Bethesda skelbia Quake & comma; Skyrim Remastered & comma; VR ir kablelis; ir daugiau E3 2016

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 11 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Bethesda skelbia Quake & comma; Skyrim Remastered & comma; VR ir kablelis; ir daugiau E3 2016 - Žaidynės
Bethesda skelbia Quake & comma; Skyrim Remastered & comma; VR ir kablelis; ir daugiau E3 2016 - Žaidynės

Turinys

Bethesda tikrai žino, kaip padaryti ilgalaikį įspūdį. Užuot tik tikėjęs, kad E3 konferencija pradės šventes, žaidimų kompanija nusprendė pradėti E3 savaitę su sprogimu, surengdama savo privačią pasirodymo vakarėlį. Panašu, kad tema pristatė savo gerbėjus visiškai naujoms klasikinių žaidimų versijoms, kartu su kai kuriais esamų IP atnaujinimais.


Jei praleidote ką nors, čia yra viskas, kas atsitiko, kad galėtumėte jaustis taip pat, kaip ir tuoj pat ant grindų.

Atidarymo ceremonija

Renginys prasidėjo su šeimininkų Adam Sessler ir Morgan Webb buvusio G4TV šlovės prisiminimu apie sėkmingą Bethesda metus. Iš didelio pripažinimo, kurį pasiekė Fallout 4 ir jos išskirtinis partneris „Fallout Shelter“, švęsti MMORPG augimą Elder Scrolls Online ir FPS Lemtis. Ši dalis buvo užpildyta smulkmenų, susijusių su Bethesda kaip kompanija, ir juokais tarp pramonės ir užkulisiuose.

Didieji atskleidžia

Sveiki atvykę į šou!

Parodoje atsidarė apkrovos ekranas, kuriame buvo rodomas visų pavadinimų „Bethesda“ sąrašas. Tada jis smarkiai nukrito į naują komandų eilutę, kuri pradėjo rašyti Q-U-A-K-E.


Naujas žaidimas:

Nerūšiuotas 2 ironiškai turėjo šio renginio metu kūrėjų garbės vietą. Daug laiko praleido, parodant žemę ir kaip viskas pasikeitė per 15 metų po pirmojo įvykio Nusivylęs. Dabar žaidėjai turi galimybę grįžti į Corvo Attano vaidmenį nuo pirmojo žaidimo arba žaisti kaip savo dukrą Emily Kaldwin.Kiekvienas personažas turės savo dialogą ir imsis įvykių, taip pat savo unikalių problemų sprendimo būdų.

Kartu su įprastais laiko iškraipymo ir teleportavimo gebėjimais, Emily turi keletą naujų sugebėjimų - pavyzdžiui, sugebėjimą užvaldyti žmones tam tikroje vietovėje, todėl jie visiškai pamiršti, kad ji buvo net ten, arba susieja kelių oponentų protus ir sukėlė juos visiems turi tą patį likimą. Taip pat yra naujas šešėlių pasivaikščiojimo gebėjimas, leidžiantis Emiliui paversti savo šešėlį į užburtą slaptą monstrą, kuris atskiria priešininkus.

Kiekvienas gebėjimas bus pritaikomas, kad žaidėjai galėtų formuoti savo žmogžudystę, tačiau jaučiasi patogiausi.


Viena iš nuostabiausių dalių, kurias galėjo pamatyti, buvo laikas vaikščioti, kur jūsų personažas gali pasikonsultuoti su kompasu, kuris parodo praeitį, kuriai būdingas išsekęs dvaras, kurį reikia ištirti. Tai ne tik atskleidžia įdomių nužudymų ir galvosūkių galimybes, bet taip pat rodo, kad taškas, kurį Bethesda tikrai bandė įveikti namuose su šiuo žaidimu. Kiekviena misija yra pastatyta aplink tam tikrą temą, o tikslas yra išlaikyti viską, kas yra žaidėjui, kad ji niekada nejaustų pasikartojančio, net jei tu kartai kartojasi tą pačią misiją.

Galiausiai, jie taip pat parodė žaidėjo kolekcijos leidimą.

Jie turėjo kaukės vaizdą, kad galėčiau žiūrėti į arti, o replika ir žiedas atrodo labai gerai. Kolekcionieriai greičiausiai bus labai susijaudinę su produktu. Nerūšiuotas 2 turėtų būti išleistas 2016 m. lapkričio 11 d.

Naujas žaidimas: Prey

Galite būti susipažinę su „Xbox 360“ išleidimu Prey, vienas iš pirmųjų konsolių pavadinimų. Kūrėjai buvo labai nepalankūs, kad nors šis žaidimas turi panašias temas, jos jokiu būdu nėra susijusios.

Apibūdinamas kaip pirmasis asmuo šaudyklė / psichologinė trileris, Prey Ar tu žaidi kaip žmogus, vadinamas Morgan Yu, kuris yra kosminės stoties eksperimentas 2032 m. Kaip dažnai tai daroma, kažkas negerai, ir Morganas atsiduria tarp žmonių, kurie jį bandė, ir užsieniečiams, kurie turi perima stotį ir medžioja žmones. Žaidėjai turės ginklų ir sugebėjimų, kad padėtų jiems išgyventi, tačiau nuo to, kaip buvo aprašytas žaidimas, atrodo, kad ne kiekviena problema gali būti išspręsta paprasčiausiai fotografuojant savo kelią.

Demo nebuvo Prey už jos išleidimo priekabos, bet mums buvo pasakyta tikisi „Xbox One“ ir „PlayStation 4“ leidinių. Neaišku, ar tai reiškia, kad nėra planuojama paleisti kompiuterį, ar tai būtų tik uostas.

Pagrindinis pranešimas: Bethesda VR

Populiariausias stendas kambaryje

Tai, ką visi norėjo matyti renginyje, buvo Bethesda pristatymas apie naujus virtualiosios realybės planus, kuriuos jie vykdo. Vidutinė kabina buvo rodoma Lemtis naudojant „Vive“ ausines, leidžiančias žaidėjams ištirti pragarą pirmame asmenyje.

Tačiau tai, kas buvo įdomiausia, buvo gebėjimas žaisti Fallout 4. Manau, kad tai turi būti paaiškinta, tai buvo ne tik nedidelės apšvitintos dykumos plotas, tai buvo visi apie Fallout 4. Jie pavertė visą žaidimą į VR patirtį ir jaučiasi neįtikėtinas.

Mažesni dalykai, pvz., Patikrinti savo berniuką, jaučiasi taip pat labiau įsitraukę, kai tai yra taip paprasta, kaip pasukti riešą. Kas dar įspūdingesnė, mes taip pat turime laiko liniją išleidimui. Fallout 4 2017 m. bus išleista HTC Vive.

Kaip žmogus, kuris lėtai įsigijo virtualią tikrovę, turiu pasakyti, kad tai gali būti mano posūkio taškas. Patirti žaidimą, kurį aš jau myliu tokiu formatu, kuris tik taip puikiai veikia, todėl man įdomu, ar virtualios realybės tikrai išliks. Tai yra trečiojo asmens pagalba, kuri reikalinga šiems konsolėms, norint gauti kojas į duris, ir tai yra stipri koja, su kuria galima vadovauti.

Atnaujintas žaidimas: Fallout 4

Jūs esate ypatinga.

Kalbant apie Fallout 4, taip pat yra keletas atnaujinimų! Žaidimas bus naujas priemones žaidėjams naudoti savo gyvenviečių pastate. Tarp jų yra konvejerių juostos, rūšiavimo mašinos, šarvai ir pan.

Galbūt dar įdomesnis yra „kurti savo skliautą“ variantas. „Bethesda“ paskatins jus įžeidžiančius mokslininkus, kaip jūs sugalvosite savo įdomius būdus, kaip eksperimentuoti su žmonėmis, gyvenančiais jūsų naujoje aplinkoje. Pagalvokite The Sims išskyrus apšvitinto hellscape vidų. Kuris, pagalvojęs apie tai, paprastai yra, kaip visa mano Sims žaidimai vis tiek baigėsi.

Galiausiai, atrodo, kad turime patarimų apie naują vietą Fallout 4, kaip atrakcionų parkas, sutelktas aplink kiekvieno mėgstamiausio apšvitinto gėrimo Nuka-Cola.

Turėtume tikėtis, kad atsiskaitymo atnaujinimas bus atliktas per E3 savaitę, ir mes iki 16-osios liepos gausime savo „pasidaryk pats“.

Atnaujintas žaidimas: „Fallout Shelter“

„Android“ / „iOS“ programa „Fallout Shelter“ taip pat padarė išvaizdą. Žaidimas gaus didelį atnaujinimą, kad žaidėjai vėl sugrįžtų į naujas vietas, priešus, simbolius ir visiškai atnaujintą kovos sistemą. Svečiai taip pat atvyksta į žaidimą. Jei neturite galimybės žaisti „Fallout Shelter“ bet visuomet norėjote, jūsų šansas gali ateiti, nes jis taip pat išleidžiamas PC šių metų liepą.

Atnaujintas žaidimas - Elder Scrolls: Skyrim Special Edition

Štai kur žiūrovai pabėgo. Nepaisant to, kad buvo atliktas tik HD perteikimas palyginti neseniai išleistam žaidimui, šis žaidimas gavo vieną iš didžiausių nakties šaukimų ir linksmybių. Kai jūs iš tikrųjų jį matote, jūs tikriausiai suprantate, kodėl. Atrodo atnaujinimai gražus. Tai gali būti netgi parduodama. Elder Scrolls apskritai yra mylima serija, ir Skyrim ypač turi tam skirtą. Šis specialus leidimas taip pat apims konsolių modus, panašius į naujausius Fallout 4 atnaujinti ir bus paleistas 2016 m. Spalio 28 d.

Atnaujintas žaidimas: Lemtis

Lemtis bendruomenės reakcija buvo stebėtinai teigiama. Kadangi tai buvo padaryta, Bethesda turi daug planų, kad šie gerbėjai būtų laimingi. Kai kurie būsimi pakeitimai bus nemokami „snap maps“ funkcijos atnaujinimai, leidžiantys žaidėjams pritaikyti ir kurti savo arenas, taip pat leisti su žaidimo režimais ir leisti kitiems žmonėms pabandyti. Pagalvokite Mario Maker, bet pragaro gylyje. Kaip ir žavingas „Nintendo“ pavadinimas, vieninteliai apribojimai yra žemėlapio kūrėjo vaizduotė. Štai kodėl „Bethesda“ planuoja suteikti šiems žmonėms daugiau įrankių, padedančių kurti unikalų lygį, kurį žaidėjai turi savo protuose.

Taip pat bus nauji konkurenciniai atnaujinimai, įskaitant naują žaidimo režimą, pvz., 1 vėliavos CTF pavadinimą „Exodus“, taip pat „Hill“ režimo karalių, pavadintą „Sector“. Yra dar trys režimai, kurie bus prieinami nemokamai, įskaitant klasikinį „deathmatch“ režimą.

Galiausiai, pirmasis „DLC Unto the Evil“ bus išleistas liepos mėnesį. Jame bus trys nauji žemėlapiai, o taip pat naujas demonas, pavadintas „Harvester“.

Jei neturite galimybės žaisti Lemtis dar, Bethesda žaidimą leidžia nemokamai atsisiųsti, jei norite išbandyti pirmąjį žaidimo lygį. Šis pasiūlymas baigiasi E3 savaitės pabaigoje.

Atnaujintas žaidimas: Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online parodos akimirkos atrodė beveik ... atsiprašančios. Buvo kelis kartus parodos, kur jie atrodė išėję iš savo kelių, kad aptartų nesėkmingą žaidimo pradžią, o po to - kūrėjai, sakydami: „bet pažiūrėkime, kiek mes išaugome“! Jis jaučiasi panašus į tą vaikiną / mergaitę / kitą, kurią iki šiol nenorėjote matyti, ir jis labai džiaugiasi galėdamas jums pasakyti, kiek geriau jie buvo pastaraisiais metais, bet atsilieka tuos liūdnus akis, kurias galite pasakyti, kad jie tiesiog nori, kad tu sugrįžtum.

Tai nereiškia, kad tai būtų blogas dalykas! Nesupraskite manęs neteisingai, taip paprasta, kaip būtų smagu ESO, žaidimas neabejotinai atrodo, kad jis padarė keletą didelių patobulinimų nuo jo drebėjimo. Tai gali būti didžiulis posūkio taškas žaidimui. Bethesda šį renginį naudojo kaip galimybę paskelbti, kad žaidimas iš esmės keičiasi.

Naujajame „One Tamriel“ atnaujinime žaidėjai galės ištirti visą pasaulį, sinchronizuodami savo lygį su bet kokia zona, kurioje jie gali būti, nepriklausomai nuo jų žaidimo laiko. Tai leidžia žaidėjams nedelsiant pasiekti visą žaidimo turinį, kuris yra negirdėtas šiuolaikinėse MMO. Tai ne tik sukrėtė žanrą, bet ir sugrįžta ESO į ką tiek daug gerbėjų mėgsta Elder Scrolls franšizė: tyrinėjimas.

Uždarymo ceremonija

# BE3 buvo socialinės žiniasklaidos žyma, naudojama visur, kur atrodė.

Po to, kai šou buvo išleistas ir visi buvo nusileidę, jie turėjo teminę sritį, kad visi galėtų atsipalaiduoti, įskaitant alaus puodus Elder Scrolls išplaukė ant jų ir milžiniškų kalakutų kojų, kad iš tikrųjų parduotų patyrimą. Grupė „Blink 182“ parodė savo naują koncertą, o žaidėjams buvo suteikta galimybė išbandyti naująją areną. Quake, taip pat žaisti keletą raundų Elder Scrolls Legends ten su kūrėjais atsakyti į visus klausimus.

Per visą įvykį Bethesdai buvo didžiulė sėkmė, o pastangų, kuriuos jie įdėjo į tokią partiją, kaip šis, skaičius rodo, kaip rimtai jie planuoja imtis savo pastangų. Tai jau antrus metus iš eilės, turintys savo didelį įvykį, ir atrodo, kad jie ketina tęsti savo veiklą tol, kol jie ir toliau išleis blokinius žaidimus.

Turite mėgstamą žaidimą, kurį matėte iš renginio? Praneškite mums savo komentaruose, ką džiaugiatės!