5 Netradiciniai siaubo žaidimai žaisti šį Helovinas

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 8 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys


ATSAKOMYBĖ: Šis straipsnis yra NSFW!

Per pastaruosius kelerius metus siaubo žaidimai buvo populiarūs. Tiek indie, tiek AAA kūrėjai (nors ir dažniausiai indie) pradėjo suvokti, kad yra didelė ir nuolat auganti siaubo žiniasklaidos auditorija. Ir todėl daugelis kūrėjų ėmėsi vis daugiau ir daugiau žaidimų, kurie patenkina jų poreikius, kad būtų išgąsdinti iš jų sumanumo.


Tačiau šiandien mes nekalbėsime apie tipiškus siaubo žaidimus, apie kuriuos visada girdėjote. Šiandien mes ketiname garbingai paminėti siaubo žaidimus, kurie sulaužė daugumą kitų populiarių siaubo patirčių, pvz Penkios naktys Freddy mieste ir Amnezija: tamsus nusileidimas. Vietoj to, mes sutelkiame dėmesį į žaidimus, kurie suteikė mums siaubą nauju ar netradiciniu būdu.

Taigi tiems iš jūsų, kurie yra pavargę nuo išbandytos ir išbandytos apgaubtų koridorių, šokinėjimų ir apleistų pastatų formulės, tai yra keletas žaidimų, kurie gali paskatinti jus kitaip - ir galbūt net trikdyti ar pasibjaurėti . Reikėtų pasakyti, kad ne visi šie žaidimai iš tikrųjų yra siaubo žaidimai pagal dizainą, bet tai nereiškia, kad jie negali būti skirti „Halloween“, ir kad jie vis dar negali būti baisūs.

Gerai ... štai čia.

Kitas

Aš neturiu burnos ir turiu rėkti

(PC, Mac, Linux)

Pradėkime šį sąrašą labai sunkiai, kodėl mes ne? Remiantis to paties pavadinimo romanu Ellisonu Harlanu, Aš neturiu burnos ir turiu rėkti yra žaidimas, kuriame negalite laimėti. Jūs galite tik prarasti didvyriškai arba tokiu būdu, kuris nesusijęs su amžina kankinimu, nes šis žaidimas yra siaubingai, žarnyną slegiantis.


Tai 2D taško ir paspaudimo nuotykių žaidimas, besisukantis aplink penkis skirtingus žmones, kurie visi yra paskutiniai išgyvenę žmonės Žemėje. Juos kankina milžiniškas superkompiuteris, vadinamas AM, kuris kiekvienam iš jų sukuria kitokį pasaulį, kuris geriausiai juos kankina ir išnaudoja didžiausią jų charakterio trūkumą. Kadangi šie pasauliai jums palaipsniui susiduria su simbolių trūkumais, jūs esate priversti susidoroti su tuo, kad esate įstrigę iliuzijoje, o priversti atleisti labiausiai traumines šių žmonių gyvenimo patirtis - ir pabėgti beveik neįmanoma

Tai istorija, paremta labai tamsia ir susukta sklype, pakrauta labai rimtomis ir nerimą keliančiomis temomis, kurios veikia nuo išprievartavimo iki holokausto. Ir tai nėra žaidimas, kuriame „laimingas“ pabaiga yra lengva rasti. Net ir geriausiu atveju, kai jūs galite pabėgti nuo AM, tai, ką jūs pabėgate, yra civilizacijos griuvėsiai - ir nors tai yra daug mažiau baisu nei kankinimai, kuriuos jūs išgyvenote, tai vis dar yra apgailėtina egzistencija, neturinti tikslo. Linksma!

Jei norite jaustis siaubingas šis Helovinas, taip pat džiaugiatės, kad nesate kankinami visą amžinybę, tada duokite Aš neturiu burnos ir turiu rėkti žvilgsnis.

999: Devynios valandos, devyni asmenys, devynios durys

(DS, iOS)

999: Devynios valandos, devyni asmenys, devynios durys yra vizualus naujas paslaptis / galvosūkio nuotykių žaidimas ir pirmasis įrašas Nulis pabėgti serija.

Šiame žaidime jūs žaidžiate kaip Junpei, vienas iš devynių atsitiktinių žmonių, kurie vienas kitam yra visiškai svetimi. Jūs ir kiti pabudote atsidūrę apleistame kruiziniame laive, tik tuomet paslaptingą figūrą informuosite, kad jie turi 9 valandas pabėgti iš valties kartu, kol jie visi žudomi. Keliaujate per laivą ir jo platų niūrų, vienišų ir kartais nervų vietų pasirinkimą pirmojo asmens perspektyvoje, kalbėdami su 2D simboliais, turinčiais puikų sprite darbą, sprendžiant galvosūkius ir tyrinėdami 3D atvaizduotą aplinką, panašią į stilių, panašų į Myst.

Stipriausi taškai 999 yra puiki atmosfera ir rašymas. Kiekvienas tuščias kambarys, panašus į įprastą kambarį, tačiau atimamas funkcionalumas ar bet koks išorinio pasaulio vaizdas, remiasi jausmu, kad jūs esate įstrigę priešiškoje vietoje prieš savo valią. Visa tai paremta puikiu garso takeliu ir garso dizainu, nes dažnai baisus ir droningas muzika lydi smarkų laivo girgždėjimą, kuris sukuria slegiančią įtampą ore, todėl jaučiatės taip, lyg esate įstrigę į pilvą didžiulio, nejaukaus žvėries.

Dar kartą rašymas yra fenomenalus. Kiekvienas simbolis yra skirtingas ir įsimintinas, ir kiekvienas iš jų turi įvairius motyvus savo veiklai - ir akivaizdus, ​​ir paslėptas. Kurdami kelią į nežinomą ir nematomą išėjimą, turite sėkmingai dirbti kartu su kitais žmonėmis. Tačiau tuo pačiu metu jūs neturite jokios priežasties pasitikėti jais, o kai kurie iš jų suteikia visiškai teisėtų priežasčių, kad jie visiškai nepasitikėtų. Mirtis ir sklypų posūkiai yra aplink kiekvieną kampą, o įvykiai pradeda netikėtą posūkį, kuris sukelia aukštą įtampą tiesiai nuo šikšnosparnio.

Reikia paaiškinti, kad nepaisant visų teigiamų žaidimo savybių, 999 yra suprojektuotas taip, kad tikisi, kad žaidėjas per kelis kartus žaisti per žaidimą įvairiais būdais, kad galiausiai atrastų tikrą galą. Yra daug blogų galų, ir miršta maždaug pusiaukelėje ir pradedant visą kelią yra labai reali galimybė. Sujunkite, kad su dideliu teksto kiekiu, kurį tikitės skaityti, matydami, kad tai yra regimasis reginys, ir jūs galite pamatyti, kad šis žaidimas nėra skirtas visiems.

Bet jei jums atrodo visai įdomu ir ieškote gerai parašytos, tamsios ir tikrai patrauklios istorijos, labai rekomenduojame jums žiūrėti toliau 999.

„Sonic Dreams“ kolekcija

(PC)

The Sonic the Hedgehog serija yra žinoma šių dienų, iš dalies dėl keistai platų savo fanbase, ir ką kai kurie iš šių gerbėjų sukūrė. „Sonic Dreams“ kolekcija yra tų pačių kūrėjų, kaip ir fanų, pastangos Bubsy 3D 2 . Jis vaidina kaip interaktyvus meno filmas, panašus į abu Sonic fanbase ir Sonic pačios serijos tapo.

Žaidimas užmaskuoja kaip nebaigtą rinkinį Sonic žaidimų projektai, kurie buvo skirti „Sega Dreamcast“ grįžti į 90-ųjų. Ir iš šiek tiek perdėtos, bet vis dar kvailos ir spalvingos pradžios, Sonic Dreams kolekcija greitai tampa gyvu pragaru, šviežiu iš tamsios Deviantarto pusės.

Visi siaubai, žinoma, yra subjektyvūs, tačiau paaiškinkime, kad jei nerandate nemalonių seksualinių temų ar bet kokio laipsnio nemėgstate kalbėti apie bet kokį seksualinį fetišą, tada likite toli nuo šio žaidimo. „Sonic Dreams“ kolekcija yra labiau nerimą keliantis ir siaubingas, nei jis yra tiesiog baisu, bet jei jūs randate egzistencionalizmą ir akivaizdų baisumą seksualumu, tuomet spustelėkite kitą skaidrią dabar.

Nepriklausomai nuo to, ar jūs baigsite ieškoti šio žaidimo, o ne trikdyti, „Sonic Dreams“ kolekcija nepaprastai keistas žaidimas. Įveskite savo riziką.

Undertale

(Gamecube, PS2)

Jei norite tinkamai apibūdinti, pasirinksite tik vieną ekrano kopiją Killer7 yra visiškai neįmanoma. Net naudojant tik žodžius, kad apibūdintumėte, kaip šis žaidimas yra neįprastas, to nepakanka teisingumui - bet aš tikiu, kad pabandysiu.

Killer7 yra žaidimas, kuriuo siekiama pertraukti konvenciją beveik visais įmanomais būdais. Ji keičia valdiklius, fotoaparato perspektyvas ir GUI standartus iki galo, kad ji taptų nesuprantama. Tai tikrai unikalus vaizdo žaidimas, bet tai, kas yra labiau unikalus nei jo žaidimas, yra rimtas ir nerimą keliantis sklypas / dalykas.

Killer7 yra žaidimas, kuris iš tikrųjų uždirba M reitingą savo dėžutės viršelyje. Jame yra daugybė kitų nužudymo, seksualinės prievartos, išprievartavimo, religinių kultų, vaikų žudymo, organų nuėmimo ir terorizmo temų. Visos šios temos yra naudojamos istorijoje, o ne tik šoko vertei, ir jos padeda susieti sklypą, besisukantį apie tarptautinį politinį intrigą ir antgamtinį terorizmą.

Su visais nerimą keliančiais dalykais, kurie yra šiame žaidime, galite būti nustebinti, kad tai sužinosite Killer7 nėra siaubo žaidimas. Tai tik žaidimas, kuriuo siekiama pasakyti rimtą ir įsitraukiančią istoriją - tuo pačiu ir labai keistai, nes tai yra žaidimas, kuris taip pat turi anime parodijas ir „lucha“ laisvas imtynininkus kaip rimtus sklypų taškus.

Jis sujungia savo nerimą keliantį dalyką ir keistą pasaulį, kuriame vyksta ryškios spalvų paletės, juokinga priešo konstrukcija ir kartais komedinis dialogas, sukuriantis žaidimą, kuris gyvena ir intriguoja, ir supainioti. Nepaisant visų šių tariamai atsitiktinių elementų sumaišymo, Killer7 išeina kaip išties patraukli ir nerimą kelianti patirtis, puikiai tinka siaubo entuziastams ir istorijų mėgėjams, ir tai turi būti vertinama kaip tikima.

Jei sąžiningai norite bet kokios idėjos, koks žaidimas Killer7 iš tikrųjų yra, tada jums reikia žiūrėti priekabą žemiau. Gal tai padės. Gal būt...

Tai yra sąrašas! Tikiuosi, kad tai buvo lygiai taip pat linksma ir saulė bei džiaugsmas, kaip man buvo! Jei manote, kad buvo žaidimas, kuris turėjo būti įtrauktas į šį sąrašą, bet nebuvo, ar norėtumėte pasveikinti mus tam tikru žaidimu, kurį mes pasirinkome, nedvejodami pakomentuokite žemiau ir praneškite mums! Jei baigsite žaisti bet kurį iš šių žaidimų ir naudojasi jais, nedvejodami praneškite mums apie tai! Visada įdomu, kad kartu slystumėte.

Saugokitės ten, kur šis Helovinas!