„ArcheAge“ įgūdžių rinkinio vadovas

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 25 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Archeage: Ветка "Танец" как стартовая пве-ветка
Video.: Archeage: Ветка "Танец" как стартовая пве-ветка

Turinys

Kitu būdu „ArcheAge“ klasės sistema veikia, žaidėjai turės žinoti, ką kiekvienas įgūdžių rinkinys atneša prie stalo. Mano pirmojoje serijoje „ArcheAge“ vadovus aš padengsiu kiekvieną įgūdžių rinkinį ir tai, ką jie siūlo.


Neramumas yra jūsų tipiškas stiklo patrankos magų įgūdžių rinkinys. Šis įgūdžių rinkinys labai gerai veikia su okultizmu ir raganumu. Jei norite, kad papildomos žalos jūsų magija atakos, tai yra įgūdžių rinkinys apsvarstyti. Jūs turėsite prieigą prie kelių „AoE“ žalos gebėjimų imtis didelių priešų grupių. Tiesiog stebėkite savo maną ir sveikatą, nes abu gali greitai išeikvoti.

Įgūdžiai:

Čia išvardijau visus įgūdžius ir ką jie daro. Aš padalysiu sąrašus tarp aktyvių įgūdžių ir pasyvių įgūdžių, kad sąrašas būtų lengviau skaitomas.

Aktyvūs įgūdžiai:

Tai yra jūsų atakos, gydymas arba gynybiniai sugebėjimai, priklausomai nuo įgūdžių rinkinio.

  • Flamebolt: Siūlo „Magic Damage“ priešą. Gali būti naudojamas ne daugiau kaip 3 kartus iš eilės, nesukeliant vėsinimo. 1 ataka: degina 3,2 sekundės. „Attack 3“: konvertuoja 20% nuostolių, nukreiptų į „Sumažėjusius priešus“, manai; sukelia Conflagration ant Burning priešų. Visi 3 išpuoliai sukelia 12% papildomos žalos atšaldytiems tikslams. Greitas įgūdis; be atvėsinimo. Laikykite nuspaudę, kad galėtumėte naudoti nuolat.
  • Užšalimo rodyklė: Priešas užsidega užšalimo rodyklė, spręsdama „Magic Damage“ ir sumažindama judėjimo greitį 4 sekundes.
  • Izoliaciniai lęšiai: Sukuria apsauginį palatą aplink ratuką. Apsaugos skyrius užkerta kelią tiems, kurie patenka į vidų, ir padidina fizinę gynybą iki 700. Kritus po to, kai sugeria 561 žalą. Padidina slaptą aptikimą 200%.
  • „Arc Lightning“: Užsidegia žaibiški varžtai, susiję su „Magic Damage“ ir šokiruojantis priešą. Siūlo 8 sekundžių „Magic Damage“ nukentėjusiems priešams; taip pat sukrėtė visus kitus priešus per 2 metrus. Kai šis įgūdžių lygis pakyla, jis padidina žalą ir laiko laiką.
  • Žemės užšaldymas: Sužeisti visus priešus per 8 metrus su galimybe užgniaužti 2,7 sekundės. PvP trukmė sumažėjo 50%.
  • Lietus: Lietus nugriauna visus priešus 10 metrų spinduliu 7 sekundes, sprendžiant „Magic Damage“.
  • Švelnūs takeliai: Užšąla pėdsakus 15 sekundžių. Ledas Užšaldo visus priešus, kurie žengia ant jo, bet lydosi per 4 sekundes.
  • „Magic Circle“: 20 sekundžių kviečia Magic ratą aplink ratuką. Padidina Magic Attack ir Magic Crit Rate, o magijos ratą.
  • Grandinės žaibas: Užsidegia žaibiški varžtai, susiję su „Magic Damage“ ir šokiruojantis priešą. Gali turėti įtakos ir kitiems priešams per 5 metrus. Gali nukentėti iki 5 kartų, kai kiekvienas paskutinis smūgis yra 50% mažesnis.
  • Liepsnos barjeras: Ragina ugnies sieną, kuri aptaria gaisro žalą ir lėtėja 5 sekundes.
  • Meteor Strike: Kviečia meteorą, sprendžiantį „Magic Damage“ visoms priešiškoms vietovėms. Taip pat trunka 3 sekundes keliones visais priešais.
  • Dievo plaktukas: Ragina žaibišką taikinį nukreipti prieš 6 metrų spinduliu priešams taikomą „Magic Damage“; skleidžia „Electrick Shock“ priešams per 5 metrų spindulį. Gali būti naudojamas nuosekliai iki 5 kartų, kiekvienas išpuolių pažeidžia daugiau žalos, bet kainuoja daugiau manų.

Pasyvūs įgūdžiai:

Pasyviems įgūdžiams reikalingas tam tikras įgūdžių taškų kiekis, naudojamas rinkinyje, kad būtų galima paskirti taškus. Pasyvūs įgūdžiai sukaupia įgūdžių rinkinį, kai juos atrakinsite, kad būtų lengviau kovoti. Be įgūdžių efekto, aš nurodysiu, kiek praleistų taškų reikia, kad galėtumėte paskirti taškus pasyviam įgūdžiui.


  • „Mana Pool“ padidinimas: Didina maksimalią maną 15%. (Reikalingi 2 taškai, išleisti „Sorcery“.)
  • „Magic Range Boost“: Padidina žavesio įgūdžių diapazoną 5 metrais. (Reikalingi 4 taškai, išleisti „Sorcery“.)
  • Efektyvus varginys: Sumažina burtų įgūdžių manos išlaidas 15%. (Reikalingi 6 taškai, skirti „Sorcery“.
  • Mana Flurry: 6% sumažina visų įgūdžių laiką. (Reikalingi 7 taškai, išleisti „Sorcery“.)
  • Atkūrimas: 10% sumažina miego ir baimės trukmę. (Reikalingi 8 taškai, išleisti „Sorcery“.)
  • „Magic Precision“: Padidina Magic Critical Rate 10%. (Reikalingi 9 taškai, išleisti „Sorcery“.)
  • Aranzebo infuzija: 15 proc. (Reikalaujama 10 taškų, skirtų „Sorcery“.

Tikiuosi, kad tai suteiks aiškų vaizdą apie tai, kokią „Sorcery“ įgūdžių rinkinį galima sukurti. Daugiau informacijos rasite „ArcheAge“ patikrinkite mano turinio katalogą.


Išsiaiškinkite mūsų seserų Guild Launch, kad surastumėte ArcheAge Guild arba sukurtumėte nemokamą „ArcheAge“ gildijos svetainę.