Turinys
- Kas yra kataklizmas 3D / projektas „Warlock“?
- Kodėl grafinis kapitalinis remontas ir vardo keitimas?
- Kokios naujos funkcijos bus įtrauktos?
- Auga nuo pelenų
Buckshot Studios lenkų indie kūrėjas Jakub Cislo davė artėjančią senosios mokyklos FPS, Kataklizmas 3D, didžiulis grafinis kapitalinis remontas - su naujais tekstūromis, spritais, žaibais ir kt. Pasak pranešimo savo „Kickstarter“ puslapyje, žaidimas pakeistas į „Project Warlock“.
Kas yra kataklizmas 3D / projektas „Warlock“?
Kataklizmas 3D - arba kaip jis bus žinomas kaip išleidimas, „Project Warlock“ - yra artėjantis senosios mokyklos FPS pavadinimas, panašus į 90-ųjų šaulių Wolfenstein 3D ir LEMTIS. Žaidimas iš pradžių buvo pavadintas „Exitium 3D“ prieš jį pervadinus Kataklizmas 3D.
Jūs įsitraukiate į paslaptingą ir galingą magą, kuris keliauja per matmenis ir visatas, bandydamas pašalinti visą blogį iš egzistencijos. Žaidėjas turės daugybę ginklų ir magijos, kad padėtų jiems ieškoti.
Iš viso žaidime bus 30 lygių, apimančių 3 epizodų seriją, kaip ir kiti žaidimai nuo 90-ųjų, pvz. Quake ir Doom.
Kodėl grafinis kapitalinis remontas ir vardo keitimas?
18 metų kūrėjas pradėjo Kickstarter kampaniją 2016 m. Lapkričio 21 d., Tikėdamasis gauti finansavimą, kad padengtų žaidimo „Steam Greenlight“ pateikimo išlaidas. Pasibaigus kampanijai, Cislo gavo šiek tiek daugiau nei dvigubai daugiau sumos, nei tikėjosi, ty 205 EUR.
[Ekranas iš žaidimo iš „Greenlight“ puslapio]
Pateikęs žaidimą „Greenlight“, jis buvo kritiškai kritikuojamas, o kai kuriais atvejais - visiškai įžeidžiančias pastabas - daugiausia dėl jos grafikos. Cislo vėliau pašalino žaidimą iš „Greenlight“ ir pasamdė profesionalų meno dizainerį, kuris padėjo pagerinti vaizdą. Rezultatas yra išsamus grafinis kapitalinis remontas, kurį galite pamatyti viršutiniame paveikslėlyje.
Dėl jo sprendimo antrą kartą pervadinti žaidimą, pasak Cislo pranešimo Kickstarter puslapyje, jis mano, kad jis „geriau atspindi tai, kas yra žaidimas“.
Kokios naujos funkcijos bus įtrauktos?
Kartu su pranešimu apie grafinį kapitalinį remontą Cislo taip pat kalbėjo apie keletą naujų funkcijų, kurios bus įtrauktos į žaidimą. Pirmasis svarbus papildymas yra tas, kad žaidimas dabar bus panašus į HBB Quake, o ne pagrindinio meniu epizodo pasirinkimas LEMTIS.
Žaidėjai startuos HUB, turėdami prieigą prie durų, kurios veda į kiekvieną epizodą. Į žaidimą bus įtraukti ir ginklų atnaujinimai. Žaidėjai galės rasti atnaujinimo taškus visuose lygiuose, kurie gali būti naudojami HUB, kad jų ginklai taptų galingesni.
Trečioji ir paskutinis naujas bruožas bus tas, kad veikėjas turės balsą. Aktoriaus balso aktorius ir asmenybė dar turi būti paskelbti, tačiau pagal Cislo:
"... žaidime bus rodomi kai kurie BADASS oneliners!"
Auga nuo pelenų
Cislo grįžta stipriai nuo griežtos kritikos ir įžeidžiančių pastabų, padarytų tuo metu, kai jo žaidimas buvo „Steam Greenlight“. Nors daugelis būtų tiesiog atsisakę ar sugrąžinę „Greenlight“ puslapio komentarus, Cislo tylėjo ir toliau ieškojo naujų būdų, kaip pagerinti savo žaidimą.
Tikiuosi, kad patobulinimai ateis, ir Projektas „Warlock“ galės suteikti savo žaidėjams tai, ko jiems reikia, kad nulaužtų tą senąją mokyklą 90-ųjų metų FPS niežulį.