Turinys
Kraujo dubuo galbūt yra viena iš didžiausių planšetinių ir (arba) vaizdo žaidimų idėjų. Jūs paimsite iš Warhammer fantazijos visatos lenktynes ir pakelkite jas vienas prieš kitą žiauriu pseudo futbolo žaidimu. Orksas išspaudžia iš elfų, kas ne meilė?
Aš žinojau apie žaidimą kelerius metus, bet niekada tikrai nepadariau susidomėjimo žaisti iki šiol. Aš visada turėjau palūkanos žaidimų dirbtuvės gaminiuose, bet aš niekada nenorėjau išsklaidyti juokingų pinigų, kuriuos jie paprašė sumokėti, kad patektumėte į bet kurį žaidimą.
dėkingai, yra (keletas) „Blood Bowl IP“ vaizdo žaidimų versijos. Keletas mano draugų išreiškė susidomėjimą ja, todėl, kai prieš kelis mėnesius jis buvo parduotas, jį pasiėmėme.
Iš pradžių buvau labai susijaudinęs žaidimui. Atrodo, kad tai geras darbas - iš naujo sukurti stalo patirtį su savo mechanika, besisukančia aplink virtualius kauliukų baseinus ir ritinius. Deja, vykdymas sumažėjo šiek tiek trumpai ir, gerai, pamatysite:
Garsas
„Blood Bowl“ garsas yra priimtinas. Aš tikrai jaučiu, kad nėra nieko ypatingo, kuris išsiskiria teigiamai. Įvairūs garso efektai daro tai, ką reikia daryti, ir nieko daugiau. Muzikoje, kuri buvo žaidime, niekada nesiskyriau. Tai buvo Gerai.
Yra viena garso sritis, kurioje žaidimas iš tiesų būna lygus: komentaras.
Visi žino, kad sporto žaidimams reikia komentarų. Nors aš nesu palietęs Maddeno žaidimo nuo pirmojo Busho kadencijos, šie žaidimai turėjo komentarų, kurie puikiai tęsė darbą, bet ne per daug kartojasi. Darau prielaidą, kad nuo to laiko jie netgi pagerėjo.
Blood Bowl turi du komentatorius: Jim ir Bob, vampyrą ir ogre. Kai pirmą kartą pradedate žaisti žaidimą, jie linksmina jus su juokais ir stebėjimais. Tada jie kartojasi ir vėl. Iki to laiko, kai žaidėte savo trečiąjį rungtynes, nebent rinksite sugadintus įrašus išjungti komentatorius.
Grafika
„Blood Bowl“ grafika dažniausiai yra lygi su tuo, ko turėtumėte tikėtis iš žaidimo, kuris iš pradžių buvo išleistas 2009 m. tikrai nuostabu charakterių rasių ir stadionų dizainas, tačiau minėti stadionai yra užpildyti tomis pačiomis kartojančiomis minios modeliais, kurie tik daro tą žaidimo aspektą pusiau prigimtį.
Gameplay
Štai ateina širdies skausmas. Susidomėjęs, kad aš iš pradžių buvau žaidime, kad galėčiau atkurti stalviršį, tai galų gale buvo kauliukų mechanika, kuri man nespaudė šio žaidimo.
Realiame gyvenime, kai žaidi stalo žaidimą, jūs patys pateksite kauliukus. Tu sukurti obligaciją su savo mėgstamiausiu rinkiniu ir jūs paprastai galite pasitikėti tuo, kad jaučiatės, kad gausite daugiau nusikaltimų nei kiti.
Kraujo dubenyje kauliukai sukti praktiškai. Jie turėtų baigtis tais pačiais rezultatais, tačiau yra atvejų, kai žaidimui bus suteikta viena ar abi komandos, kurios nukrypsta nuo to, kas turėtų būti vidutinės.
Kartais jūs gaunate blogus ritinius realiame gyvenime. Jūs tiesiog atsitiktinai praleidote dieną. Tačiau yra kontrolės jausmas kad ateina su riedėjimo savo kauliukus. Šiame žaidime tai pašalinama, o kartais jaučiasi nesąžininga, kai jūsų priešininkas sukasi labai aukštai, o jūs sukite labai mažai. Kai lentelės yra apverstos, atrodo, kad jūs apgaulės.
Šis agentūrų trūkumas su kauliukų ritiniais jaučiasi ypač blogai, kai jūsų žaidėjai miršta. Dažniausiai aš žaidžiau komandas, turinčias mažesnes šarvų vertes, kurios pavertė daugybę traumų ir mirčių. Po kiekvieno žaidimo aš turiu bent vieną žaidėją, kartais du ar tris.
Kai esate a maža šarvų komanda ir tu žaidi prieš a aukštas šarvai ir (arba) didelis stiprumas komanda, jūs neteksite žaidėjų. Tai tiesa, su kuria susiduriate. Tai tampa ypač griežta, kai žaidėjo ankstyvame žaidime prarandate žaidėjus, daugiau ar mažiau pergalę išgirdę prieš pirmąjį pusmetį.
Dėl vykstančių Lygos daugelio žaidėjų pobūdis kraujo dubenyje, tęsiant komandą, kuri prarado kelis žaidėjus dėl mirčių ir rimtų sužalojimų, jūs iš esmės esate priversti laužyti komandas, kuriose yra ypač blogų žaidimų. Nėra jokių apribojimų, kiek galite padaryti, bet po to jis vis dar tampa varginantis ir dvasinis.
Daugelio žaidėjų tema, žaidžiant „Blood Bowl“, mano draugai ir aš turėjome saučių atjungimų, kurie buvo žaidimo kaltė. Be to, visų pirma internetinio žaidimo sukūrimas yra skausmas užpakalyje, ypač kai pirmą kartą pradedate žaisti ir nesate susipažinę su „clunky“ meniu sistema.
Paskutinis mano skundas susijęs su žaidimo sudėtingumu. Dabar, nesupraskite manęs, aš tikrai patinka žaidimo sudėtingumas ir iš tikrųjų man vis dar noriu išbandyti stalo žaidimą, bet manau, kad žaidimo pamoka jums yra netinkamas tinkamai susipažinti su žaidimu.
Jei pasirodys daugiau „Blood Bowl“ leidinių, tikiuosi, kad jie toliau tobulins pamokų sistemą ir galbūt mokys žaidėjui vieną ar du dalykus apie strategija.
Yra daugiau problemų, susijusių su „Blood Bowl“ atsitiktinumas kad galėčiau užkietėti tam tikrą laiką, bet trumpumo labui paliksiu tai: bent jau pradiniuose komandos kūrimo etapuose dauguma žaidimo sėkmės. Pakankamai blogų ritinių, net optimaliausia komanda gali prarasti kraujo dubenį.
Išvada
aš buvau labai nusivylęs su mano patirtimi kraujo dubenyje. Man pavyko smagiai žaisti su savo draugais, bet galiausiai kauliukai buvo nepatenkinti ir sugriovė mano patirtį.
Jei Jus domina žaisti, atlikite savo tyrimus ir (arba) pasiimkite, kai tai yra Išpardavimas. Atrodo, kad tai būtų tvirtas žaidimas kai kurių žmonių rankose, bet aš tiesiog negalėjau į jį patekti.
Kraujo dubenėlį, kad mane žiūri mano gražūs elfai ir gražūs Amazonai, miršta vis daugiau ir daugiau, o užgaulau savo ausis su baisiais komentarais. 5/10.
Mūsų vertinimas 5 „Blood Bowl: Chaos Edition“ nesugebėjo susitvarkyti su manimi.