Prakeiktas lobis ir dvitaškis; Nelieskite mano brangakmenių - nuostabiai priklausomybę sukeliančio bokšto gynybos žaidimo

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 4 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Spalio Mėn 2024
Anonim
Prakeiktas lobis ir dvitaškis; Nelieskite mano brangakmenių - nuostabiai priklausomybę sukeliančio bokšto gynybos žaidimo - Žaidynės
Prakeiktas lobis ir dvitaškis; Nelieskite mano brangakmenių - nuostabiai priklausomybę sukeliančio bokšto gynybos žaidimo - Žaidynės

Prakeiktas lobis: nelieskite mano brangakmenių yra vienas iš įsimintiniausių bokšto gynybos žaidimų, kurie išeina per pastaruosius dvejus metus. Jame yra keletas unikalių gudrybių ir realus grafinis stilius, leidžiantis jį atskirti nuo pakuotės, ir jis atlieka savo darbą pakankamai gerai, kad jis taptų vienu iš geriausių TD žaidimų šiandien.


Tai nėra populiarumo konkursas (bet jei taip būtų, šis žaidimas bus laimėtas)

Taigi, ką tiksliai prakeiktas lobis: nelieskite mano brangakmenių, kad jis būtų toks populiarus? Taip nėra nė vieno puikus žaidimo aspektas. Niekas iš tikrųjų neišsiskleidžia ar nueina „Žmogus, tai kodėl aš grįžsiu“, bet jūs vis dar grįžtate. Jūs vis dar grįžtate, kol gausite puikų įvertinimą kiekviename etape, o po to nueisite po jausmo, kad pasiektumėte ir norite daugiau.

Prakeiktas brangakmenis yra gana paprastas. Turite tik tris pagrindinius bokštus, kurie abu turi du atnaujinimo variantus. Kiekvienas bokštas yra paprastas, turi labai skirtingą naudojimą ir du atnaujinimus su specialiais efektais. Kripte saugomi du ar trys mokesčiai už ugnį, tada Den veikia kaip jūsų standartinis rodyklinis bokštas, o šventykla degina vieną tikslinį lazerį. Kiekvienas tipas turi būti dedamas ant tam tikro tipo vietovės, atitinkamai ant sniego, žolės ar nešvarumų (taip pat yra labai retų visų rūšių plytelių). Vietovė prideda tam tikrą strateginį aspektą, kurį kiti trūksta ir galbūt tai daro žaidimą patraukliu.


Suporuotas su paprastais bokštais, yra trys burtai: Meteor, Frenzy ir Cut Out. Meteoras yra gana tiesus į priekį (tai reiškia, kad šiomis dienomis tai yra visose kitose TD), o Frenzy jau kurį laiką dvigubai padidina atakos greitį. Iškirpimui reikia šiek tiek paaiškinimo. Nors kai kurios plytelės yra pastatytos, kitos yra supakuotos su medžiu. Iškirpti pašalina šiuos medžius, kad galėtumėte remtis plytelėmis, išskyrus tuos, kurie buvo iš pradžių prieinami. Burtai naudoja maną, kurią laikui bėgant gausite įprastu greičiu arba statydami plyteles, kurios užtikrina didesnį manos prieaugį.

Ar tai nėra nieko nuostabaus?

Ne aukščiau minėtų dalykų, nelieskite mano brangakmenių, kad stalas nesukeltų daug naujų. Priešo vienetai yra apie standartinius slepia slaptus tuos (taip erzinančius), ir turi (dabar) vis dažniau įgytą įgūdžių / atnaujinimo medį, kad pagerintumėte savo bokštus, manos pranašumus ir rašybos galias. Naujų ir pažįstamų mišinys tikriausiai daro mane ir kiekvieną kitą bokšto gynybos ventiliatorių kaip žaidimą. Be to, tai padeda, kad žaidimas būtų maloniai sudėtingas - sėkmė gauti „Puikus“ jūsų pirmą kartą, be šlifavimo lygio įgūdžių taškams.


Su savo sunkumais ir unikaliu reljefo sistema, prakeiktas lobis: nelieskite mano brangakmenių labai prisidėjo prie kitų geriausių bokšto gynybos žaidimų. Net po to, kai žaidžiau prieš metus, aš galiu grįžti dabar ir džiaugtis juo taip pat, kaip ir pirmą kartą.Ir aš tikiu, kad tai darau dar kartą kitais metais, aš taip pat smagu žaisti trečią kartą.