„Amazon“ skelbia naujas integruotas žaidimų kūrėjų paslaugas

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 3 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Crypto Pirates Daily News - January 20th, 2022 - Latest Crypto News Update
Video.: Crypto Pirates Daily News - January 20th, 2022 - Latest Crypto News Update

Šiandien „Amazon Web Services“ (AWS) paskelbė, kad ji išleis keletą žaidimų kūrimo bendruomenei sukurtų paslaugų. Daugelis šių paslaugų dabar yra prieinamos savo beta stadijoje, o tai reiškia, kad vis dar yra potencialių klaidų ir galimybių ateityje. Be to, jie yra visiškai funkcionalūs ir apima:


  • „Amazon Lumberyard“
  • „Amazon GameLift“

Pirmasis „Amazon Lumberyard“ bruožas yra 3D žaidimų kūrimo variklis. Programa yra visiškai nemokama ir ji neturi jokių prenumeratos išlaidų ar pajamų paskirstymo. Paslauga taip pat teikiama kartu su „AWS Cloud“ paslauga, taip pat galimybe „Twitch“ prijungti gerbėjus naudodamiesi programine įranga. Lumberyard žada tapti paprastesne žaidimų projektavimo platforma, teigdama, kad:

... Jūs (kūrėjai) galite išleisti daugiau laiko, kurdami puikias žaidimo ir gerbėjų bendruomenes, ir mažiau laiko nediferencijuotam sunkiųjų kėlimo žaidimų varikliui ir serverių infrastruktūros valdymui.

- Citata per „Lumberyard“ informacijos puslapį

Labiausiai įdomu pažymėti, kad pagal detalių puslapį Lumberyard naudoja vaizdo technologiją, pagrįstą „CryEngine“. Tokiu būdu „Lumberyard“ sugebės padaryti daug aukštesnės kokybės grafiką nei dauguma kūrimo rinkinių, ir kadangi vizualinis variklis yra gimtoji programai, kūrėjo pusėje nebus daug rūpesčių, kad pridėtų sudėtingą apšvietimą. Iki šiol tai yra perspektyvi paslauga.


Lumberyard turi visas savybes, kurias žaidimo kūrėjas gali paprašyti, įskaitant (bet neapsiribojant): pilną redagavimą, gimtojo kodo našumą, aukštos kokybės vaizdus ir vidaus fizikos variklius.

Kita vertus, „GameLift“ yra paslauga, kuri padeda kūrėjams sukurti, valdyti ir masto sesijų pagrindu veikiančius daugelio žaidėjų žaidimus. Jis žada sumažinti laiką, reikalingą daugialypės platformos „backend“ dalių kūrimui nuo „tūkstančius valandų iki tik minučių“. Pagal informacinį puslapį „GameLift“ nereikia dirbti su „backend“ patirtimi.

Deja, ši paslauga nėra nemokama. Paslauga kainuoja 1,50 JAV dolerių už 1000 kasdienių aktyvių vartotojų, taip pat mokesčiai už kitas AWS paslaugas, kurias kūrėjas naudoja, pavyzdžiui, serverius ir prieigą prie duomenų bazės. Nors tai nėra skamba pernelyg blogai, tai padarys „Amazon“ gana šiek tiek pinigų, jei žaidimas taps rimtu internete.


Yra kitų žaidimų kūrimo paslaugų, o „Amazon“ nėra pirmasis, kuris siūlo didžiausią savo paslaugų dalį nemokamai. Tačiau „GameLift“ skamba kaip perspektyvi funkcija kūrėjams, kurie nenori dirbti su sudėtingu „backend multiplayer“ kodo programavimo procesu. Ar AWS naujomis paslaugomis bus sukurta nauja indie kūrėjų banga, tai klausimas, į kurį galima atsakyti tik laiku. Bet ant paviršiaus atrodo, kad tai yra geras paketas norintiems kurti žaidėjus.