Iki paskutinio pleistro aš, kaip ir daugelis kitų Zergų, kilo rimta problema su „Widow Mines“. Jie buvo pastatyti greitai ir suteikė nepriekaištingą gynybą daugelyje žaidimo etapų. Kai bus sukurta pakankamai daug kasyklų, jie taip pat gali būti lengvai perkeliami į įžeidžiančią įrangą. Su tik sauja paliekama namuose, visos kariuomenės gali būti sunaikintos per pagrindinius droselio taškus.
Widow Mine nerf keičia viską. „Terran“ žaidėjai dabar suglaudina bet kokio tipo statymo meta-žaidimą, kuris leis jiems išlikti gyvas prieš erškėčių agresiją, ypač vidurio žaidime.
Be to, ateina sir Taeja, kuris parodo „Terran“ žaidėjus, kad „Widow Mines“ vis dar yra prastai stiprios, bet dujų atidarymo įrenginiai - tai dabar įeinantis dalykas, apimantis „Reapers“, „Hellions“ ir dažnai „Banshees“. Šie vienetai puikiai tinka gynybinėms pozoms prieš Roachą Banelingą ir leidžia Terranui apriboti šliaužimą ir konkuruoti su Zergu. Galiausiai „Terran“ gali persijungti į „Stimmed Marines“ su „Medivac“ ir „Widow Mine“ parama, naudodama pastovią kritimo taktiką, jei „Zerg“ slysta ant oro.
Post-Patch Perspektyva ir dvitaškis; Roach Baneling ZvT & l; Starcraft 2 ir dvitaškis; Spalvos širdis & rpar;
Posted on
Autorius:
Randy Alexander
Kūrybos Data:
28 Balandis 2021
Atnaujinimo Data:
17 Lapkričio Mėn 2024