Turinys
- Sora
- Karalystės širdys 3D: svajonių atstumas
- Oliver
- Ni No Kuni
- Igoris
- Persona 5
- Nobutsuna Kamiizumi
- Drąsiai numatytasis
- karalius
- Final Fantasy 0 tipo HD
Daugelis JRPG gauna blogą reportažą, kai kalbama apie dialogą, visų pirma dėl vertimo ir lokalizavimo problemų. Nuo 80-ųjų pabaigos ir 90-ųjų pradžios iki šiol kai kurie vertimai vis dar kritikuojami - nepaisant to, kad jie buvo daug geresni, nei anksčiau.
Bet nepaisant blogai išverstų kabučių, tokių kaip „Šis vaikinas serga“. (Aerith, Final Fantasy VII) ir „Prašau rūpintis manimi“ ( Persona 5) - ir pusiau baigti „Digimon“ istorija „Cyber Sleuth“ - iš tiesų yra keletas gana įžvalgų išminties žodžių, kuriuos JRPG simboliai suteikė žaidėjams per metus.
Šios citatos yra linkusios pasilikti su mumis tiek pat, kiek ir sillierių, ypač jei jos pakankamai rezonuoja su mumis. Jie gali padėti mums įkvėpti ir motyvuoti daryti didelius dalykus arba padėti mums galia per sunkius laikus mūsų gyvenime.
Kitas
Sora
Karalystės širdys 3D: svajonių atstumas
„Širdelės yra pagamintos iš žmonių, su kuriais mes susiduriame, ir kaip mes jaustume apie juos - jie susieja mus kartu, net kai mes esame vienas nuo kito!
Tai gali būti labai linksma (kaip ir daug kitų Karalystės širdys dialogo linijos), tačiau ši citata vis dar įrodo. Pagalvokite apie visus svarbius žmones, su kuriais susidūrėte per visą savo gyvenimą - tuos, kurie pasiliko ir padėjo jums, kai gyvenimas sunku, tuos, kurie dar kartą su jumis susisieks kartą per tam tikrą laiką, tik norėdami patikrinti jus ir net tuos, kurie nebėra jūsų gyvenime. Jūs visi su jais susieti įvairiais būdais.
Visi šie žmonės turėjo didelę įtaką jūsų gyvenimui praeityje, dabartyje ar abiejuose. Jie padėjo jums augti į asmenį, kurį esate šiandien. Mūsų gyvenimą paveikia visi žmonės, su kuriais susiduriame - ir, savo ruožtu, mes darome įtaką jų gyvenimui.
Oliver
Ni No Kuni
"Kai viskas vyksta negerai, jūs turite pabandyti juos ištaisyti. Ir jūs turite tęsti bandymą, nesvarbu, kiek sunku tai padaryti.
Nors tai netaikoma kiekvienas situacija - ypač dėl to, kad gali baigtis padėtis dar blogesnė - ši citata vis dar tinka daugeliui skirtingų aplinkybių.
Kai mes darome dideles klaidas mūsų gyvenime, paprastai tai geriausia daryti tai, ką galime, kad juos ištaisytume. Tai gali būti sudėtinga užduotis, bet jei galime toliau stumti į priekį, galiausiai galėsime išspręsti savo praeities klaidas ir, tikimės, nepadarys tokių pačių pasitraukimų kaip ir anksčiau.
Igoris
Persona 5
„Būdamas piko metu, tai gali reikšti, kad esate tik akimirkos nuo savo nuosmukio“.
Paslaptingas sąjungininkas Igoris turi daug neapibrėžtų (bet įžvalgų) citatų. Tai yra jo visas sandoris. Tačiau ši konkreti citata yra svarbi tiek reikšmingiems žaidimo įvykiams, tiek realiame gyvenime.
Kai esate didžiausiuose jūsų gyvenimo momentuose, viskas yra lengva, kad eitumėte į galvą ir nukreiptumėte į žemyninę spiralę. Labiau naudinga išlaikyti savo protą apie save net tada, kai gyvenimas vyksta išskirtinai gerai. Tokiu būdu, kai susiduriate su situacija, kuri gali tapti jūsų „nusileidimu“, dėl to pasekmės nebus tokios intensyvios ar sunkiai įveikiamos.
Nobutsuna Kamiizumi
Drąsiai numatytasis
„Nėra jokių įsitikinimų gyvenime. Teisumas ir tiesa turi skirtingą reikšmę kiekvienam iš mūsų. Jei bandysite matyti pasaulį kaip tik juodą ir baltą, jūs prarasite savo tikrąją prigimtį“.
Tai yra vienas iš geriausių citatų, kuriuos rasite neseniai atliktose JRPG programose, ir jis yra toks pat svarbus kaip ir kada nors.
Kai matome tik tai, ką tikime kaip teisumą ir tiesą, mes akliu išgirsti kitų įsitikinimus ir plėsti savo požiūrį. Ne viskas gali būti suskirstyta į teisingą ir neteisingą, gerą ir blogą, ypač kalbant apie kažką taip sudėtingą ir įvairiapusę kaip žmonija.
Daugybė situacijų gali būti suskirstytos į pilką daugelio skirtingų atspalvių sritis, ir turime apsvarstyti galimybę analizuoti visus skirtingus situacijos aspektus, prieš nuspręsdami, ar tai teisinga ar neteisinga.
karalius
Final Fantasy 0 tipo HD
„Praeitis praėjo gera, bet ateitis vis dar mūsų už tai. Todėl mes kovojame“.
Nors Final Fantasy XV turi kelias įžvalgus kainas, iš mažiau populiarių Final Fantasy 0 tipo HD yra šiek tiek daugiau įkvepiantis.
Kodėl nerimauti dėl praeities, jei neįmanoma pakeisti? Ateitis niekada nėra tikras - bet net ir tai žinant, visada geriausia kovoti už tai, ką tikite ir kovojate už geresnę ateitį.
Paprasta citata iš vidutiniško žaidimo, tačiau įkvepianti.
JRPG gali turėti kalbos problemų, kai jie ateina į Vakarus, tačiau vertimas labai pagerėjo nuo ankstesnių vaizdo žaidimų dienų. Bet nesvarbu, kiek žaidimas buvo lokalizuotas, visada bus kritikų, - ir galiausiai vertimo kokybė, palyginti su citatų, kuriuos bandoma perteikti, turiniu ir prasme.
Visada gerai prisiminti, kad tarp painiavos ar abejotino dialogo kai kurios įžvalgios linijos verčiamos tik tiek, kad jos galėtų padėti įkvėpti ir motyvuoti žaidėjus.
Kitą kartą, kai žaidžiate JRPG, kuri, jūsų manymu, galėjo geriau lokalizuoti, atidžiai stebėkite palaidotus išminties žodžius iš pagrindinių simbolių, viršininkų ar net atsitiktinių NPC. Galite sužinoti kažką vertingo.