„Dark Souls II“ „Nukirto karaliaus karūna“ DLC apžvalga

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 18 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Dark Souls II - PS3/X360/PC - TV/Cinema Advert
Video.: Dark Souls II - PS3/X360/PC - TV/Cinema Advert

Turinys

PLATFORMS: „PlayStation 3“, „Xbox 360“ ir kompiuteris
PUBLISHER (S): Namco-Bandai
DEVELOPER (S): FROMSOFTWARE
IŠLEIDIMO DATA: 2014 m. Liepos 22 d
KAINA:
9,99 $ (arba 24,99 $, jei iš anksto pirksite visas 3)


Jei esate panašus į mane ir grojo per FROMSOFTWARE Tamsios sielos II kelis kartus - iki taško, kur jūs tiesiog pavargote nuo žaidimo ir ieškote naujo turinio iš serijos - tada tu esi laimingas. Nuo šiandien pirmasis iš trijų dalių trilogijos DLC Tamsios sielos II pavadintas "Sunkinto karaliaus karūna„buvo išleistas„ PlayStation 3 “,„ Xbox 360 “ir kompiuteryje. Bet jūs jau žinojote, kad tai yra, kodėl jūs čia esate?

Šiame pirmame DLC žaidėjui pavesta surasti karaliaus Vendriko karūną, kuris buvo prarastas prieš kurį laiką. Jūsų nuotykiai galiausiai bus pripildyti mirtinų naujų vietų ir dar daugiau priešų, bet, žinoma, esate a Tamsios sielos ventiliatorius, kad jūs juoktumėtės su tokia medžiaga, tiesa? Teisė?

Tačiau prieš nuspręsdami atsisakyti šiek tiek pinigų į šį DLC, turėkite omenyje, kad turite būti jau žaidę „Dark Souls II“, nuvyko į Juodosios glutcho zoną ir nugalėjo „Rotten“, vietovės viršininką. Taigi, jei to dar nepadarėte, jūs turėtumėte gauti įtrūkimų, nes teritorija, kuriai reikia prieiti prie DLC, yra laužavietėje už „Rotten“.


Kai pirmą kartą pradėsite žaisti DLC, jūs nebūsite stebuklingai gabenami į naują vietą. Vietoj to, į jūsų inventorių - „Dragon's Tooth“ - atsisakoma naujo elemento, kuris atskleidžia užuominą į tai, kur reikia eiti prie DLC. Turėkite omenyje, kad jei jau esate sumušė šį bosą ir jūs suradote paslėptą laužą prieš bosą, tada jūs galite naudoti bet kokią laužą, kad galėtum nesudaryti.

Legenda pasakoja, kad giliausiame Juodojo Gulcho pakraštyje, už durų, užrakintų iš vidaus, yra puikus miestas, pastatytas dideliam miego drakonui.

Taigi, kur mes esame?

Jūs praleisite didžiąją savo laiko dalį keliose naujose srityse, kurias sudaro kelios pavojaus zonos, pvz., Žala aplinkai, stačios šlaitai, galvosūkiai, kuriuos reikia išspręsti, kad būtų galima pasiekti paslėptus plotus, arba tęsti važiavimą ir jungiklius, kurie sukelia žemę perdaryti po kojomis. Lygio dizainas yra aukštesnis nei „Dark Souls II“, verčia jus galvoti apie tai, kur jūs einate, vietoj to, kad pirmiausia pradėtumėte eiti į vietą. Jūs vis dar kviečiate tai padaryti, tiesiog nepranešite, kai paleidžiate lazdą arba į priešų kambarį, kur vienas iš jų pertrauka jūsų įrankį. Tačiau lygis yra ne tik ten, kad jus išprotėtų; ji turi tikslą. Mokykitės lygį ir jūs netgi galite naudoti teritoriją, kad padarytumėte žalą savo priešams ar atrakinti lobį, kuris yra subrendęs. Tyrimo veiksnys, kuris buvo toks ryškus Tamsios sielos taip pat grįžta. Inter-sąsaja yra žaidimo pavadinimas, kurį atliekate giliau ieškodami „Sunken Crown“ ir „Oh shit - kas vyksta“ yra aplink kiekvieną kampą. Aš tai praleidau „Dark Souls II“, bet laimei, sugrįžo.


Aš taip pavargau nuo mirties per ir vėl

Vienas iš pagrindinių klausimų Tamsios sielos II kad aš vėl ir vėl girdėjau, kad tai buvo pernelyg lengva, palyginti su originalu Tamsios sielos ar jo pirmtakas, Demono sielos. Džiaugiuosi galėdamas pranešti, kad „FROMSOFTWARE“ sukėlė sunkumų dėl šio pirmojo „DLC“ kiekio, tarsi sakydamas visiems: „Uždaryk - mes žinome!“. Pergalės, su kuriomis susiduriate DLC, yra gana žiaurios ir yra daugiau nei tik keletas iš jų, verčia jus atsitraukti ir permąstyti savo senąją taktiką. Žinoma, jūs vis dar galite naudoti senąją taktiką, bet jie nesiruošia jums padėti. Aš net nenoriu kalbėti apie pasmerktus vaiduoklių priešus, kurie atrodo imunitetai viskas, išskyrus magiškus išpuolius, ir netgi tada jie yra gana silpni.

Sužinojau sunkų kelią, kad priešai linkę jus persekioti ir nėra pririšti, kaip jie buvo pagrindiniame žaidime, ir jie taip pat medžiok tave, jei žengsite žingsnį. Aš nemanau, kiek kartų aš maniau, kad judėjimas virš ar žemiau priešo jų nepriimtų, bet taip nebuvo. Vietoj to, aš paprastai paėmė rodyklę į veidą ar dar blogiau. Jei esate kažkas, kas gali įveikti Tamsios sielos II be mirties, jūs tikriausiai negalėsite daryti to paties su šiuo DLC. Bet kviečiame pabandyti ir pabandyti ...

Taip pat stebėkite tuos „Sanctum Knights“ - jie reiškia!

Bet kas apie grobį?

Ah, tai nebūtų a Sielos žaidimas be grobio rinkti, ir ten yra daug rasti šį kartą aplink. Yra nemažai naujų elementų, kuriuos galima surasti, išplaukiant iš priešų ar paslėptų daiktų, kurie svyruoja nuo šarvų rinkinių iki ginklų. Yra net ginklas, kuris daro fantastišką žalą, bet taip pat nuodingina žaidėją, kai jis naudojamas kovoje. Žiūrėkite: šis DLC yra toks sunkus, kad net jūsų pačių įrankiai nori jums pakenkti! O ką apie šį karūną? Ar galite jį dėvėti? Taip, mano Tamsios sielos mylintys draugai, kad karūna yra visiškai nešiojama, todėl galite išardyti savo karaliaus rinkinį ir pridėti savo naujai rastą karūną.

Apskritai, aš esu sužavėtas šio DLC, dar labiau po žaisti ir miršta daugybę kartų. Tikėjausi trumpos 3-4 valandų trukmės žaidimo sesijos, bet buvau neteisinga, nes daug priešų ir viršininkų nustojo pažaboti man daug kartų. Aplinka jaučiasi jaudinanti, atnešdama jausmą, kurį turėjau, kai žaidžiau Tamsios sielos, kuris privertė mane elgtis atsargiai. Po to, kai žaisti šį DLC, visi mano originalūs samprotavimai, kad turinys galėjo būti lengvai įtraukiami į pagrindinę kampaniją, buvo pailsėti. Aš tikrai rekomenduoju tai visiems, kurie yra serijos gerbėjai, net ir tiems, kurie linkę rasti problemų viskas Tamsios sielos II tai daro.

Negaliu laukti, kad pamatytumėte, ką FROMSOFTWARE daro su antra ir trečia DLC įrašų dalimis.

Sunkinto karaliaus karūna siūlo papildomą 5-6 valandų malonumą ir nugriauna FROMSOFTWARE triušio skylę, nusileidžia ir įsilaužė į daugybę naujų priešų, o kai kurioms labai reikalingoms naujoms sritims. Kaip papildoma premija, DLC, atrodo, padidino sunkumą, kurį patiria du ar kiti žingsniai Tamsios sielos puristai, kurie skundėsi, kad tęsinys trūko sunkiau. Tačiau kai kurie pastebės, kad padidėjęs sunkumas gali būti šiek tiek pernelyg sunkus ir gali sukelti keletą pykčio sukeltų reguliatoriaus sukrėtimų.

Pridėjus kelis naujus burtus, norint atskleisti, 3 naujos sritys, nauji priešai ir du nauji bosai, iš kurių vienas - tai drakonas, kuris nemėgsta drakonų? Perkelkite kitą DLC dalį, aš jau kenčiu nuo pasitraukimo!

Vertė

Argumentai "už":

+ Tai dar vienas įdomus skambėjimas per „Dark Souls II“.
+ Nauji priešai daro naują aplinką įdomus, nes jie verčia jus galvoti, kaip juos pasiekti.
+ Lygio dizainas, kuris iš tikrųjų privertė mane rūpintis tyrinėjimu.
+ Galvosūkiai! Jis jaučia, kad aš žaidžiu Legend of Zelda su įspūdingais kambariais.
+ Du nauji viršininkai ir vienas neprivalomas (Co-op).
+ Daug, jei turinys yra tik $ 9,99.

Minusai: - Jei nesate susipažinę su originalu Tamsios sielos sunkumai gali suardyti jus.
- Nors lygmens dizainas yra riba nuo pagrindinio žaidimo, spalvų paletė vis dar yra labai tamsi ir drab.
- Būdamas priverstas naudoti co-op. Aš nesakysiu daugiau, nes tai spoileris, bet sužinosite.
-Bosai yra pigūs pusė (prisukite, Elana).

Kaip ir mano straipsniai? Tikiuosi, kad tai padarysite, ir jūs galite daugiau sužinoti apie juos savo svetainėje „The Outerhaven Productions“. Man patinka kompanija.

Mūsų vertinimas 8 Ar pirmoji „Dark Souls II“ DLC dalis verta savo laiką?