Dean Hall buvo daug streso. Jis ir visas jo kūrėjų komanda bando pasukti ARMA 2 mod, DayZ, į savarankišką produktą turėjo juos visus tikrinti iš tūkstančių gerbėjų ir šaltų žurnalistų.
Su šiuo spaudimu pristatyti jam ir jo komandai jau sveriamą fiaską / skandalą Karas Z jam ir daugeliui jo komandos atnešė dalykų į depresijos tašką. Kaip varginantis, nes net draugai ir šeimos nariai sumaišė žaidimus ir apkaltino jį neetiškomis verslo praktikomis, Hall ir jo komanda kariavo su savo darbu, žinodami, kad jų teikiamos lūkesčiai bus dar svarbesni.
Dabar jų tikslas yra akyse ir Hall sako, kad jis niekada nebuvo labiau susijaudinęs.
Rizika, su kuria susidūrėme, atsipirko. Dabar žaidimo variklis ir požiūris visiškai priklauso nuo „DayZ“, o tai išryškina į savo teritoriją kaip projektą. Tai labai įdomi visai komandai.
Jis įspėja, kad žaidimas neturėtų būti pernelyg didelis, nes dar reikia daug nuveikti prieš baigiant galutinį produktą, bet jei Hall yra toks malonus, DayZ, atrodo saugu sutikti pasidalinti jais.
Šaltinis