Turinys
Siaubo žaidimai gali nuvesti jus iš vandenyno gelmių į apleisto miesto gatves. Nepriklausomai nuo siaubo žaidimo nustatymo, galutinis tikslas yra tas pats, kas kartą. Žaidėjai turėtų pakratyti ir žvelgti į savo pečius tik tam, kad įsitikintų, jog kas yra jų ekrane, nepasibaigė jų gyvenamojoje patalpoje.
Serija kaip Tylos kalnas ir Absoliutus blogis pavadino siaubo žanrą, o nuo to laiko pavadinimai Penkios naktys Fredyje ir Outlast buvo laikomi šūksniai. Siaubas tapo vienu populiariausių žaidimų žanrų, ir, tikiuosi, su artimiausiais pavadinimais Mes labai laimingi ir Resident Evil 7, jis augs.
Štai keletas siaubo žaidimų, kurie turėtų turėti šiek tiek šviesų, kai baigsite su jais.
Kitas1.
Kelias yra nepriklausomas žaidimas, kurį „Tale of Tales“ išleido dar 2009 m Raudonkepuraitė, žaidėjas pasirenka valdyti vieną iš šešių seserų, kurias jų motina liepė eiti į savo močiutės namus. Po kelio į močiutės namus yra pakankamai paprasta - jums tereikia vaikščioti į priekį ir galiausiai jį pasieksite. Bet tai ne taip, kaip jūs turėtumėte žaisti.
Kai pradėsite klajoti nuo kelio, jūs susidursite su daiktais, kurie pradeda pasakyti dar nerimą keliančią istoriją nei apie mergaitę, kuri tiesiog lanko močiutę. Šio žaidimo garsai yra pakankami tam, kad kas nors būtų košmarai.
Kelias jokiu būdu nėra ilgas žaidimas, todėl verta savo laiko, jei esate į atmosferos siaubo žaidimus. Galite pasiimti Kelias „Steam“ už 10 USD.
2.
Miškas prasideda paprasčiausiai: jūsų charakteris yra lėktuvo katastrofoje, o kai pažadinsite, pamatysite, kas yra jūsų sūnaus nunešimas blyškiu humanoidu. Po to jūs galite laisvai daryti viską, ko reikia, kad išliktumėte.
Jei jums pasisekė, ar nesėkmingai, kad pamatytumėte kai kuriuos vietinės vietovės gyventojus, suprasite, kad esate saloje, kurioje gyvena tam tikras žmogus, nužudytas iki pačių pagrindinių instinktų, turinčių patrauklumą kanibalizmui. Vis dėlto, nesijaudinkite, jei bėgate nuo jų, greičiausiai išeisite, ir jūs galite pradėti rinkti išteklius iš apylinkės, kad sukurtumėte tinkamą prieglobstį.
Bet tada pradėsite ieškoti kūno dalių sudarytų efektų. Ir tada pradėsite surasti juodos spalvos urvas su didžiuliais lavonų kiekiais, kabančiais nuo lubų. Ir tada jūs pradėsite rasti mutantų, kurie atrodo kaip kažkas nusprendė padaryti vorą iš lydyto žmogaus liemens.
Miškas šiuo metu kuriama, tačiau įsigijimas dabar garantuoja pilną versiją, kai jis bus baigtas. Žaidimas yra reguliariai atnaujinamas su naujais statiniais, gyvūnais medžioti ir priešams išvengti.
3.
Amnezija: tamsus nusileidimas jus kontroliuoja jaunas žmogus, vardu Daniel, kuris yra įstrigęs pilyje be jo atminties. Danielis pamiršo savo tapatybės apimtį ir nesupranta, kodėl jis šiame šurmuliuojančiame tvirtovėje. Jūs turite vadovauti jam per piliakalnius koridorius, kurie taip pat būna užpildyti monstru, kad jūs neturite kito pasirinkimo, nei pabėgti.
Žaidimas neturi kovos ir be ginklų. Jūsų vienintelė galimybė išgyventi yra pabėgti nuo siaubų, su kuriais susiduriate, bandydami išlaikyti savo sveikatą.
4.
Frikciniai žaidimai, kūrėjai Amnezija: tamsus nusileidimas, atrodo, kad turi atmosferos siaubo žaidimų formulę iki mokslo. Naujausioje gamyboje Soma, žaidėjai kontroliuoja vyrą, kuriam buvo atlikta eksperimentinė smegenų operacija, kad išspręstų amneziją, bet kai jis pabudęs, jis yra povandeniniame mokslinių tyrimų centre Atlanto vandenyne.
Atrodo, kad neužtektų siaubingos aplinkos, įrenginys atrodo griuvėsiuose, ir viskas virš vandenyno paviršiaus buvo nuniokota didžiuliu kometa, kuri sukėlė išnykimo įvykį.
Soma taip pat yra vėsūs sci-fi elementai, kurie yra gražus pokytis Amnezija viduramžių pilies nustatymas.
5.
Baimės sluoksniai leidžia žaidėjams kontroliuoti menininką, nusileidžiančią į beprotybę. Kad menininkas galėtų užbaigti savo naujausią projektą, turi būti surinkti įvairūs daiktai. Tai reiškia, kad gausite vaikščioti aplink savo siaubingą dvarą, pripildytą psichologinių triukų ir baisių vaizdų, kad netgi negalite būti tikri, yra tikri.
Naršydami dvarą ir ieškant vis daugiau ir daugiau daiktų, paaiškinama, kaip susižeidžia dailininkė ir jo beprotybė. Baimės sluoksniai jūs norėsite, kad jūs niekada nesuprastumėte, kas vyksta pirmiausia.
6.
Atrodo, kad beprasmiški veikėjai yra siaubo žaidimų tema, ir Lone Survivor nėra išimtis. Šiame žaidime jūs esate jaunuolio, gyvenančio po apokaliptinės ateities, vaidmuo. Pagrindinis lankytojas vadovaujasi haliucinacijomis aplink žemėlapį, kad surastų konkrečius daiktus ir išteklius, naudojamus tolesnei žaidimo eigai.
Svarbus vaidmuo tenka pagrindinio herojaus sveikatai, ir norint kovoti su savo silpnąja psichine būsena, reikalingas miegas ir tinkamas maitinimas. Vis dėlto egzistuoja kompromisas dėl savęs priežiūros, nes tam tikri daiktai gali būti lengviau išdėstyti, jei veikėjas yra haliucinuojantis.
Neleisk Lone Survivor's 2D meno stilius kvailas jus - šis žaidimas gali suteikti šaldytuvus su geriausiais iš jų.
7.
Prieš tai buvo paskelbta Resident Evil 4 gaudavo „facelift“ už savo išleidimą į PS4 ir „Xbox One“, ir aš negalėjau laimingiau. Aš ne melas, aš esu šio žaidimo fanboy. Jis vaidino labai svarbų vaidmenį mano vaikystės žaidimo laiko juostoje, ir jis bijo absoliučios sh * t iš manęs pirmą kartą, kai grojau.
Resident Evil 4 prasideda su žaidėju, valdančiu Leon Kennedy, esančiame atokiame Ispanijos kaime, nes jis tiria prezidento dukters Ashley dingimą. Kaimo gyventojai, atrodo, nepatvirtina jo buvimo, ir kai jūs naršote drąsius parametrus, pripildytus beprotiškų priešų minios, kurios niekada nustoja vaikščioti link tavęs, pradeda atsiskleisti neturtingesnis sklypas.
Šis žaidimas yra nuostabus, ir aš mėgstu prisiminti, kad nenoriu artėti prie kai kurių priešų pastarosiose žaidimo dalyse, kurie, regis, mėgaujasi ritualiniu būdu, tikiuosi, kad niekas iš tikrųjų neturės išgirsti realiame gyvenime . Vienintelis dalykas, dėl kurio šis žaidimas erzina, yra vaikų priežiūros seka, kurią turite atlikti vėliau. Be to, tai nuostabi.
8.
Galutinis žaidimas yra labiau tikimasi įtrauktis. Ilgą laiką trūksta žaidimų, kurie teisingai padaro H.P. Lovecraft pasakojimus apie neįsivaizduojamas siaubas nuo supratimo ribos.
E3 šiais metais „Focus Home Interactive“ išleido savo būsimą žaidimą Cthulhu kvietimas, ir atrodo, kad galų gale galime turėti žaidimą, kuris atitiktų jos pradinę medžiagą.
Jei „Focus Home Interactive“ sugebės ištraukti savo priekabos nuotaiką ir jie yra pakankamai protingi, kad galėtų įtraukti kuo daugiau nuorodų ir sąveikos, pagrįstos „Lovecraft“ istorijomis, tai tikrai bus nuostabus.
Aš tik noriu pamatyti daugiau nei perdirbti „Shadow Over Innsmouth“ arba Cthulhu kvietimas, tai istorija. Jei „Focus Home Interactive“ gali įdėti šiek tiek įdomių dalykų iš mažiau žinomų istorijų, bet vis dar yra „Lovecraft“ kanono viduje, mes norime maloniai pasimėgauti.
Kokie kiti siaubo žaidimai jus tęsė naktį? Ar kuris nors iš jūsų mėgstamiausių sudarė sąrašą? Leiskite man žinoti komentaruose!