Turinys
- 1. Sužinokite, kaip valdyti įvairių ginklų kulka
- 2. Būkite protingi ir strateginiai ekologiniuose turuose
- 3. Pakvieskite savo komandos narius, kai jie yra tinkami!
Outro
Praėjo dar viena savaitė, todėl nusprendžiau iš naujo svarstyti temą CS: GO su daugiau patarimų jums, brangūs skaitytojai. Čia yra pirmųjų trijų patarimų sąrašas. Šį kartą aptarsime keletą naujų!
1. Sužinokite, kaip valdyti įvairių ginklų kulka
Tai jau yra bendra tema visame CS: GO Bendruomenė, tačiau norėdama pabrėžti dar svarbiau, paminėsiu ir tai. Purškimo kontrolės idėja yra tai, kad žaidėjas kuo greičiau užsidega, o tada bando kontroliuoti ginklo atsigavimą, kad sukurtų pražūtingą kulkų purkštą greito, trumpo nuotolio mūšyje.
Turėkite omenyje, kad yra daug fotografavimo stilių, ir purškimo fotografavimas ne visada yra būdas eiti, nes tai leidžia jums tapti santykinai statiniu ir tokiu būdu pažeidžiamu priešo objektu. Turint tai omenyje, vis dar manau, kad purškimo kontrolė yra būtinas individualus įgūdis, kuris turėtų būti įsisavintas - jei ne visiems ginklams, tai bent jau jūsų pasirinktiems ginklams. Šis įgūdis gali jus išgelbėti, kai susiduria su priešo komandos žaidėjais artimu ir vidutiniu. Kalbant apie ilgojo nuotolio diapazoną, siūlau naudoti šaudymo metodą.
Norėdami pradėti, čia yra keletas mano mėgstamiausių ginklų purškimo modelių nuotraukų:
Rodyklės rodo, kaip vyksta kulkų raštai, jei einate su šautuvais. Kaip matote, kiekvienas ginklas turi savo unikalų kulkų atsitiktinį modelį, todėl įsisavinimas neleis jums naudoti to paties metodo kitiems. Dėl šios priežasties labai rekomenduojama, kad visada nepamirštumėte, kokį ginklą naudojate, kad, kai kalbama apie purškimą, jūs tikrai pasieksite savo ženklą.
Mokydami bet kokį purškimo modelį, visada turėkite omenyje, kad jūsų tikslas ne visada bus statinis taškas. Norėčiau pasiūlyti peršokti į neprisijungusį režimą ir pirmiausia pradėti praktikuoti ant sienų, kad sužinotumėte, kaip atrodo modelis. Konkretus ginklas visada turės tą specifinį modelį; variklis iš tikrųjų nesukuria atsitiktinai. Kai jį turite, pabandykite paspausti visus taškus vienoje vietoje, nukreipdami žymeklį žemyn, nes atatranka susitrauks jį aukštyn, o galbūt ir į šonus, priklausomai nuo konkretaus ginklo.
Po to siūlau jums išbandyti CS: GO Deathmatch režimas, nes tai suteiks jums judančius tikslus ir realesnes situacijas.
2. Būkite protingi ir strateginiai ekologiniuose turuose
„Eco“ (arba taupymo) etapas konkurencinėje rungtynėse - tai raundas, kuriame komanda nusprendžia pradžioje pirkti mažai ar visai daiktų, kad jie galėtų visiškai įsigyti kitą etapą. Šis raundas labai dažnai baigiasi kraujo pragyvenimu komandai, bandančiai sutaupyti pinigų. Bet idealiu atveju, komanda turėtų būti patenkinta kai kuriais žudymais - arba pasodinta bomba, jei taupymo komanda yra Teroristų komanda.
Dabar aš nesu ekspertas, bet turiu keletą rekomendacijų, kurios gali padėti jums padaryti kuo daugiau žalos kitai komandai eko raunduose:
Pistoliai yra mirtini, kol juos galite naudoti arti. Aš patariu išlaikyti artimus kampus ir trumpą nuotolį su savo priešu, ypač ekologiniame turnyre, nes žalos ir šarvų įsiskverbimas peržengia nuotolį pistoletams. Taigi visada stenkitės išlaikyti trumpą atstumą tarp jūsų ir priešo.
Tai veda prie mano kitos teorijos: jei teroristų komanda praranda pistoletą, antrajame etape jie turėtų eiti į bombų svetainę, kuriai nereikia fotografuoti dideliais atstumais. De_dust2, de_cache, de_inferno ir de_mirage šiuo atveju norėčiau eiti į bombą B.
Kovos su terorizmu grupei ekologiškame raunde siūlau, kad jūsų komanda atliktų ekologinį skubėjimą, o ne bendrą sektorių padalijimą. Pavyzdžiui, de_mirage CT pusėje, paprastai priversiu savo komandą skubėti žemėlapio viduryje. Taip yra todėl, kad įprasta, kad ten du priešo žaidėjai, o labai dažnai vienas iš jų yra snaiperis. Taigi, jūs galite įgyti viršutinę vertę, sudėję 5 žaidėjus, duoti ar priimti savo 2 žaidėjus, o tai padidina sėkmės tikimybę. Ir aš paminėjau, vienas iš šių dviejų greičiausiai bus snaiperis. Artimoje kovoje, jūs ketinate jį įdėti į didelį disatvantagą. Net ir su kai kuriais laimėjimais labai tikėtina, kad prarasite žaidėją ar du, bet mainais gausite snaiperio šautuvą ir automatinį šautuvą.
Tuomet jums priklauso, kur nuspręsite eiti, bet siūlau, kad jūsų komanda bandytų kartu laikytis, nes tikriausiai neturės šarvų, todėl tai labai kvailas laikas didvyriškumui. Apskritai, ką bandau pasakyti, turėtumėte pabandyti sukurti netikėtumo elementą ir eiti į vietas, kur žaidėjai nesitiki stumti ir todėl nebus pasirengę ginti.
Gana paplitusi praktika, kurią bandžiau kaip „CT“ eko raunde, yra sukrauti sektorių. Suskaičiavus sektorių, visi penki jūsų komandos stovyklos nariai vienoje bomboje. Mano patirtis rodo, kad tai nėra labai veiksminga, palyginti su ekologiniu skubėjimu, bet aš mačiau pro rungtynes, kuriose jis dirbo. Tačiau nepamirškite, kad yra tikimybė, kad priešo komanda eis į kitą bombų svetainę, o bombų svetainės atkūrimas eko raunde yra tikrai sunku.
3. Pakvieskite savo komandos narius, kai jie yra tinkami!
Padidinti yra puikus būdas nustebinti savo priešą. Dažniausiai jie geriausiai išnaudojami tokiose pozicijose, kur negalite gauti geros nuomonės arba patys nesusiformuoti, ty, kad jūs turite būti „sustiprintas“ vieno iš jūsų komandos narių. Pavyzdžiui, stumdami de_dust2 ilgą A, jūs (ir tikimės, kad vienas iš jūsų komandos narių) dažnai užsikabins už didelio mėlyno konteinerio, kai skubėsite iš dvigubų durų. Esant tokiai situacijai, paprastai suprantama, kad jūs atlikote „boo-boo“, nes dabar jūs esate kampe priešo žaidėjų ir yra gana marinuoti. Būtent čia gali būti naudingas toks vadinamasis skatinimas. Ir čia yra vaizdas, kaip galite pabandyti kovoti su savo kelią.
Outro
Galiausiai, norint pagerinti našumą, siūlau sekti pro rungtynes, kuriose įdomios idėjos, kūrybinis mąstymas ir skirtingų žaidėjų strategijos gali palikti jus pagarba ir suteikti jums įkvėpimo. Ir svarbiausia - smagiai su juo!