Nostalginė kelionė per World of Warcraft ankstyvąsias dienas

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Prisimenant World of Warcraft: Nostalgijos rinkinys
Video.: Prisimenant World of Warcraft: Nostalgijos rinkinys


Yra daug žaidėjų, kurie vis dar prisimena originalą Warcraft todėl jie niekada to nesitikėtų World of Warcraft iš pradžių atrodė taip, einant nuo paprasto „Warcraft III“ mod į žaidimą mes žinome šiandien.

Kitas

Atsižvelgiant į tai World of Warcraft pradžios iki 2000-ųjų pradžios, idėja, kad 1999 m. bus parodyta ekrano nuotrauka, bus geriausia kelionė fanams. Tai per blogai, kad nė vienas iš čia nematytų kūrinių šiandien žaidime vis dar egzistuoja, kad žaidėjai galėtų apsilankyti.

Palyginti su ekrano kopijomis, kurias galite užklijuoti šiandien, arba su savimi „World of Warcraft“Naujasis žaidime esantis fotoaparatas, šis originalus žaidimas yra senas. Daugeliu būdų sunku manyti, kad tai kilo iš šiandien žinomo žaidimo.


Ilgas laikas World of Warcraft žaidėjai gaus gana nostalgišką jausmą originalo simbolių pasirinkimo ekrane. Naujesni žaidėjai tikriausiai bus nustebinti dėl tik 6 žaidimų lenktynių.

Po vizualinio atnaujinimo World of Warcraft simbolių modeliai gauti Draenoro kariai atnaujinti, šiuos anksti trolinius modelius sunku atpažinti. Panašūs vaizdai rodo, kiek MMO per daugelį metų atėjo.

Žaidėjai, kurie žaidžia dabartinę išplėtimą „World of Warcraft“, „Draenor“ kariai, tikriausiai bus nustebinti skirtingų simbolių modelių. Blizzardas ėmėsi žaidimų lenktynių į įspūdingą aukštį. Šiandien jie vos primena šiuos originalius modelius.

Tiek daug World of Warcraft gerbėjai būtų suteikę nieko, kad būtų šio pirmojo bandymo dalis. Originalus Blackwing Lair testas buvo didelis žingsnis įgyjant Oho nuo žemės.

Molten Core yra puikus pavyzdys, kokie žaidimų kūrėjai gali atlikti bandymus. Jei Scott Mercer ir Jeffrey Kaplan negalėjo ją sukurti per savaitę, World of Warcraft galėjo susidurti su labai skirtinga reakcija.

Tai galbūt nebuvo galutinis Onyxia modelis, tačiau ji visai taip baugina kaip ir paskutinė. Sunku nenorėti, kad būtų buvę ten, kad pamatytumėte Romaną Kenney ir Geoffą Goodmaną įdėjęs galutinis bosas.

Onyxia gali neatrodyti daug šiuolaikiškai World of Warcraft žaidėjai, bet kai žaidimas buvo pradėtas, ji buvo tiek baisu, kaip ir Lych karalius. Onyxia taip pat atstovauja visiems ateities RAID vadovams, kurie šiandien mėgsta ir nekenčia.

Sunku įsivaizduoti, kad tokia maža komanda galėjo paleisti vieną iš sėkmingiausių kada nors sukurtų MMO. Būtų sunku šiandien žaidėjams, kurie yra įpratę AAA titulams, turintiems šimtus komandų, kad apvyniotų galvas aplink devų komandą.

Ar jums patiko ši kelionė per WoW istoriją? Papasakokite toliau pateiktose pastabose!