6 „Indie Horror Games“, kuriuos verta peržiūrėti, arba atrasti pirmą kartą & rpar;

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 24 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
6 „Indie Horror Games“, kuriuos verta peržiūrėti, arba atrasti pirmą kartą & rpar; - Žaidynės
6 „Indie Horror Games“, kuriuos verta peržiūrėti, arba atrasti pirmą kartą & rpar; - Žaidynės

Turinys

Žaidimų peržiūrėjimas gali būti naudinga patirtis, ypač jei tai buvo ilgas laikas nuo to laiko, kai žaidėte. Siaubo žaidimai turi savo žavesį, kad galėtumėte peržiūrėti, po to, kai praėjo pakankamai laiko, ir jūs negalite visiškai prisiminti, kas yra šalia kito kampo. Nesvarbu, ar prieš tai žaidėte šiuos šešis žaidimus, ar juos pirmą kartą atrandate, verta apsilankyti.


Vaizdas Sutikimas su Frictional Games

Penumbra: Overture (PC, Mac ir Linux)

Visi trys žaidimai. T Penumbra trilogija yra maloni savarankiškai, tačiau jie yra ypač geri kartu. Sukūrė Frictional Games anksčiau Amnezija ir Soma, jie nėra tokie ilgi, kaip ir pilno dydžio žaidimai, ir jie yra epizodiškesni. Išleista 2007 m. Kaip pirmoji trilogija, Penumbra: Overture po to, kai jis gauna laišką iš tėvo, kuris buvo laikomas mirusiu, eina į Grenlandiją. Dauguma žaidimo vyksta apleistoje kasykloje. Salės yra tamsos, ir Philipas nėra vienintelis mano kasykloje. Žaidime yra keletas įrankių, kuriuos galima naudoti kaip ginklus. Galite vengti priešų ar užpulti juos ant galvos. Istorija yra intriguojanti, o žurnalo puslapiai, rasti visoje mano, atskleidžia daugiau, kas ten įvyko.


Vaizdas Sutikimas su Frictional Games

Penumbra: Juoda maras (PC, Mac ir Linux)

Šis tęsinys Overture pasirodė 2008 m Overture paliktas ir tęsia istoriją. Šiame nėra ginklų, skatinančių žaidėją naudoti slaptą ar paleisti. Objektai gali būti išmesti, kad trumpai atitrauktų priešą, bet, atrodo, nedaro žalos. Penumbra: Juoda maras turi daugiau įtampos nei Overture dėl ginklų trūkumo ir nustatymo. Kaip ir ankstesniame žaidime, žurnalo įrašai atskleidžia daugiau apie nustatymą. Šio žaidimo pabaiga gali būti savarankiška kaip serijos pabaiga, arba istorija gali tęstis Requiem.

Vaizdas Sutikimas su Frictional Games

Penumbra: Requiem (PC, Mac ir Linux)

Penumbra: Requiem buvo išleistas 2008 m Juoda maras. Tai vienas malonesnis, kai žaidžiamas po pirmųjų dviejų žaidimų. Savo ruožtu ji turi keletą trūkumų, tačiau apskritai verta žaisti bent kartą po pirmųjų dviejų žaidimų. Requiem nukrypsta nuo ankstesnių žaidimų žaidimo, prekiaujant slaptu dėl galvosūkių. Galvosūkiai yra smagu išsiaiškinti, bet kartais gali būti varginantis. Žaidimas turi tam tikrą įtampą, bet ne tiek, kiek Overture arba Juoda maras.


DreadOut (PC, Linux ir Mac)

DreadOut buvo išleista 2014 m. „Digital Happiness“. Ji turi panašumų Mirtinas rėmelis, bet skiriasi ir nėra kartojimas. Pagrindinis veikėjas Linda kovoja su vaiduokliais su fotoaparatu. Vaiduokliai yra iš Indonezijos mitologijos, o žaidimas yra Indonezijos džiunglėse. Nustatymas ir vaiduokliai sukuria gaivų siaubo žaidimą; tai nėra įprasta prieglobsčio ar kankinamo namo vieta, o pradiniame nustatyme sunku atspėti, kas nutiks toliau. Istorija yra gerai padaryta, o vaiduokliai, atrasti per visą žaidimą, puikiai prisideda prie žaidimo. Kontrolės gali priprasti, bet tai verta. Šis žaidimas taip pat turi puikią garso takelį.

DreadOut: tamsos laikytojai (PC)

Išleista kaip atskira DLC DreadOut 2016 m. Tamsos laikytojai skiriasi DreadOut išlaikant bendrą pradinio žaidimo toną. Pagrindinis nustatymas skiriasi nuo DreadOut, tačiau pradiniai žaidimo nustatymai yra peržiūrimi kartu su keliais naujais. Žaidimas nustatomas prieš baigiant pradinį žaidimą ir paaiškinama, kas vyksta DreadOut. Tamsos laikytojai yra įvairių sunkumų turinčių bosų kovų serija, o nors ne visi turi būti nugalėti, kad būtų pasiektas galas, norint visiškai užbaigti žaidimą, visi jie turi būti nugalėti. Kai kurie iš kovų yra varginantys, bet didžioji dalis, todėl jie labiau patenkinti praeityje. Nors ne toks geras, kaip pradinis žaidimas, Tamsos laikytojai verta žaisti ir prideda dar daugiau fono originaliam žaidimui.

Vaizdas „Night School Studio“ sutikimas

Oxenfree (PC, Linux, Mac, PS4, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“)

2016 m. Išleido „Night School Studio“, Oxenfree yra vienintelis šiame sąraše esantis žaidimas, kuris bus išleistas konsolėse. Žaidime seka veikėjas Alex, kuris kartu su savo draugais eina į salą naktį, kai viskas vyksta netikėtai. Žaidimo animacija ir nustatymas yra gražiai atkurti, o garso takelis gerai prisideda prie žaidimo nuotaikos. Žaidimo metu žaidėjas nusprendžia, ką Alex sako pokalbių metu. Ji net negali nieko pasakyti. Šie pasirinkimai keičia žaidimo rezultatus. Istorija yra stebina, o žaidimas yra įsimintinas.

Šiuose šešiuose žaidimuose yra visi geros siaubo žaidimo savybės: įtampa aplink kitą kampą, gera istorija ir muzika, kuri nulemia nuotaiką. Geras siaubo žaidimas yra malonus bet kuriuo metų laiku.