Assassin's Creed Idėjos ir dvitaškis; Pirmasis pasaulinis karas

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 27 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Assassin's Creed Idėjos ir dvitaškis; Pirmasis pasaulinis karas - Žaidynės
Assassin's Creed Idėjos ir dvitaškis; Pirmasis pasaulinis karas - Žaidynės

Turinys

Sveiki atvykę į savaitę Assassin's Creed Idėjų stulpelis! Kiekvieną antradienį mes kalbame apie kitą galimą nustatymą, kurį kritiškai pripažinta serija galėtų įsiskverbti. Būtinai pasivykite, jei praleidote praeitos savaitės straipsnį apie Senovės Egiptą!


Šios savaitės tema: Pirmasis pasaulinis karas arba Didysis karas

Tradiciškai Assassin's Creed serija apima du laiko grafikus kiekviename savo žaidime: praeitį ir dabartį. Dažnai šiuolaikinis žmogus, naudodamas „Animus“, išgyvena savo protėvių prisiminimus per savo DNR. Originalioje trilogijoje Desmondas Milesas, kuris buvo šiuolaikinis herojus, iš tikrųjų tapo žmogžudyste.

Yra tik keletas problemų, kurios gali kilti dėl Assassin's žaidimas, esantis taip arti:

  • Tai gali neatitikti pagrindinės serijos istorijos. Animus gali neleisti atminties į tokį artimą laiką.
  • Didžiojo karo metu buvo naudojamas šiuolaikinis ginklas. Šiuolaikiniai ginklai sukeltų žudikai didelį trūkumą, o serija netrukus taps šauliu.
  • Velykų kiaušinis rastas Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava pristatė visą „Ubisoft“ ateitį Assassin's tuo metu. Tai, ką ji taip pat atskleidė, buvo tai, kad „Ubisoft“ jokiu būdu nenori pridėti gebėjimo vairuoti „Animoje“. Kitaip tariant, mes negalėsime vairuoti jokių tankų ar šaudymo į raudonąjį baroną.


Siekdami šio straipsnio tęstinumo, atsisakykime galimų nesėkmių, kalbėkime apie tai, kas iš tikrųjų įvyko per šį istoriją ir kaip Assassin's Creed žaidimas gali tapti jo dalimi.

Pirmojo pasaulinio karo gimimas

Nors tai buvo vienas iš tragiškiausių pasaulio istorijos laikų, Didysis karas yra visiškai užmirštas, priešingai nei Holokaustas ir Antrojo pasaulinio karo mūšiai. Tuo atveju, jei mokykloje nepriimėte istorijos klasės, o galbūt ir nežinojote, trumpai prisiminsiu, kas nutiko.

Iš tiesų iš „Ubisoft“ iš „get-go“ galėtų susieti Pirmojo pasaulinio karo įvykius su Assassin's žaidimas. Visas karas įvyko dėl vieno nužudymo.

1914 m. Birželio 28 d. Šešių žudikų (penkių serbų ir vieno Bosniako) grupė, vadovaujama Juodosios rankos narys Danilo Ilić, pavyko įveikti Austrijos ir Vengrijos sostui įtariamo paveldėtojo Franz Ferdinando gyvenimą. Šio nužudymo tikslas buvo nutraukti Austrijos ir Vengrijos pietų slavų provincijas (žemiau pateiktame paveikslėlyje mėlynos spalvos), kad jos galėtų tapti Jugoslavijos dalimi.


Šis veiksmas lėmė politinį pasipiktinimą, kaip ir nužudymai, ir išsiųstas ultimatumas į Serbijos Karalystę. Kai serbai atmetė kai kuriuos terminus, ta-da! Pirmasis pasaulinis karas.

Kur Assassin's Creed tikti?

Tikiuosi, kad aš nesu vienintelis, kuris gali matyti akivaizdų pasisukimą, kurį Ubisoft galėjo panaudoti Ferdinando nužudymui. Juodoji ranka gali būti Templarų ordino, arba pačios Templarų ordino, pogrupis, tiesiog paimant naują naują pavadinimą.

Mes matėme per Haytham Kenway akis Assassin's Creed III kad šventyklos veikia beveik identiškai Assassins. Galbūt tai buvo šablonai, kurie nužudė nužudymą su didesne darbotvarke. Gal jie rėminė Assassins ar ką nors jų gretas?

Ar pasaulinis karas galėjo būti rezultatas, kurio jie ieškojo? Jie galėtų bandyti išnaikinti Assassins bazę, vadovaudamiesi pasaulio kariuomenėmis per bendrą vietą. Kitas galimas variantas yra tai, kad šventyklos reikalavo, kad pasaulis sutelktų dėmesį į fiksuotą tašką, kad jie galėtų slaptai veikti už jos ribų.

Tai dar vienas laikotarpis, kai galimybės yra nepaliaujamos. Keturi metai, per kuriuos įvyko Didysis karas. Tai leidžia rašytojams daug laiko sukurti žaidėjų paslaptį, leisti gausiai padėti atviram pasauliui, tranšėjos karą nužudyti ir užbaigti istoriją.

Ko tikėtis

Priklausomai nuo maršruto „Ubisoft“ su šiuo klausimu, lūkesčiai būtų visiškai ore. Labiausiai tikėtina, kad pamatysime tradicinį pasaulinio karo šabloną „Axis“, palyginti su sąjungininkais su Assassins, vienoje pusėje, ir Templars.

Šiuo laikotarpiu automatiniai ginklai vis dar yra mažiau populiarūs nei pusiau automatiniai šautuvai, todėl nebūtų per daug sargybinių, šaudančių 900 kulkų per sekundę žaidėjų, tačiau galingesnių ginkluotų ginklų egzistavimas būtų slaptas dar didesnis. nei anksčiau.

Tranšėjų karas būtų žaidimo pagrindu. Jei tikėtina, kad karys kareivis kirs į priešo griovį, rankomis į rankas ar kitokią kovinę kovą būtų galima panaudoti visiems, kurie dalijasi tuo tranšėjos ketvirčiu. Tai buvo pernelyg ankšta naudoti įvairius ginklus, todėl važiavimas per tranšėją idealiai tinka žudikai.

Viso šito, Pirmojo pasaulinio karo Assassin's Creed galėtų nustatyti naujo "serijos" etapą Creed žaidimai à la Assassin's Creed II, brolija, apreiškimaiir tt Grįžtant iš karo, Jungtinės Amerikos Valstijos pradėjo į „Roaring Twenties“, kur dėl draudimų gangsteriai, kaip Al Capone, valdė visus miestus. Netrukus po Antrojo pasaulinio karo prasidėjo nacių Vokietijos sukilimas. Tačiau tokios yra ateities temos Assassin's Creed Idėjų stulpeliai.

Ką manote apie Assassin's Creed pasaulinio karo žaidimas? Ar žinote kokių nors problemų, kurios atsirastų? Galbūt jūs turite idėją, kaip istorija eis? Leiskite man žinoti žemiau pateiktame komentarų skyriuje.

Nepamirškite patikrinti pirmojo Assassin's Creed Idėjos straipsnis apie Senovės Egiptą, jei praleidote jį, ir sekti „BlackTideTV“ dėl „GameSkinny“ savaitės šio serijos leidinių! Tau kitą antradienį.