„Ubisoft Motion Pictures“ atidarymo studija, skirta vaizdo žaidimų filmų pritaikymui

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 26 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök - Launch trailer | Ubisoft [NA]
Video.: Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök - Launch trailer | Ubisoft [NA]

Jean-Julien Baronnet, kuris gamina artėjančią Assassin's Creed filmas, neseniai paliko Ubisoft Motion Pictures generalinio direktoriaus pareigas, kad pradėtų naują gamybos įmonę „Marla Studios“, kuri daugiausia dėmesio skirs vaizdo žaidimų filmų pritaikymams.


Assassin's Creedsėkmė bus geras rodiklis, rodantis, ar „Baronnet“ priima gerą sprendimą dėl pramonės šakų, kurios nebūtinai visada gerai susimaišė tarpusavyje, derinimo. Filmai, pagrįsti vaizdo žaidimais, yra buvę blogi.

Nors Warcraft 300 milijonų dolerių daugiau nei jos 165 milijonų dolerių biudžetas, dauguma pardavimų buvo Kinijoje - vienas iš labiausiai Warcraft apgailėtinos vietos pasaulyje. Warcraft gavo daug neigiamų atsiliepimų. Taigi, ar norite įvertinti sėkmę, kiek filmo filmas daro, ar filmo faktinė kokybė nustatys, ar filmas yra hitu.

Baronnetas interviu su Įvairovė kad jis bendradarbiaus su skaičiais tiek lošimų, tiek kino industrijose, kad užfiksuotų tai, kas reikalinga tikrai puikiam vaizdo žaidimų pritaikymui. „Baronnet“ išvardija tris veiksnius, kurie padės „Marla Studios“ tapti nauju vaizdo žaidimų filmų gamybos modeliu.

  • Nustatyti, koks geriausias meninis kampas yra pritaikyti pritaikomiems IP.
  • Derėtis su Holivudo gamybos įmonėmis siekiant suteikti žaidimų įmonėms kūrybinę kontrolę ir didelę atsipirkimą.
  • Bendradarbiavimas su žaidimų patronuojančios bendrovės asmenimis kiekviename gamybos etape.

Realybė, kai vaizdo žaidimų filmai nėra visiškai baisūs, atrodo taip, tarsi tai užtruks ilgai. Net jei Assassin's Creed tai yra didžiulė sėkmė, tai reiškia, kad kitos studijos pradės pastebėti aukso kasyklą, kuri yra vaizdo žaidimų pramonė, ir tikriausiai pradėsime pamatyti įvairių filmų žaidimų filmus, panašius į superherojų filmų bumą per pastaruosius metus; tai nebūtinai yra geras dalykas.


Yra daug blogų superherojų filmų, atsiradusių dėl herojaus pėdsakų, aš žiūriu į tave Žalias žibintas ir Fantastiškas ketvertas. Tikimės, kad „Marla Studios“ sugebės ištraukti vaizdo žaidimų filmus iš jų įsilaužimo. Gerų filmų, pagrįstų vaizdo žaidimais, potencialas yra milžiniškas, ir jei tai daroma teisingai, galėtume pamatyti naują kartos kartą.