5 dalykai, kuriuos žaidimas galėjo palikti (kai kurie NSFW turiniai)

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 14 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Mano darbas – stebėti mišką ir čia vyksta kažkas keisto.
Video.: Mano darbas – stebėti mišką ir čia vyksta kažkas keisto.

ATSARGIAI: VIEWER DISCRETION PRITAIKOMAS KELIUOSE TURINIO!

Ar kada nors žaidėte žaidimą, ir žaidimo metu ar žaidimo metu manote, kad „kodėl žemėje tai yra žaidime ?!“

Aš turėjau ir norėjau ištirti penkis pavyzdžius, kai tai jaučiau.

Kai kurie iš šių žaidimų man patinka, kai kurie ne, bet visi turi dalių, kurias galima lengvai pašalinti.

Taigi, be papildomų priežasčių, leiskite jam patekti!


Pažymėtina „Grand Theft Auto V“ kankinimo scena. Kur, kaip Trevor, turite kankinti personažą. Tačiau kadangi tai šiek tiek tinka Trevorui ... mažiau švelnioms tendencijoms, jis nepateikė viso sąrašo.

Kitas

Žaidimas: Metalinė pavara Solid V: žemės nuliai

Programuotojas: Kojima Productions

Scena / dalykas žaidime: Paz 'chirurgijos scena

Jei klausotės visų „Paz“ įrašų juostų, išgirsite gana apvalius ir tamsius dalykus. Nuo jos išprievartavimo iki kankinimo, ir netgi paminėta, kad ji buvo supjaustyta, ir kažkas, kas jos viduje, yra, bet ji mano, kad tai yra tik jos vaizduotė.

Po to, kai „Snake“ sugebės palengvinti pabėgimą tiek „Paz“, tiek sau, naudodamasis sraigtasparniu, žaidėjas yra apdovanotas šiuo grafiniu „chirurgijos“ scenos vaizdu.

Idėja yra tai, kad sraigtasparnio komanda atranda kažką, kuri yra Pazo viduje, žinoma, jie turi jį išeiti, objektas pasirodo kaip bomba.


Dalis, kuri yra susijusi su šia „chirurgija“, yra tai, kai chirurgas beveik sugeba išnykti Pazo žarnyną. Siaubingi dalykai ... ypač kai tai turėtų būti chirurgija, o ne „kaip-daug-gali-jūs-tinka-viduje-žmogus-be-padaryti-savo-žarnas-kritimas-out-ery“.

Nėra nieko blogo, kai į operaciją įtraukiama operacija, tačiau leiskite žaidėjui peržvelgti žaidimą, kad jie tik išgirstų žaidimą, kad jie tik išgirstų, ar tai padaryti, todėl tai nėra bereikalinga. Tiesą sakant, aš tai norėčiau, jei galėtumėte tiesiog atsižiūrėti nuo bet kokios operacijos žaidime, nes aš netinkamai elgiuosi su ekrano operacijomis.

Žaidimas: Važiuokite į pragarą

Programuotojas: Eutechnyx

Scena / dalykas žaidime: Didžioji dalis žaidimo, bet pagrindinė apranga mylinčia meilės scena

Tai gali būti viena iš labiausiai žinomų scenų paskutiniuose žaidimuose. Tai nereikalauja daug paaiškinimų, išskyrus:
Yra scenos Važiuokite į pragarą kur du simboliai turi seksą, o jie visiškai apsirengę, ir kai kurie blogiausio balso veikimo darbai.

Tai gerai, jei turite scenų, kuriose dvi lovos siejasi su lova, bet kodėl gi ne užuomina apie tai, o ne visiškai parodyti, tai yra pakankamai blogai, kai filmai naudoja jį be reikalo pasirodyti „brandūs“.

Žaidimas: Metro: Paskutinė šviesa

Programuotojas: 4A Žaidimai

Scena / dalykas žaidime: „Priverstinis“ žaidėjo ruože

Yra visas skyrius Metro: Paskutinė šviesa kur esate iš esmės priversti žiūrėti visą topless Can-can, su kai kuriais želė kaip krūtys ir butts. Tai ne tik nerealu, bet ir nereikia žaidime. Tai gerai, jei norite trumpai parodyti, ar užuomina apie tokį elgesį, nes tai atsitinka žaidimų grožinėje literatūroje ir neturėtų būti paslėpta nuo žaidėjo

Kita scena trumpai seka pirmiau minėtą, ir yra beveik priverstinė juosmens šokio scena. Kai „Artyom“ pasilieka striptizo, kai jis klausosi pokalbio paslėpti. Pasibaigus pokalbiui, „stripper“ siūlo savo „paslaugas“ be priežiūros pasaulyje, ir jūs esate priversti mokėti žaidimą. Jis taip pat neatitinka žaidimų istorijos ir „Artyom“ charakterio.

Visa tai tiesiog atrodo nežymi, priversta ir ten yra vienintelė brandos atsiradimo priežastis.

Žaidimas: Dead Space 2

Programuotojas: Visceraliniai žaidimai

Scena / dalykas žaidime: Akių chirurgijos scena

Visa ši scena daro labai gerą darbą, kai yra įtempta ir baisu.

Tačiau tiesiog per ilgai trunka į sėkmės valstybę. Aš nemėgstu ar nenoriu, kad adata lėtai taptų dar labiau į akis. Žaidimas galėjo būti supjaustytas į rentgeno tipo ekraną, rodantį, kad adata nuleidžiama toliau į Izaoko akį. Ir dėl nesėkmės valstybės, visa kontrakcija smarkiai užgriuvo į Izaoko veidą ir jį nužudė gana žiauriai. Per šį laiką žaidimas galėjo būti nukirptas į juodą ir tiesiog grojo garsas, poveikis būtų toks pat stiprus.

Dalis, kur adata lėtai nuleidžiama, po žaidėjų valdymu yra gerai. Bet kas atsitinka po to, kai kyla problemų.

Žaidimas: Lollipop grandininis pjūklas

Programuotojas: Grasshopper gamyba

Scena / dalykas žaidime: Visi užpakaliniai šūviai / viršutiniai sijonai / seksualizuoti kostiumai

Lollipop grandininis pjūklas buvo kritikuojamas ir giriamas už pagrindinio veikėjo Juliet Starling vaizdą. Viena pusė sako, kad ji pernelyg pernelyg seksualizuota, o tai kelia nerimą, o kitas sako, kad jis puikiai dera su charakteriu ir istorija.

Kur aš linkiu sutikti su abiem, tai atitinka jos charakterį ir tam tikrą istoriją, ar ji tikrai turi bėgti aplink bikini, kaip ir pirmiau pateiktame vaizdo įraše? Ar tikrai reikia, kad žaidime būtų pernelyg sotūs, ar asilas? Jei tai būtų tiesiog nustumta, aš manau, kad tai priimtina ir tinkama. Tai ypač blogai, kai žaidimai yra po elektronų mikroskopu iš masių.