Išmušimas iš pasaulinio pasaulio

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 15 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
NACIŲ GINKLAI
Video.: NACIŲ GINKLAI

Masyviai daugelio žaidėjų žaidimai, pvz Gildijos karai 2, World of Warcraft, ir Tera visi turi vieną dalyką, kad jie visuotinai turi sugebėti dirbti: didžiulis žaidėjų skaičius. Tai yra visas dalykas, kad galų gale yra masinis multiplayer. Įvairūs žaidimai tvarko jį įvairiais būdais, daugeliu atvejų priklauso nuo specifinių žaidimų sistemų reikalavimų.


„EVE Online“ tvarko jį per laiko išsiplėtimą, tiesiog lėtindamas žaidimą, kad serveriai galėtų laikytis tūkstančių žaidėjų vienu metu toje pačioje sistemoje. Daugelis žaidimų smarkiai apribojo žaidėjų skaičių konkrečioje PVP arenoje. „Guild Wars 2“ Pasaulis vs pasaulis PvP jį tvarkė su skerdimu, kur tik tam tikras skaičius kitų žaidėjų faktiškai rodo tam tikro žaidėjo ekrane.

Culling turi keletą labai akivaizdžių problemų su juo, žinoma, gebėjimas būti nužudytiems sugebėjimų ir priešų, kad jūs niekada negalėsite pamatyti. Paprastai sistemos atnaujinimai yra pakankamai greitai, kad jus matytumėte artimiausius priešus, bet jis nėra patikimas ir turi klaidų. Pavyzdžiui, slaptas, nes tai, kaip jis veikia, gali užtrukti gerą porą sekundžių ilgiau, tik dėl to, kad simbolis nepadarė nedelsiant nutraukus slaptą.

„Arenanet“ paskelbė, kad jie užbaigia skerdimo mechaniką kaip dalį kovo 26 d. Tai buvo padaryta kaip tikslas praeityje, tačiau iš tikrųjų dėl akivaizdžių priežasčių tai tapo sunkiau.


Sprendimai Gildijos karai 2 yra daug geriau, jei negalite matyti priešų. Simboliai bus rodomi trimis skirtingais būdais. Kai kurie registruosis su didelės skiriamosios gebos modeliais, kurie yra gerai žinomi visiems, kurie žaidžia kaip įprastas simbolių modelis. Kai bus pasiekta riba, skirta didelės skiriamosios gebos simboliams, daugiau bus rodomi naudojant mažos kokybės modelius, kurie yra bendresni, rodantys šiek tiek daugiau nei bendroji lenktynių ir šarvų klasė. Jei dar daugiau žmonių atvyksta, kad pasiektų viršutinę ribą mažo rezo simbolių, žaidėjai bus toliau rodomi tik kaip vardinės plokštės.

Su šiuo pakeitimo žaidėjais Gildijos karai 2 gausite dvi naujas pritaikymo parinktis, leidžiančias joms toliau patikslinti šią sistemą, leidžiančią jiems pasirinkti, kiek simbolių pateikti kaip modelius vietoj vardinių plokštelių ir kiek naudoti didesnės skiriamosios gebos modelius.