Likimas ir dvitaškis; Vaizdo žaidimo kūrimas niekada nebuvo pigus

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 20 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gegužė 2024
Anonim
Likimas ir dvitaškis; Vaizdo žaidimo kūrimas niekada nebuvo pigus - Žaidynės
Likimas ir dvitaškis; Vaizdo žaidimo kūrimas niekada nebuvo pigus - Žaidynės

Neseniai apie tai buvo pranešta Likimas biudžetas bus 500 milijonų JAV dolerių, kuris apims reklamos, plėtros ir kitas išlaidas, kad žaidimas taptų realybe.


Šis biudžetas yra vienintelis Likimas brangiausias vaizdo žaidimas, kada nors atliktas studijos biudžeto požiūriu.

Studija atsilieka Likimas turi dešimties metų sutartį su „Activision“, todėl biudžeto sprendimas yra suprantamas. Nesvarbu, kokia kaina yra, vis dar sunku suvokti šio vaizdo žaidimo biudžetą. Vienas iš veiksnių, galinčių sukelti nerimą dėl abiejų studijų, yra galimas flopas.

Flopas būtų lemiamas smūgis abiem bendrovėms. Nepriklausomai nuo galimo flopo, Likimas atrodo perspektyvesnis, nes gauname daugiau medžiagos. Bobas Kotickas mano, kad tai yra didžiulis lošimas, nes jis niekada neturėjo tokio didelio vaizdo žaidimų biudžeto.

Likimas yra masyvi daugelio žaidėjų internetinė pirmos klasės šaudyklė, sukurta mitiniame, mokslinės fantastikos atvirame pasaulyje, kurį sukūrė „Activision“, ir sukūrė Halo kūrėjas, Bungie.


Likimas „Playstation 3“, „Xbox 360“ ir „Next-Gen“ konsolėms, kurios bus išleistos 2014 m. rugsėjo 9 d Likimas ar jis bus sėkmingas? Būtinai palikite komentarą toliau su savo mintimis ir ar esate susijaudinęs, ar ne.