„Arcen“ žaidimai AI karas 2 „Kickstarter“ atnaujinimas gauna visą finansavimą per 22 valandas

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 27 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gegužė 2024
Anonim
AI War 2- v0.450 Sounds, Mixing, and Formations dev diary.
Video.: AI War 2- v0.450 Sounds, Mixing, and Formations dev diary.

Turinys

Po nesėkmingo originalo finansavimo AI karas Kickstarter kampanija, „Arcen“ žaidimų „Chris Park“ grįžo į piešimo lentą. Po kai kurių viduje atliktų perrašymų ir naujo „Kickstarter“ kampanijos plano, „Park“ jį atnaujino su 50 000 JAV dolerių finansavimo tikslu. Per 22 valandas žaidimas gavo visą finansavimą ir buvo nustatyti lenkimo tikslai.


Kas yra AI karas?

AI karas yra didžiulė strateginė RTS, kurioje žaidėjas turi išgyventi prieš nežmonišką priešą, kuris užkariavo galaktiką. Norėdami išgyventi, žaidėjas turi pavogti kuo daugiau technologijų ir užimti pakankamai teritorijos, kad sustiprintų bazes ir paleistų išpuolius.

Problema ta, kad kuo daugiau teritorijos jūs gaunate, tuo labiau pradėsite gauti savo priešo, AI, dėmesį. Turėsite kruopščiai pasirinkti, kokią teritoriją užkariauti ir kur nustatėte savo bazes. Tai padarius neatsargiai, bus tik tam tikras sunaikinimas.

Nesvarbu, ar esate naujokas AI karas arba patyręs veteranas, yra sunkumų, kad tiktų visiems. Vienas dalykas yra tam tikras dalykas, tačiau jūs visuomet einate prieš jus. Šis sudėtingas žaidimas gali būti žaidžiamas ir vieno žaidėjo, ir „co-op“ (iki 8 žaidėjų).

Kokie yra tempimo tikslai?

Nuo tada, kai buvo pasiektas 50 000 JAV dolerių tikslas, „Park“ paskelbė iš viso tris etapus: nuo 65 000 iki 90 000 JAV dolerių.


Pirmasis iš tempimo tikslų yra „Muzika“. Jei kampanija pasieks 65 000 JAV dolerių, žaidime bus valandos trukmės garso takelis iš „Arcen“ kompozitoriaus Pablo Vega. Jame bus 30 minučių originalių takelių AI II karas, kartu su 30 minučių iš naujo organizuotomis „viršų hitomis“ iš pradinio žaidimo.

Antrasis tempimo tikslas yra „Spire“. Jei finansavimas pasiekia 80 000 JAV dolerių, „Spire“ lenktynės grįš kaip žaisti. Ši savybė iš pradžių buvo žaidimo dalis, prieš kurią reikėjo sumažinti finansavimo tikslą.

Trečiasis ir (dabar) galutinis ruožo tikslas yra Nemesis, naujas velniškas priešas AI gretas. Jo vienintelis tikslas yra ištirti galaktiką, kuri ieško tavęs, ir rasti bet kokių pagrindinių trūkumų, kuriuos AI gali naudoti.

Traukos tikslai atrodo įdomūs ir siekia tikrai pridėti šiek tiek kokybiško turinio.

Auga nuo pelenų

Nepaisant visų „Arcen“ žaidimų pergalių ir nesėkmių, „Chris Park“ vėl ir vėl parodė savo atsparumą. Kai dauguma kūrėjų dabar būtų lengvai sulankstę, parkas ir jo komanda vis dar didžiuojasi.


Net ir po nesėkmės Skubios pagalbos atveju Raptor po to nepavyko Kickstarter kampanijos, jie vis dar saugo savo smegenis. Net ir atnaujinus „Kickstarter“, o finansavimo tikslas - tiesiog šeštadalis originalo, „Park“ parodo tokį pat entuziazmą kaip ir anksčiau. Taigi čia tikimės, kad likęs jo vystymasis AI karas 2 einasi gerai.