Adam Wolfe epizodas 1 ir dvitaškis; Senovės liepsnos apžvalga

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 10 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Adam Wolfe epizodas 1 ir dvitaškis; Senovės liepsnos apžvalga - Žaidynės
Adam Wolfe epizodas 1 ir dvitaškis; Senovės liepsnos apžvalga - Žaidynės

Adam Wolfe yra epizodinis „Hidden Object Puzzle Adventure“ (HOPA), sukurtas Mad Head Games. Žaidėjai seka antgamtinį tyrėją Adamą Wolfe, nes jis padeda policijai už jų ribų. Tuo pačiu metu, Wolfe medžioja savo trūkstamą seserį. Kiekvienas atvejis jį priartina prie jos radimo.


Pirmasis epizodas, pavadintas Senovės liepsna pradeda žaidimą su sprogimu. Po to, kai San Franciske įvyko apšaudymo išpuolių eilutė, Adomas Volfas kviečiamas padėti policijai išspręsti nusikaltimo šmeižtą. Nusprendimas, kad padegėjas buvo daugiau nei žmogus, Wolfe pradeda tyrimą dėl gaisro demono ir kaip jį sustabdyti, kol neteks daugiau žmonių.

Adam Wolfe: Senoji liepsna yra puikus įvadas į seriją. Žaidėjas ne tik suvokia, kas yra „Wolfe“, kaip žaidimo eigoje, bet ir išspręstas nusikaltimas yra labai įdomus. Istorija taip pat turi įvairių posūkių, kad žaidėjai judėtų į priekį.

Kai kalbama apie žaidimo dėlionės ir paslėptų objektų aspektus, jie yra gana gerai atlikti. Galvosūkiai yra įvairūs, nesvarbu, kaip užpildyti galvosūkį. Paslėptų objektų sekcija yra lengva įvykdyti ir atskleidžia daugiau apie Wolfe praeitį.

Vienas dalykas, kurį būtų galima išspręsti likusiems epizodams, yra tai, kad daugelis dėlionių neturėjo paaiškinimo, kaip jas užbaigti. Nors dauguma galvosūkių buvo gana savaime suprantami, kai kurie iš jų buvo vertingi, tiesiog bandydami išsiaiškinti, kaip jie dirbo. Tai lėtina žaidėjo pažangą siekiant tikslo. Tačiau problema gali būti išspręsta vėlesniuose epizoduose, jei pasikartojantis dėlionės tipas, kad žaidėjas turėtų reikiamų žinių, kaip jas užbaigti.


Estetika Adam Wolfe yra daugiau nei tikėjausi. Vieta yra gražiai padaryta ir pilna detalių. Veiksmų scenų metu meno stilius primena komiksų knygas ir naudoja kelis skydus, kad perkelti istoriją.

Žvelgiant į kitas „Steam“ apžvalgas, atrodo, kad „iOS“ žaidėjai gali susidurti su problemomis, paspaudę klaidingą dalyką žaisdami dėl mažesnių mygtukų. Išskyrus tai, kad žaidžiant žaidimą nebuvo jokių techninių problemų ar trikdžių.

Užpildyti veiksmai, nuotykiai, paslaptis, kurią reikia išspręsti, ir žaidimo įvairovė, Adam Wolfe: Senoji liepsna buvo verta laiko praleidžiau. Baigiantis kryžiuočiui, kuris veda į antrąjį epizodą, žaidimas labiau atrodo kaip interaktyvi televizijos šou, nei pilnavertis HOPA žaidimas. Vis dėlto šie elementai puikiai sujungti, kad šis žaidimas būtų hitu.

Pastaba: „Mad Hat Games“ šio persvarstymo tikslais pateikė žaidimo kopiją.