Clewcat ir dvitaškis; Indie Game Studio kelionė

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 10 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Clewcat ir dvitaškis; Indie Game Studio kelionė - Žaidynės
Clewcat ir dvitaškis; Indie Game Studio kelionė - Žaidynės

Ištraukimas iš savo pusės gali būti varginantis.


Tačiau bet kuriuo gyvenimo etapu, kad švietimas ar profesija, pradedant kažką naujo, galėtų būti tiek suvaržantis, tiek išlaisvinantis.

Nicolas Tian, ​​iš Clewcat žaidimų, jau anksčiau jaučiasi.

2013 m. Gegužės mėn., Kai „EA“ „Playfish Beijing Studios“ uždarė duris, „Tian“ nuėjo su juo pagal „Clewcat“ interneto svetainę. Tačiau dviračių kelionėje Tian suprato, kad norėdamas toliau gyventi savo gyvenime, jis turėjo daryti tai, ką jis visada norėjo: tapti indie žaidimų kūrėju. Jis turėjo išeiti pats, o su savo žmona Vivianu jie pradėjo Clewcat žaidimus 2013 m. Liepos 1 d.

Tian parašė studijos svetainėje:

„Grįžau namo, išjungiau visus darbo pasiūlymus ir interviu ir niekada nesijaučiau toks tvirtas ir stiprus, nes vėl keliauju.“

Tian yra vienintelis Clewcat kūrėjas dabar, tačiau jo žmona daugiausia dėmesio skiria žaidimų estetikos supratimui.

Pirmasis leidimas iš vyro ir žmonos dueto studijos buvo DungeonUp 2014 m. lapkričio mėn.


Žaidimas yra požeminis-vikšras, užpildytas galvosūkiais, išspręsti kiekviename lygyje. Tian sakė, kad žaidimas yra labai įkvėptas nelinijinio žaidimo Burtininko bokštas, išleistas 1998 m.

Kai Tian buvo jaunesnis, jis sakė praleido daug laiko TotS. Jis netgi pakeitė žaidimą, kai mokėsi programavimo. Kiti žaidimai DungeonUp buvo įkvėpti buvo panašūs žaidimai Izaoko įrišimas ir Dungeonlot.

„Atgal į 2013 m. Buvau pamišęs apie roguelikes ir norėjau pats save padaryti. Aš maniau, kad, kaip man patiko TotS tiek, kodėl gi ne bandyti derinti žaidimą su vėsiomis mechanizmais?

Nuo 2013 m. Lapkričio mėn. Iki 2014 m. Gruodžio mėn DungeonUp - rašyti kodą ir suprojektuoti istoriją bei galvosūkius, kurie eina kartu su juo.

Su žmona, padedanti ir svarbiausiam žaidimo turtui, duetas suprojektavo pikselių meną ir milžiniškus viršininkus.


Nuo jos išleidimo 2014 m DungeonUp, nebuvo gavęs dėmesio, kurį tikėjosi Tian ir jo žmona. Tian sakė, kad tai yra dėl to, kad žaidimo modelis yra lengva išsiaiškinti ir jam trūksta spontaniško veiksmo žaidimo, todėl žaidėjas nuobodu.

„Tiesą sakant, aš nesu labai patenkintas DungeonUp pasiekė. Tai neatitiko begalinės įdomybės, kurią aš padariau sau, tikslas. “

Tai, ką Tian džiaugiasi, yra žaidėjai, kurie praleidžia laiką, kad sužinotų daugybę paslėptų žaidimo paslapčių ir po to paskelbtų juos internete, kad aptartų su kitais žaidėjais.

Vystymosi metu yra naujas studijos žaidimas Ax, Bow & Staff. Pasak „Clewcat“ interneto svetainės, šis žaidimas atsirado iš sapno.

Žaidimas apjungia runner-sidescroller mechaniką, RPG elementus ir multiplayer žaidimą. Žaidimas buvo išleistas „Steam Early Access“ 2016 m. Gegužės mėn., Tačiau Tian vis dar stengiasi jį pagerinti.

„Clewcat Games“ gali būti nauja indie studija, tačiau ją sudaro ir pora, pasiryžusi daryti tai, ką jie mėgsta - sukurti vizualiai įtikinamus, sudėtingus ir įdomius žaidimus, kuriuos jie norėtų žaisti.

„Mes turime vaizdo žaidimų aistrą, ir mes niekada neabejojame, kad kai kurią dieną galime padaryti puikų žaidimą. Prieš tai mes tiesiog darome viską, ką galime. “

Ypatingas ačiū Nicolas Tian iš Clewcat Games už atsakymą į visus GameSkinny klausimus. Būtinai patikrinkite Clewcat svetainę ir DungeonUp „Steam“, „App Store“ arba „Google Play“ parduotuvėje.