5 priežastys, kodėl turėtumėte mokėti dėmesį į „YouTube“ dabar

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 5 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Не дайте себя обесценить: Как правильно ответить на зависть с пользой для себя
Video.: Не дайте себя обесценить: Как правильно ответить на зависть с пользой для себя

Turinys

Jei nepastebėsite, šiuo metu vyksta karas per „YouTube“ ateitį ir gebėjimą įkelti „Leisti“ žaidimo stiliaus turinį. Šimtai vaizdo įrašų, kuriuose yra vaizdo įrašų klipų ar muzikos, žymimi kaip autorių teisių pažeidimai, todėl pinigai iš jų pajamų iš reklamos patenka į bendroves, kurios turi teises į žaidimus ar vaizdo įrašą pašalinus iš karto.


Bet kas, tiesa? Tai tik dar viena teisinė kova tarp žmonių, kurių nežinau. Kodėl turėčiau, vidutinis Joe / Plain Jane, praleisti laiką iš mano dienos rūpintis?

Džiaugiuosi, kad paklausėte, vidutinis Joe / Plain Jane. Leiskite jums pristatyti penkias puikias priežastis, dėl kurių turėtumėte atkreipti dėmesį į tai, kas dabar vyksta su „YouTube“.

1. Yra daug pinigų.

„YouTube“ skelbimų pajamos yra ne tik kišenės keitimas. „YouTube“ skelbimų sukauptos pinigų sumos įvertinimai gerokai baigėsi penki milijardai dolerių. Tai yra ne tik keletas žmonių, uždirbančių keletą dolerių pusėje. Šimtai žmonių iš tikrųjų išgyvena savo „YouTube“ kanalus ir garantuoja daug pinigų, kad pritrauktų verslo elementus. Niekas, susijęs su didelėmis pinigų sumomis, yra visiškai nereikšmingas.


Žiūrėkite visa tai? Taigi visi kiti.


2. Tai gali sukelti „YouTube“ korporaciją.

Vienas iš šios situacijos skandalų yra tai, kad didesni kanalai ir kanalai, laikomi pagal didesnius „YouTube“ vardus (tokius kaip „Machinima“), neseniai buvo ignoruojami. Oficialūs argumentai rodo, kad šie didesni subjektai bus labiau linkę savarankiškai susilpninti autorių teisių pažeidimą, tačiau vis dar sukuria pavojingą precedentą.

Mažesni „YouTube“ kanalai gali būti ne mažiau svarbūs žmonėms, kurie juos naudoja ar žiūri, bet trūksta išteklių, kad galėtų kovoti su fiktyviais teiginiais, todėl jie gali būti aukšti ir sausi. Tai gali lengvai sukurti aplinką, kurioje vienintelis praktiškas būdas pasiekti yra patekti į didesnio subjekto skydą, iš esmės „YouTube“ tapus kova už įmonių naudą.

Dalis to, kas daro tokius vaizdo įrašus „YouTube“, yra tokia svarbi, kad jie gali parodyti tokias labai skirtingas perspektyvas iš to, ką kūrėjai parodys ar pasakys mums. Gebėjimas tai padaryti beveik neabejotinai sumažėtų, jei asmenybės reikalautų, kad įmonė patvirtintų jų turinį, nes dauguma modernių vaizdo žaidimų atsiliepimų yra įrodymas.


3. Daug daugiau dėmesio bus skiriama tam tikriems žaidimams, o kiti bus ignoruojami.

Gamtinių lošimų bendrovių natūralus šalutinis poveikis po vaizdo įrašų, pagamintų naudojant jų žaidimus, yra tas, kad žmonės nustoja kurti vaizdo įrašus apie savo žaidimus. Kažkas, kas daro „Leiskite„ ir vaizdo įrašų apžvalgas, kad galėtume gyventi ant reklamos pinigų, neturi jokios priežasties praleisti porą valandų, kad vaizdo įrašai negalėtų gauti naudos.

Tačiau yra daugybė vaizdo žaidimų, kurie puikiai nori leisti žmonėms kurti vaizdo įrašus apie juos. Kai kurie leidėjai (pvz., „Paradox Interactive“ ir „Deep Silver“) aktyviai remia žaidėjus, skelbiančius vaizdo įrašus apie turinį savo žaidimuose. Tai daro juos natūraliais ateities vaizdo įrašais, nes turinio kūrėjai žino, kad jie gali tikėtis, kad autorių teisių savininkai juos sugrąžins ir leis jiems uždirbti savo pinigus.

Tai taip pat labai lengvai galėtų būti dar vienas svarbus žingsnis nuo didesnio biudžeto pavadinimų ir mažesnių kūrėjų, nes didieji pinigai su dideliais pinigais stengiasi labiau kontroliuoti, o mažesni pavadinimai tik džiaugiasi dėl nemokamos reklamos. Tikėtina, kad ji nesulaužys jokios konkrečios bendrovės, tačiau ji gali padidinti augančią tendenciją mažesnių įmonių atžvilgiu.

4. Skaitmeninės žiniasklaidos ateitis yra pusiausvyra.

Tai yra didelė priežastis, dėl kurios tai labai svarbu. „YouTube“ yra susijęs su vartotojo sukurtu turiniu. Šio turinio ribojimas ir kontrolė smarkiai susilpnina šio tikslo gyvybingumą ir, dar svarbiau, kelia pavojingą precedentą kitam internetui sekti.

Visas daugumos interneto taškas yra tai, kaip atviras ir laisvas. Atsižvelgiant į tai, kiek daugelis didesnių leidėjų norėtų, gebėjimas dalintis idėjomis ir nuomonėmis naudojant regimąją ar garsinę žiniasklaidą būtų labai sumažintas. Šis efektas tiesiog kiekvienas, kuris kada nors mato komercinį. Priešingumas yra būtent tai, kas užkerta kelią piktnaudžiavimui ir iš tiesų slypi iš mažiau kruopščiai veikiančių įmonių.

5. Įmonės bijo.

Tai yra priežastis šie autorių teisių pažeidimai vyksta. Visos įmonės bijo, kad tikrai laisvas ir atviras internetas gali būti naudingas vartotojui patogioje žiniasklaidoje. Jei internetas nebūtų buvęs, „Sega“ galėjo pasisavinti savo reklamą Užsieniečiai: Colonial Marines. Be vaizdo įrašų, rodančių melą, „Hammerpoint Interactive“ galbūt nebuvo stumiama iki galo pasveikinti pasiteisinimą pakeisti žaidimo vardą.


Įsivaizduokite, kad visos lošimo įmonės žaidžia šį žaidimą amžinai.

Vaizdo įrašai gali pasiekti žmones, kad jų tekstai ir apžvalgos negalėtų. Jie kreipiasi į kitą auditoriją ir gali iliustruoti sąvokų žodžius, kuriuos sunku rasti. Šie vaizdo įrašai veikia. Jie išreiškia viską nuo paniekos iki džiaugsmo tokiu būdu, kurį šios bendrovės negali reguliuoti, todėl jie bando rasti būdą tai padaryti.

Internetas taps daug mažesnis, jei pavyks.