Trumpai žiūrėti „Don't Starve Together“ ir „beta & rpar“;

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 21 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Trumpai žiūrėti „Don't Starve Together“ ir „beta & rpar“; - Žaidynės
Trumpai žiūrėti „Don't Starve Together“ ir „beta & rpar“; - Žaidynės

Turinys

Prieš kelias dienas Klei Entertainment Neskubėkite kartu iš vanilės išėjo nemokamai Neskubėkite savininkai, ir beveik iš karto mano kambariokas pakvietė ir paklausė, ar noriu išbandyti. Aš esu didelis gerbėjas daug miršta, todėl sutikau. Natūralu, kad nė vienas iš mūsų nepadarė daug žaisti prieš tai, kai bandėme jį kartu, ir mes iš karto įjungėme Giants DLC.


Ir taip, mes surinko uogas ir nupiešėme gėlių skrybėles, bėgo nuo bičių, kovojome su naktiniais demonais ir paskersti ir paskersti „Beefalo“. Ir buvo labai mažai džiaugsmo.

Tai pats tobuliausias išlikimo žaidimas.

Sveiki atvykę į tamsą, „Pippi Longstocking“.

Pastaba: aš žaidžiau tik su vienu kitu vaikinu. Aš mačiau kai kuriuos dedikuotus serverius, kuriuose yra 64 žaidėjai. Negalima paklausti manęs, kaip tai vyko, nes aš ne bandžiau.

Manau, kad dauguma iš jūsų jau spustelėję jau žino, ką Neskubėkite yra, bet aš greitai pateiksiu tuos, kurie to nedaro:

Tai išgyvenimo žaidimas, kurį sukūrė tie patys vaikinai Kojos. Jūs renkate išteklius, dirbate daiktus, valgote dalykų, kuriuos randate ant žemės, kovojate su keistais monstrais ir valgykite ir tuos. Jūs galite greitai mirti, tačiau daugelis kartų, kai jūsų mirtis yra lėta ir liūdna ir beviltiška, iš bado, poveikio ar beprotybės. Beveik visi manė, kad tai buvo smagu. Tai apima mane.


Ir dabar, su šia nauja autonomine multiplayer versija, galite kentėti ir mirti su draugais.

Klei turi daug laiko praleisti visoms pusiausvyros teisėms užkulisiuose, bet iš pirmo žvilgsnio neatrodė, kad tai darytų daug, kad daugiau žmonių galėtų žaisti tame pačiame pasaulyje. Jūs vis dar einate aplink rinkti daiktus ir valgyti dalykus, kaip ir anksčiau.

Staiga ši vieniša kova dėl išlikimo tapo tokia, kuri reikalauja užduočių planavimo, tvarkaraščių, koordinuotų pastangų.

Tačiau dviejų ar daugiau žmonių išgyvenimas toje pačioje erdvėje sukuria naujas strategijas ir problemas. Du vyrai, turintys ašių, gali sukapoti daugiau medžių nei vienas. Dažnai, kai reikėjo pastatyti kažką sudėtingo ir reikalingo daugelio medžiagų, mano kambariokas ir aš norėčiau padalinti darbą tarp mūsų. Staiga ši vieniša kova dėl išlikimo tapo tokia, kuri reikalauja užduočių planavimo, tvarkaraščių, koordinuotų pastangų. Medžiokdami ar kovodamiesi su kitais, planuojame išpuolius. Tai buvo puikus jausmas.


Tačiau mes taip pat turėjome pasidalinti ištekliais, kurie kadaise buvo skirti tik vienam.

Su dviem žmonėmis, šveitžiantys gamtines medžiagas, naudingos medžiagos gali daug greičiau gauti. Net keliaujant į kitas vietas yra palaima ir iššūkis su keliais žaidėjais. Dvi gali vežti daug daugiau nei vieną, bet kartu gali likti iššūkis ilgame kelyje: už tam tikro spindulio jūsų partneris (-iai) nebebus rodomas jūsų minimaliame sąraše, o juos vėl gali būti sunku rasti .

Mes einame į Valhalla, blizgus ir chromuotas.

Tikrai Neskubėkite multiplayer atrodo kaip ne-brainer. Tai jau taip subalansuota ir veiksminga, kad beveik nieko nereikia keisti. Tai tas pats egzotiškas, masochistinis, išgyvenimo šedevras, kurio originalas buvo, bet su daugiau žmonių.

Žaidimas visuomet gali turėti daugiau išteklių, įrankių, skrybėlių ir visa kita. Nėra galutinio turinio žaidėjų kiekio su tokiais žaidimais, todėl niekada nebus tobula. Bet aš nustumsiu iki mirties pingvinai su draugu dabar, ir man tai reikia.