Miestai ir dvitaškis; „Skylines Industries“ - kaip naudotis nauja DLC mechanika

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 2 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Balandis 2024
Anonim
Miestai ir dvitaškis; „Skylines Industries“ - kaip naudotis nauja DLC mechanika - Žaidynės
Miestai ir dvitaškis; „Skylines Industries“ - kaip naudotis nauja DLC mechanika - Žaidynės

Turinys

Taigi, jūs paėmėte mūsų patarimus ir nuėjote ir nusipirkote sau naują Pramonės šakos DLC už Miestai: Skylines. Sveikiname, jums bus malonu jums.


Tačiau vietoj to, kad šaudytumėte vakarėlį sau, tikriausiai žiūrite į visas naujas funkcijas, pvz., „Tai atrodo įdomus, bet ką aš ketinu daryti su visais iš jų?“

Na, mes jums tai padėjome, todėl skaitykite toliau. Tai žingsnis po žingsnio įjungs jus į didelį pramonininką.

1 žingsnis: Sąžiningai, apsvarstykite galimybę pradėti naują miestą

Nors jūs galite lengvai iš naujo apibrėžti esamas pramonines zonas, naudodami naujus DLC įrankius, tikriausiai norėsite turėti naują žemėlapį, kuriame jūs turite miškų ir derlingų žemių (pvz., Jau neapima kitų miesto paslaugų ar pastatų).

Norint kuo efektyviau išnaudoti naująją mechaniką, nenorite, kad turėtumėte didelį miesto atnaujinimą, todėl pradėkite nuo tuščiasis skalūnas ir jūs būsite puikiai pasiruošę antrajam etapui.

2 žingsnis: išnagrinėkite žemėlapį ir atlikite planus

Tavo išteklius ketina nustatyti kur jūsų pramoninės zonos yra šiame drąsiame naujame Skyliai tai reiškia, kad Visa kita tu būsi pastatas savo pramonės šakas.


Komercinės zonos turėtų būti transporto prieinamumas efektyviausiais būdais. Tai užkerta kelią kliūtims, dėl kurių gatavos prekės gali išeiti iš vietų, kurias jie pagaminti, į vietas, kur jie parduodami vartotojams.

Optimalios komercinės strategijos

Jei dar nežinote (skaitykite: jei nesate kažkas, kas jau įkelia tūkstančius valandų) Miestai), čia yra keletas gerų strategijų jūsų komercinių zonų kūrimui Pramonės šakos.

Pirma ir svarbiausia, prisiminkite komercinės zonos, kaip visada, veikia kaip buferio tarp tarša ir nusikalstamumą kad industrija sukuria ir gyvenamųjų zonų„neapykanta abiem šiems dalykams. Jūs galite įdėti prekybą į nedidelę kaimynystę; tu negali padaryti tą patį su gyvenamosiomis patalpomis. Taigi, kaip visada, nustatykite komercinės zonos tarp gyvenamosios vietos ir industrija yra protingas.


Be to, tai manau aukštesnės klasės komercinės zonos bus toli daugiau pasipiktinančių vartotojų Jūsų pramonės šakų produkcija nei žemos klasės zonos. Tokiu būdu jūs norite įsitikinti, kad didesnės vertės komercinės teritorijos yra pakankamai arti, bet ne per arti jūsų aukščiausio lygio pramonės pastatų, tuo pačiu metu tarnaujant labai gausiai gyvenamųjų vietovių derliaus.

Tai nėra pernelyg skiriasi nuo klasikinio „basegame“ miesto išdėstymo; tai tik turi daugiau sluoksnių, kuriuos reikia rūpintis, jei ketinate efektyviausiai panaudoti naujas pramonės šakas.

Žinoma, tada gyvenamieji namai yra patalpinami taip, kaip jie visada yra, kur piliečiai gali naudotis savo darbu ir apsipirkti bei teikti paslaugas. Nuo to laiko, kai išėjo pagrindinis pradinis žaidimas, tai daug nepasikeitė.

3 žingsnis: kaip pramonė Pramonės šakos

Kita dalis - faktiškai kuriant šias specializuotas pramonines zonas. Jei žaidėte „Parklife“, tiksliai žinosite, kaip pradėti.

Nupieškite rajoną per žaliavų (ūkininkavimas, miškininkystė, rūda ar nafta), kurie yra svarbūs jūsų kuriamoms pramonės šakoms. Tai tiesiog kaip parko ribos arba bazinio žaidimo rajono piešimas.

Kitas, Padėti Pagrindinis pastatas; tai bus apibrėžti kuris pramonės kategorija visą plotą gamins. Tai kaip parkų tipai „Parklife“.

Po to norėsite pastatyti žaliavas surinkusius pastatus; pasėlių laukus, kirtimo stovyklos, rūdos gavyba, alyvos siurbliai, ką reikia pramonei, su kuria dirbate.

Pro patarimas: Jei tai darote rūdos ir aliejaus atveju, būtinai pažymėkite žaidimo parametrų meniu parinktį, kuri suteikia jums begalinį aliejų ir rūdą, arba jūs tiesiog nuvalysite juos maždaug per 10 minučių.

Dabar, kai jūs turite pagrindus, turite pradėti daryti tokias tiekimo grandines, kad būtų galima patobulinti išteklius į aukštesnės vertės produktus, o šiuos produktus galima parduoti.

4 žingsnis. Sukurkite daiktus, kad padarytumėte daiktus

Kitas žingsnis - pradėti pradėti Sandėliai ir Apdorojant pastatus.

Sandėliai tiesiog rinkti žaliavas kad įsitikintumėte, jog A.) yra vieta, kurioje jūsų transporto priemonės gali juos pasiimti, ir B.), jūs turėsite nuolatinį tiekimą, kad būtų išvengta laikinų trūkumų tarp laiko, kada ištekliai bus renkami.

Kai tai daroma, įeina perdirbimo pastatai.

Dėl miškininkystė, tai yra lentpjūvė pasukti rąstus į obliuotą medieną. Dėl ūkininkavimas, tai kur neapdorotų kultūrų tapti kaip miltai.

Čia pradėsite pamatyti tikrą pridėtinę vertę prie išteklių, kuriuos gaunate iš tų pramonės zonų.

Žinoma, jums reikės visų darbuotojų, todėl nepamirškite savo miesto ir švietimo infrastruktūros plėtros, kai tobulinate savo gamybos grandines.

Viskas suprojektuota taip, kad būtų suderinta, nepamirškite, todėl turėsite tvirtą, granuliuotą jūsų pramonės šakų, kurios anksčiau buvo žaidimo kartais kludgy atnaujinimo sistemos pastatams, kontrolės lygį.

5 žingsnis. Ką daryti su visais šiais dalykais

Prie Specialusis apdorojimas lygiu, nebūtinai turite pradėti statyti “Unikalios gamyklos„Dar. Šie tarpiniai produktai gali būti parduodamos įprastoms pramoninėms zonoms kurios nėra specialiųjų išteklių sričių dalis. Baldų fabrikai pirks jūsų lentas, maisto perdirbėjai nusipirks miltus ir pan.

Bet galiausiai norėsite pradėti statyti Unikalios gamyklos. Tai, ką žaidėjas taiko, surenka skirtingus produktus, kuriuos gamina jūsų pramoninės sritys, kad būtų sukurta, kaip rodo pavadinimas. unikalios gatavos prekės tai yra vertingiausių prekių iš visų.

Šios unikalios gamyklos gamina brangios prekės, brangūs daiktai kurią galima parduoti ir a labai didelis pelnas į savo komercines zonas ir eksportuojamas.

Kad galėtumėte juos panaudoti, jums reikės iš karto naudoti daugybę išteklių grandinių; a automobilių gamykla, pavyzdžiui, poreikius Gyvūniniai produktai (odos sėdynėms), t Plastikai (iš naftos) ir Stiklas ir metalai (kurie gaunami iš rūdos gavybos.)

Ir nors kai kurie iš jų gali būti importuojami tokiomis sąnaudomis, kurios sumažins pelno maržą, geriausia juos gaminti patys.

Gražus dalykas yra tai galite įdėti unikalią gamyklą bet kurioje žemėlapio vietoje, todėl juos teisingai nustatykite tolygiai iš visų jų išteklių įvedimas juos padarys efektyvesnis.

6 žingsnis: Parduokite savo daiktus!

Transporto priemonės lankysis jūsų sandėliai, todėl įsitikinkite, kad turite geras susisiekimas keliais į teritoriją, kurioje yra šie pastatai. Jei to nepadarysite, turėsite didelius eismo kamščius.

Štai keletas kitų mūsų eismo ir transportavimo gairių, galinčių padėti jums čia:

  • Miestai: „Skylines Mass Transit“ Eismo vadovas
  • Miestai: „Skylines Mass Transit“ DLC Transporto sistemos vadovas
  • „Cargo Trains“ naudojimo vadovas Miestai: Skylines

Ryškioje pusėje yra daugiau transporto nei automobiliai. Jei įdėti savo Sandėliai netoli traukinių mazgų arba naujas Krovinio oro uostas, galėsite eksportuoti savo prekes toli efektyviau ir su didžiuliu kelių eismo mažinimu, palyginti su bandymu viską pakelti į greitkelius.

Išskyrus tuos atvejus, jei prieš tai buvote aptarę oro ir geležinkelių eismą, tai tas pats ballgame - tiesiog vėl norėjote vežti visas šias naujas prekes.

Tai iš tikrųjų yra paprasčiausia dalis veteranui Skyliai žaidėjai, nes jis naudoja seną mechaniką kaip pagrindinį žaidimą ir tiesiog specializuojasi.

7 žingsnis: smagiai su kitu dalyku

Atskiras nuo pramonės grandinių yra nauja DLC pašto sistema.

Nuo dabar, 4 etapas (Boom Town) dabar atrakina nauja miesto paslauga Paštas. Pastatai generuoja paštą, o paštas turi būti pristatytas kažkur.

Sistema yra panaši šiukšliavežiai, išskyrus vietoj to, kad šiukšliadėžė nuskendo šiukšliadėžėje, žmonių pašto dėžutėse yra šiukšlių.

Maždaug kartą per mėnesį bus sukurtas pašto siuntinys, kuris eina aplink, renka paštą ir eksportuoja jį į ekraną prie vieno iš prijungtinių kaimynų.

Sistema yra kita miesto paslauga; ten tikrai nėra daug strategijos įprasta ne tik įprasti modernizuoti keliai, taigi jūs galite tai traktuoti kaip tai, kas ji yra.

8 žingsnis: išlyginkite savo daiktus

Tiesiog kaip ir „Parklife“, kai jūsų pramonės šakos gamins pakankamai ir uždirbs pakankamai pelno, jos bus lygios.

Be to, didėjant miestui, bus išlaisvintos didesnės pramoninių pastatų versijos, leidžiančios didesnę gamybą, daugiau darbuotojų, ir visas kitas geras prekes.

Strategija čia yra gana paprasta; tai „tas pats, bet daugiau“, ir jūs turėtumėte gerai suprasti, kaip tai kyla. Jei žaidėte „Parklife“, jūs jau turite patirties šioje sistemoje; jei to nepadarėte, tai iš esmės: „Tai padidina pajėgumą, kad jums nereikėtų statyti skirtingų pastatų ar zonų tonų.

Apibendrinti

  • Pramoniniai rajonai yra būtini norint panaudoti jiems sukurtus išteklius
  • Ekstraktorių pastatai išgauna žaliavas
  • Pastatų perdirbimas paverčia jas pramoninėmis prekėmis
  • Unikalios gamyklos paverčia jas prabangos prekėmis
  • Ir Sandėliai leidžia lėktuvams, traukiniams ir automobiliams juos paversti pinigais

Mokyk, kad jūs neturėsite ekonominio bumo.

Svarbiausia prisiminti, kad šis DLC gali radikaliai pakeisti savo pramonės šakų valdymą, tačiau tai vis dar yra SkyliaiTai reiškia, kad galiausiai tas pats balansavimo veiksmas, kaip visada buvo tarp visų jūsų visuomenės aspektų poreikių.

Bet kai tik tai bus teisinga, pinigų suma, kurią ji atneša, reiškia, kad jūs gerai einate į ekonominę galią, kuri leis jums panaudoti visus žemėlapio išteklius, kad sukurtumėte dalykus, kurie iki šiol buvo tik abstrakčiai idėjos.