu pamatyti, ką kitą savaitę savaitės naujinimas saugo žaidėjams.