Demon Shift apžvalga - Kidnap tų laimingų sielų

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 22 Balandis 2024
Anonim
Псс, пацан, есть чё по грешникам? ► 1 Прохождение Dante’s Inferno (Ад Данте)
Video.: Псс, пацан, есть чё по грешникам? ► 1 Прохождение Dante’s Inferno (Ад Данте)

Sakyk, kad esate demonas, teisus, ir velnias įsakė jums pareikšti savo sielų urną. Gerai. Pakankamai paprasta, nes tai teisinga už jo, bet ką daryti, jei tiesiog atsitiko kelionei ir krūties?


Na, sūnus. Bijau, kad turėsite šiek tiek laiko investuoti į šį Demon Shift žaidimą ir grįžti.

Jei nenorite mirti. Aš turiu galvoje, tai taip pat gerai.

Dar vienas „flash“ platformingas, kad galėčiau valgyti savo laiką ir man įdomu, kodėl turiu atidėti ir žaisti flash žaidimus savo laisvalaikiu. Sheesh.

Aš tai skamba blogai, bet tai, ką mes turime čia, yra gana linijinis tinkamas platformingas.

Aš negaliu pasakyti, kad man nepatinka linijiniai platformininkai, nes aš. Linijinis RPG yra blogas, tačiau linijinis platformeris yra gerai, kol žaidimo procesas yra pakankamai įtikinamas. Turiu pripažinti, kad nematau daug dėmesio į tai, kad Demon Shift neturėjo pakaitinių maršrutų ar nemažai paslapčių. Tai tiesiai į priekį, ir (jei norite sugadinti šios peržiūros rezultatus), aš tai gerai.

Perėjimas prie sėkmės

Demon Shift prielaida yra gana paprasta: atkurkite sielas. Jūs šokinėjate, pereinate į demonišką pasaulį, o jūs dar labiau šokinėjate. Tada vėl įjungsite daugiau kraujo siurbimo veiksmų.


Perėjimas į demoninį pasaulį yra didelė šio „flash“ platformingo pora. Platformos kyla iš žemės, statulos išgyvena, o įvairios jūsų kelio kliūtys gali pakeisti savo modelius arba visiškai išnykti, kai pereinate.

Nors gali atrodyti, kad žaidimo perkėlimas gali tapti kažkokiu būdu pritaikytu kategorijai „dėlionės platformingo“, tai tikrai nemanau. Tai gana akivaizdu, kada ir kur turėtumėte pereiti. Demon Shift yra tiesiog platformingo žaidėjas. Jokių kovų, ne dėlionių, tiesiog platformos. Ir laikas. Yra daug laiko.

Dažnai jūs turite dinamiškai pereiti nuo vienos plokštumos į kitą, kad praeities zonos sukasi. Keičiant lėktuvus, jie veikia įvairiais būdais. Kai kurie išnyksta, o kiti pasirodo arba keičia kryptį. Gebės laiku šokinėti ir ašių trajektorija leis arba sulaužys žaidimo laiką.

Kontrolė taip pat yra gana jautri. Nors jie nėra labai įtempti, jūsų kelias per tam tikras sritis per sienos šuolius vis dar jaučiasi taip pat gerai, kaip šokinėjimas iš vienos platformos į kitą. Tai ne kokybės kontrolė, kurią tikitės iš platformingo žaidėjo, už kurį mokate pinigus, bet už „flash“ žaidimą valdikliai nėra blogi.


Gir raudonos spalvos

Vizualai čia nėra sužavėti, bet yra daug žavesio, kaip aplinka keičiasi, kai pereinate prie demono plokštumos. Mėnulis ir debesys išnyksta, žaibas nukrenta iš dangaus, augalai ir medžiai (jų lapai krenta į žemę), o viskas tiesiog atrodo sumuštas. Tai tikrai malonu paliesti, kad jūs tikrai turite atkreipti dėmesį į tai, kad jį pasiimti.

Taip pat yra daug žalios ir violetinės spalvos. Ir raudona. Žalia, violetinė ir raudona.

Taigi, ar verta?

Atsižvelgiant į blogų platformininkų skaičių, naršote per „Flash“ žaidimus, taip. Demon Shift yra verta savo laiko (bet ne jūsų pinigai, nes tai nemokama). Nepaisant to, kad tai gana paprasta, tai yra įdomus žaidimas. Paprastas žavesys už pokyčius, kai pereinate tik prie to. Tai gali būti ne geriausias jūsų naršyklės platformininkas, tačiau tai dar gana gera.

Be to, pažvelkite į šią mielą mažąją sielą. Jis atrodo toks laimingas.