Kaip mūsų herojai Sužinokite ir kablelį; Epizodas 2

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 25 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kaip mūsų herojai Sužinokite ir kablelį; Epizodas 2 - Žaidynės
Kaip mūsų herojai Sužinokite ir kablelį; Epizodas 2 - Žaidynės

Turinys

Kai mes paskutinį kartą palikome savo herojus, mes vis dar stengėmės suformuoti tam tikrą supratimą apie tai, kaip žaisti Dota 2. Mūsų ankstesniame epizode aptarėme, kodėl galėtume pasirinkti Dota 2 per kitus MOBA, pavyzdžiui, Legendos lygą, taip pat kaip gauti žaidimą nemokamai ir kurie herojai liko nuošalyje nuo pradžių.


Šiandien aptarsime, kas, kada, kur, kaip ir kodėl Dota 2.

Ką?

Taigi, ką mes darome Dota 2? Niekas nustos jus nardyti galvą pirmiausia į „All Pick“ visus pagal savo vienišas (solo eilę), kuri leidžia jums pasirinkti bet kurį norimą didvyrį. Nustatiau, kad šis metodas yra krikštas ugnimi. Šiek tiek didžiulė yra pasirinkti tik vieną heroją iš beveik 100 žaidimų, kai net nežinome, ką jie daro.

Aš asmeniškai suradau daugiau sėkmės Pavienis juodraštis, kuriame žaidimas atsitiktinai atrinks tris kiekvieno žaidėjo herojus ir leis jiems rinktis iš to nedidelio baseino. Atsitiktinis projektas dėl šios priežasties taip pat gerai veikia, nors vis dar galite rasti sau žaidėją, kuris nebūtinai idealiai tinka naujiems žaidėjams. Kapitono režimas taip pat puikiai tinka, nes jis suteikia jums laiko bendrauti su kitais žaidėjais prieš žaidimą, informuoti apie savo neobityvumą ir tęsti. Mažiausiai grojo yra santykinai nenaudingas mums neobdoodles iki vėlesnio, nes kiekvienas herojus yra mano mažiausiai žaidęs herojus. Visi atsitiktiniai būtent tai yra, ir, nors pats Gabenas sakė, kad geriausias būdas išmokti naujų herojų yra vienas atsitiktinis, sužinojau, kad tai geriau (bent jau bent jau) rasti herojus, su kuriuo galėtumėte pasitenkinti išmokti paties žaidimo mechaniką (gankavimas, paskutinė pataikymas, žemėlapio suvokimas, dalykai, kuriuos mes įeisime į 3 epizodą).


Be to, galite pereiti prie „Create Lobby“ arba „Find a Lobby“, kad galėtumėte prisijungti prie įvairių rūšių žaidimų, įskaitant Tik viduryje, kuri riboja žaidimą tik centrinėje juostoje Atgalinės kapitono režimas, kuris yra toks pat, kaip kapitono režimas, išskyrus tuos atvejus, kai jūsų kapitonas pasirenka kitai komandai herojus, o ne savo. Daugelis šių pasirinktinių žaidimų tipų yra puikios praktikos vietos, nes paprastai tai yra mažiau apie laimėjimą ir daugiau apie įdomų ir sudėtingą žaidimą.

Toliau, kokį vaidmenį mes pasirenkame? Palaukite, kas yra vaidmuo? Čia pateikiamas fantastiškas vaidmenų suskirstymas, nors ši struktūra yra gana laisva, remiantis jūsų komandos sudėtimi ir elementais, kuriuos norite sukurti. Daug skirtingų herojų gali užpildyti daug skirtingų vaidmenų.

Na, tada pirmiausia suraskime savo grojaraštį. Ar esate nešiojamas, stiklinis patrankas, laukiantis, kol bus nužudytas priešas? Ar geriau suprantate, kaip sugadinti savo sąjungininkus, nei spręsti? Ar pageidaujate gydytojo, pagalbinio herojaus, paramos? Ar dirbate geriau nei su komandos draugu? Vieni, ar geriau 1v1 vidurinėje juostoje arba kaip džiunglininkas (ar šoninėje juostoje, jei jūsų komanda jau turi džiunglę)? Dėl to aš negaliu jums patarti. Kiekvienas žaidėjas turi savo stilių, savo požiūrį, savo strategijas, savo tikslus. Štai kodėl kiekvienas žaidimas yra toks įdomus ir kitoks!


Kas?

Aš pats džiaugiuosi medicinos, gydytojo ar paramos vaidmeniu. Aš visuomet sužinojau, kad nors kartais sugebu atlikti žaidimo vaidmenį, aš nesu geriausias iniciatorius ar gankeris. Apskritai, mano patirtis, atrodo, slypi žinant, kada atkurti, kada grįžti ar kada sekti, kada pulti tuos didelius nepažeidžiamumus ar gydomuosius burtus, kurie išjungti ir pan. žaisti su „Dazzle“, „Enchantress“, „Omniknight“, „Nature's Prophet“ ir „Witch Doctor“. Aš stengiuosi padalinti daugiau ir daugiau sužinoti apie naujus herojus, nes tik tuos, kuriuos žinote, iš karto apribos jūsų gebėjimą mokytis.

Taigi kas jums geriausiai tinka? Be to, kad naršote aukščiau esančią nuorodą, kurioje dalyvautų vaidmenys žaidime, tai padės pasiūlyti gerus herojus kiekvienam vaidmeniui, geriausias būdas sužinoti. Kaip jūs tai darote, bet geriausia Dota 2 dalis (kaip atrodo šiam Noob) yra ta, kad šie vaidmenys ir didvyrių pasirinkimas gali būti neįtikėtinai lanksti.

Epizode 1 mes siūlėme, kad pradedantiesiems turėtų likti nuošalyje nuo tam tikrų herojų, nes jų rinkinius sunku suprasti ir žaisti. Jei tik buvo labai suprantamas ir mokomasis wiki, turintis sudėtingą reitingavimo sistemą, skirtą didvyrių sunkumams, nurodant, kurie herojai idealiai tinka naujiems žaidėjams išbandyti žaidimą.

Du žodžiai: Tobi Wan. Šis vaikinas buvo mano absoliutus geriausias draugas mokantis Dota 2. Nors daugelis lingo skrenda virš mano galvos, sužinojau, kad žiūri jo liejimą gali suteikti vertingos informacijos, nebūtinai apie tai, kaip statyti ar ką daryti, kai šių herojų praeitis profesionaliame spektaklyje, kodėl tam tikri kirtikliai ir uždraudimai, ir kodėl kiekvienas herojus dirba (arba neveikia) kiekvienoje situacijoje. Tobi Wanas atlieka fantastišką darbą, suskirstydamas minčių procesus ir elgesį į kažką apčiuopiamo, kad galiu apvynioti galvą, o tai tikrai padėjo man žengti žingsnį arčiau sėkmės.

Taip pat galite rasti daugybę profesionalių ir mėgėjų, kurie transliuoja internetą; kai kurie yra įdomesni, o kiti gali būti labiau išsilavinę. Žaidimo skirtukas „Watch“ taip pat yra puiki vieta rasti turnyrus, srautus ir gyvus žaidimus. Spektakliai taip pat yra puikus būdas žiūrėti veiksmą arti, ypač kai žiūrite tiesiai iš vieno žaidėjo perspektyvos, kuri leidžia jums pamatyti, kur jie spusteli, kaip jie žaidžia, viskas.

Kada?

Laikas yra viskas Dotoje 2, ir aš ne tik turiu omenyje savo grobius ar ults. Norėčiau rasti aiškių metrikų, kada toksiški žaidėjai sugriauna mūsų žaidimus, bet apskritai nustatėme, kad per savaitę ir savaitgaliais būna tam tikrų laikų, kai paprastai patiriu mažiau toksinių žaidėjų. Žinoma, daugelis žmonių turi ribotą laiką, kad galėtumėte žaisti, todėl paimkite jį, kai jį galite gauti.

Kai draugai gali žaisti, žaisti. Jei tai nėra individualus žaidimas, kuriame kiekvienas herojus yra valdomas AI, išskyrus save, visada žaidi su kitais. Visada geriausia įsitikinti, kad žmonės, su kuriais mokysis, supras, kad mokotės. Man atrodo, kad mano sėkmės rodiklis didėja eksponentiškai, kai galiu vakarėliu su žaidėjais, kuriuos žinau, žaidėjai, kuriems tenka pasilinksminti, žaidėjai, kurie, svarbiausia, nesisuka jums, kai statysite elementą, kurį neturėjote ar padarėte žaisti, kad jums ir kitam žuvo.

Žaisti su draugais, kurie taip pat mokosi žaidimo, gali būti lygiai taip pat švietimo, kaip žaisti su draugiškais veteranais, jei ne daugiau. Tai darydami, nebūtinai turite žaisti herojus, kad sužinotumėte, ką jie daro ir kaip. Mokymasis, kaip herojai dirba kartu, kad sukurtų veiksmingą strategiją per komandinę kompaniją (osition), yra taip pat svarbus, kaip žinoti, ką turite padaryti, ir draugiškas vokalas - tai geriausias būdas tai pasiekti.

Kur?

Daugeliu atvejų visa informacija, kurios reikia norint sužinoti lynus, yra tinkama žaidime. Pagal Mokytis skirtuką, galite rasti visus herojus ir jų sugebėjimus, kelis paieškos filtrus, kartu su visais elementais, kuriuos galite sukurti, taip pat žaidimo herojus, kuris bus naudingas vadovas, kai žaidžiate. Gidai yra labai naudingi, bet niekada nepriima jų daugiau nei vien tik pasiūlymas. Jūs turite suprasti, kodėl tai, ką darote, ir kaip tai padaryti. Pernelyg dažnai matau, kad nauji žaidėjai daro klaidą ieškodami „dota 2 venomancer guide“ internete ir daro prielaidą, kad pirmasis ryšys yra Evangelijos tiesa, kaip šis herojus turėtų būti pastatytas ir grojamas. Tiek daug šios informacijos yra visiškai situacinė, taigi bet kuris herojus gali (ir veikia) turėti dešimtis visiškai gyvybingų vadovų.

Dota 2 šviečia šiuo atžvilgiu, kaip tai yra jums. Turite nuspręsti, kokie jūsų komandos poreikiai, ką jūs geriausia, ką sukurti herojui geriausiai (ne apskritai, bet jums). Kai kurie vadovai yra nepriekaištingi konkrečiai situacijai. Daugeliu atvejų, deja, nebūsite toje konkrečioje situacijoje.

Kaip?

Aš taip džiaugiuosi, kad šiuo klausimu buvau neteisingas! Dota 2, kaip minėta kovo pradžioje, dabar turi žaidimų pamoką! Šis trumpas pristatymas yra gana įdomi Dota 2 „Quest“ režimo forma. Kartą Užduotys meniu „Atkūrimas“, mes pasveikinti pasaulio žemėlapiu (ką šis pasaulis vadinamas vistiek?). Įeikite į Dave, drakono riterio valdžią. Jis yra fantastinis pasirinkimas pirmą kartą žaidėjui, o pirmasis ieškojimas padės jums atlikti visus pagrindinius dalykus: paskutinį kartą, perkant iš parduotuvės ir kaip jie susieja vienas kitą, tvarko ir išvengia žalos, naudojasi gebėjimais, bendrauja su kitais herojais, ir taip toliau.

Baigę pamoką, mes pasveikinti su galimybe eiti tiesiai į praktinius žaidimus, palyginti su robotais, arba mes galime eiti į forumus. Vožtuvas labai mėgsta užtikrinti, kad žaidėjo įvestis būtų itin svarbi, ir tikisi išplėsti savo mokymąsi, remiantis jūsų atsiliepimais (ypač kaip „Noob“, nes tai yra tai, ką ši pamoka rengiama).

Dota 2 dienoraštyje: „Šis [pamoka] yra tik pirmas žingsnis, ir mes manėme, kad svarbu jį išsiųsti, kad galėtumėte padėti mums išsiaiškinti kitą žingsnį. Naujų žaidėjų įtraukimas į „Dota“ yra tai, ką mes darysime bendradarbiaudami su jumis, derinant vieno žaidėjo pamokas su funkcijomis, tokiomis kaip neseniai išleistas „Hero Guides“.

Tikiuosi, kad jie išplės šį režimą į kažką didžiojo. Čia tikimės, kad pamokų eigą matysime kažką įdomaus, galbūt net ir sudėtingo PvE turinio.

Kodėl?

Ugh. Kodėl iš tikrųjų. Iki šiol „Dota 2“ buvo bandoma po nusikaltimų. Mūrinė siena, kuria norėtumėliu nusišvilpti galvą. Taikymo sistema atrodo pakankamai pajėgi, nors vis dar susiduriu su neįtikėtinai patyrusiais žaidėjais dėl naujų paskyrų, sudarančių mano veidą. Tiek daug daiktų yra tokie galingi, ir aš vis dar stengiuosi prisiminti juos visus, daug mažiau prisimindamas juos naudoti mūšyje kartu su mano herojaus rinkiniu. Aš visiškai sutinku, kad aš čiulpiu, kuris sąžiningai padėjo dalykams smagiau, kai nustojau nusileisti ir tiesiog elgiuosi taip, kaip tai yra: pramoginis vaizdo žaidimas. Daugeliui, savarankiškai dalyvauju kartais, jis nustoja būti žaidimu ir pradeda priminti kova už mano kitą kvėpavimą. Tai sunku, pyktis skatinanti, ego deflacija, pirštų nutirpimas, smulkinimas ir galbūt tik pakenkti jūsų santykiams ...

... bet aš niekada niekada nesijaučiau nieko panašaus į Dota 2 mano gyvenime, ir aš įsimylėjau. Panašiai kaip ir „Dark Souls“, nes tai buvo toks iššūkis, kad šiame žaidime taptų pajėgi, o laimėjimas yra daug didesnis. Pirmasis žaidimas, kuriame grojau, atsidūrė tinkama vieta tinkamu laiku su teisingais daiktais ir tinkamu laiku teisinguose burtuose, kur aš žinojau, ką darau ir tai padariau, praktiškai buvau ant kelio, verkdamas džiaugsmas. Koks jausmas! Norėdami rasti sau bijo šėrimo, nežinote, ką daryti, hugging savo bokštą kaip praeities žaidimai, tikėdamiesi, kad kas nors nešioja mūsų komandą į pergalę, ir tada jis paspaudžia. Jūs surasite savo atidarymą, o jūs ir jūsų komandos nariai streikuojate, jūs nužudote, jūs laikote ūkininkavimą, jūs gaunate tą švino. Net jei jūs mirėte, tai pažanga. Ir tada: pergalė. Tai visiškai išskirtinis.

Aš pradėjau suprasti, kodėl BDSM mėgėjai daro tai, ką jie daro ...

Rašto scenarijus: kol dar nesuardyti ir nusipirkti raktų šiems lobių skryniams, 10 dolerių, kuriuos aš praleidau Dastui 2 Bastiono pranešėjui, buvo pernelyg verta. Labai rekomenduojama.