Danganronpa ir dvitaškis; Trigger Happy Havoc apžvalga

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 26 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Danganronpa ir dvitaškis; Trigger Happy Havoc apžvalga - Žaidynės
Danganronpa ir dvitaškis; Trigger Happy Havoc apžvalga - Žaidynės

Turinys

Kai žmonės skundžiasi, kad PS Vita nėra daug gerų žaidimų, primenu jiems tokius žaidimus kaip Persona 4 Golden, Gravity Rush, ir Neteisybė: Dievai tarp mūsų. Dabar yra dar vienas puikus žaidimas, kurį norite įtraukti į šį sąrašą: Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Tai tamsus, susuktas pasakojimas apie išlikimą ir kas atsitinka, kai jūsų vienintelė galimybė gyventi yra žmogžudystė. Šis žaidimas yra addicting nuo pradžios iki pabaigos, ir neturi nieko atgal. Turiu pasakyti, kad man labai patiko.


Sveiki atvykę į Hope's Peak Academy

Šiame žaidime jūs žaidžiate kaip vidutinis vidurinės mokyklos mokytojas Makoto Naegi, kuris priimamas į Hope's Peak Academy, mokyklą geriausiems. Makoto netrukus atsiduria įkalintame mokykloje su kitais, kurie netrukus pastebės, kad vienintelis būdas pabėgti yra nužudyti kitą studentą. Jūs gausite istoriją, kuri puikiai susimaišo Battle Royale su Ace Attorney serijos, kaip jūs turite išsiaiškinti kiekvieną nužudymą, kaip jie įvyksta. Istorija yra pilna pasukimų ir posūkių, niekada nesuteikdama, o jūs iki galo spėliojate. Kai kurie iš šių posūkių ateina kaip visiški sukrėtimai, įvykiai, kurių jūs nematėte. Tai išlaiko žaidimą gerais tempais, niekada neleisdama jums nusileisti ir laikyti jus ant pirštų.

Prieštaravimas!

Be istorijos, teismo patalpos „mūšiai“ iš tikrųjų spindi. Nuo tyrimų iki faktinio teismo kambario argumentų šie momentai yra įdomūs. Jūs turite likti ant kojų, kai jūs pateksite į kiekvieno atvejo apačią, ir šitose sekose atsirandantys posūkiai nuolat keičiasi savo požiūrį, kai viskas atsiskleidžia. Šios akimirkos iš tiesų yra maloniausia žaidimo dalis, o žaidime vyksta dideli pokyčiai tarp istorijos ir faktinių kovų.


Be nuostabios istorijos ir puikaus žaidimo, žaidime taip pat yra nuostabus meno stilius. Visi simboliai išsiskiria vienas nuo kito, unikalūs dizainai padeda parodyti daugybę skirtingų visų studentų asmenybių. Aš taip pat mėgstu kryptį; kadangi tai yra vizualinis romanas, visi nustatymai atsiranda kaip pop-up knyga. Tai suteikia unikalią išvaizdą 3D modelių pasaulyje ir padeda pritaikyti stilių.

Kaip nuostabus, kai aš rasiu šį žaidimą, turiu įspėti kai kuriuos, kad tai nėra žaidimas, kuris yra lengvas. Kai kurios scenos yra visiškai žiaurios, ir šių momentų nėra. Nors tai man nesivargino, aš žinau, kad jis išjungtų kai kuriuos, kurie nemėgsta tokio tamsaus turinio. Be to, aš suradau porą studentų, kuriems aš tiesiog nepatiko, ir kad tai padariau erzina. Nors muzika tinka žaidimui, aš rasiu kai kuriuos įrašus, kuriuos galima lengvai pamiršti, ir kartais nepastebėjau, kad groja muzika. Aš taip pat norėčiau, kad būtų greita kelionių sistema, nes eiti atgal ir atgal per mokyklą tampa nuobodus.


Apibendrinant...

Nepaisant šių klaidų, Danganronpa buvo vienas iš maloniausių žaidimų, kuriuos grojau šiek tiek laiko. Istorija mane užsikabino, o teismo kambario mūšiai buvo priklausomi. Aš iš tikrųjų buvau šiek tiek nusivylęs, kad žaidimas baigėsi, ir laukiu antrojo žaidimo, kuris bus išleistas vėliau šiais metais. Jei turite „PS Vita“ arba norite pasirinkti vieną, tai žaidimas, kurio neturite pasiteisinimo praleisti. Jis užsikabina nuo pat pradžių ir neatleidžia, ir suteikia vieną pragarą.

Mūsų vertinimas 9 Vidurinės mokyklos gyvenimas - tai išlikimas