„Ubisoft“ pristato „Live Blog“, kad stebėtų Assassins Creed & Colon nustatymą; Vienybės klaidos

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 18 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Ubisoft“ pristato „Live Blog“, kad stebėtų Assassins Creed & Colon nustatymą; Vienybės klaidos - Žaidynės
„Ubisoft“ pristato „Live Blog“, kad stebėtų Assassins Creed & Colon nustatymą; Vienybės klaidos - Žaidynės

„Ubisoft“ šiandien paskelbė „Live Updates“, dienoraštį apie Assassins Creed „Ubisoft“ svetainės kampe, kuriame planuojama „prisiliesti prie žaidimo pataisymų“, kuriuos jie dirba Assassins Creed: Vienybė.


Žaidimas buvo visiškai slammedas spaudoje nuo to laiko, kai buvo atšauktas spaudos embargo viduryje, - taip, teisingai perskaitėte - dėl to, kad šiais metais AAA tituluose buvo pastebėti blogiausi rezultatai. Aukščiau pavaizduotas monstrosumas yra tik nedidelis iki šiol žaidime pastebėtų veikimo problemų pavyzdys, o atsiliepimai iškviečiami Vienybė ne tik turintys įprastų susidūrimų trikdžių ir grafinių problemų, bet ir kadrų spartos našumą, kuris ribojasi su neatkuriamu.

Pirmame dienoraščio įraše nurodoma, kad 1 dienos pleistras nustato keletą problemų ir kad kitas atnaujinimas atliekamas taip, kaip bus sprendžiami tokie bendri klausimai kaip:

  • Arno krenta žemėje
  • Žaidimas griūva, kai prisijungia prie bendradarbiavimo sesijos
  • Arno sugauti į šieno vežimėlius
  • Vėlavimas pasiekti pagrindinį meniu

Toliau rašoma, kad kūrėjai taip pat ieško kitų plačiai paplitusių problemų, susijusių su, bet neapsiriboja:


  • Rėmelių dažnio problemos
  • Grafiniai ir susidūrimo klausimai
  • „Matchmaking co-op“ klausimai
  • „Helix Credits“ klausimai

Galima daryti prielaidą, kad „Helix Credits“ klausimai nėra susiję su vien tik žaidimo valiutos egzistavimu, bet yra kitokia problema, kai žaidėjai moka daugiau nei 60 JAV dolerių, kad išnaudotų savo žaidimą - kas tai galėtų būti.

Mes visi tikėjomės kai kurių pagrindinių klaidų Assassin's Creed spaudai, nes, susiduriame su jais, kiekvienas žmogus turėjo keletą gana bjaurių 1 dienos problemų, bet abu techniniai klausimai Assassin's Creed: Vienybė ir kūrėjai, atrodytų, šešėliai stengiasi parduoti kiek įmanoma daugiau kopijų prieš peržiūrą, yra tikras nusivylimas.

Būdamas didelis serijos gerbėjas, buvau malonu matyti, kaip grįžti prie tikrųjų pamatų Assassin's Creed formulė; pavieniai nužudymai, socialinis slaptumas, parkouras įkvėptas ir istoriškai tikslios aplinkos tyrimas. Gaila, kad „Ubisoft“ tokį tvirtą dėmesį sutelkė į serijos sugrąžinimą į savo kilmę, o po to taip stipriai trūksta, kas visada turėtų būti pagrindinė stiprybė. Pažymėtina, kad trūksta „Ubisoft“ dienoraščio įrašo - tai bet koks paaiškinimas ar atsiprašymas dėl valstybės Vienybė išsiunčiama - tarsi taptų norma pirkti žaidimą šioje būsenoje ir laukti remonto.


Su recenzijomis iš esmės teigiamai, be ryškių techninių problemų, negaliu padėti, bet įdomu, ar šios pastangos išspręsti žaidimą yra pernelyg per vėlai - ir dar daugiau dėl to, kokia būsimoji būsena Assassin's Creed žaidimas bus pradėtas?