Turinys
Demono sielos ir Tamsios sielos yra lengvai sudėtingiausi žaidimai, skirti dabartinei žaidimų kartai. Net ir tada, kai įvaldote kovinę sistemą ir gausite gerą pradžią savo pastate, žaidimas suteikia jums iššūkį. Tačiau, atkūrus šį žaidimą a „Super Ghouls'n Ghosts“ peržiūra leidžia šiems žaidimams atrodyti kaip rankinis pėsčiomis per parką, pagamintą iš medvilnės saldainių.
Prieš pradėdamas mano apžvalgą, turiu pasakyti, kad šis žaidimas galbūt yra vienas iš sunkiausių iššūkių, su kuriais kada nors susidursite savo gyvenime. Skaičiavimas atrodo šiukšlių lyginant su šiuo žaidimu. Daugelis senovės Babilonijos mokslininkų teigė, kad lengviau sėkmingai pakelti vaiką, nei jis turi įveikti „Super Ghouls'n Ghosts“. Dėl šios priežasties negalėjau labai toli. Aš net nesugebėjau išvalyti pirmojo etapo, kuriuo jis buvo paleistas.
Garsas
Kai tik muzika pradeda žaisti pirmajame etape, mano širdis pradeda šypsoti. Jis puikiai tinka žaidimui ir puikiai atlieka atmosferą. Garso efektai taip pat daro gerą darbą, kad žaidimas išsiskirtų. Praradus savo šarvus, mane skleidžia ašaras kiekvieną kartą.
Grafika ir lygio dizainas
Simbolių dizainas yra puikus. Raudonieji plaukuotieji zombiai vis dar atrodo bauginantys, o Artūras atrodo visais savo šarvų formomis. Tačiau ryškiausias yra Arturas jo bokseriuose. Šis komedinis dizaino pasirinkimas iš tikrųjų išsiskiria, kai bandote viską, kad jis būtų tarp platformų, o ne priešas.
Kadangi aš negalėjau net įveikti pirmojo lygio, vargu ar galiu kalbėti apie tokio lygio dizainą „Super Ghouls'n Ghosts“. Pirmuosius du lygius prisimenu nuo vaikystės, bet net ir turėdamas ankstesnes žinias, aš turėjau sunkiausią maudytis per niekada nesibaigiančius zombius ir tarp šuolių tarp potvynių bangų. Vienintelis dalykas, kurį galiu pasakyti tikrai šioje dalyje, yra: žaidimas yra skirtas tave nužudyti.
Gameplay
„Super Ghouls'n Ghosts“ yra sunkus žaidimas. Aš to negaliu pakartoti. Pakartoti jį, kad galėtumėte parašyti šią apžvalgą, buvo didžiulis iššūkis. Tai suteikia jums įvairias priemones, skirtas įveikti įvairius iššūkius, tačiau kai kurie iš jų yra daug mažiau veiksminga nei kiti.
Žaidimas kenčia nuo priešo netvarkos tiek, ypač pradžioje, kad galite patirti grafinį sulėtėjimą, dėl kurio šokinėja į ir iš kur norite eiti gana sudėtinga. Ne tik tai, bet netvarką gali padaryti, kad, kai jūs gaunate lobis krūtinės, kad ginklas, jūs nenorite, jūs negalite vengti pasiimti be paleisti į priešą ir miršta.
Be to, šiame žaidime yra vienas nuostabus bruožas: galimybė perjungti kryptis antrajam šuoliui. Dėl to manevravimas šiek tiek palengvina priešus, tačiau vis dar bus kartų, kai šuolis viršijamas ar nuvertins jus ir įveis kažką arba nukris nuo platformos ir mirti.
Sprendimas
Apeliacinis skundas „Super Ghouls'n Ghosts“ iš tikrųjų ateina į tai, kas yra jūsų idėja. Ar jums patinka kažkas, kas yra šiek tiek sudėtinga, bet valdoma? Venkite šio žaidimo, kaip jis gavo marą, ir jūs skolingi 20 dolerių. Ar jums patinka gauti nepagrįstai proto vaizdo žaidimų? Tada išeikite, gaukite šį žaidimą ir gaukite kažką, kad pataisytumėte savo sieną, nes maždaug tris kartus tęsis, jūsų valdytojas bus įstrigęs, kad ten kažkur būtų.
Yra tik kažkas „Super Ghouls'n Ghosts“. Kai vidutinis žmogus jį žaidžia, tai traukinio nuolaužos, užpildytos pakankamai triukšmo, kad galėtumėte valdyti mokyklos autobusą į Marsą. Kai jį žaidžia kažkas, turintis įgūdžių, tai yra meno forma. Deja, šios apžvalgos autorius nėra pakankamai geras, kad atlaikytų tokį žaidimą.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Dėl savo apgaulingos prigimties nusprendžiau duoti „Super Ghouls'n Ghosts“ vienas nykštis aukštyn ir a Nicolas Cage žvaigždučių įvertinimas.