5 Final Fantasy žaidimai puikiai tinka naujokams

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 20 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Dying Light 2 - Didelė problema su žaidimu. IŠLEIDIMO DAT
Video.: Dying Light 2 - Didelė problema su žaidimu. IŠLEIDIMO DAT

Turinys

„Final Fantasy“ yra vienas didžiausių JTVPG franšizių žanro istorijoje, turintis daugybę „spin-off“, tęsinių ir pakartotinių kūrinių, sudarančių savo patikimą katalogą. Šie žaidimai atnešė tiek juoko, tiek ašarų milijonų auditorijai per metus.


Su Final Fantasy XII: Zodiako amžius ant lentynų, kurie domisi bandymu a „Final Fantasy“ žaidimas gali jaustis pernelyg daug dėl galimų įrašų kiekio serijoje. Laimei, tai penki „Final Fantasy“ žaidimai puikiai tinka naujokams.

Final Fantasy XV

Naujausias žaidimas pagrindinėje serijoje, Final Fantasy XV pašalina daugumą aktyvios laiko mūšio sistemos (ATB) „Final Fantasy“ žaidimus ir vietoj to žaidžia intensyvius, realaus laiko veiksmus. Nors dėmesys intensyviems veiksmams gali išjungti visą gyvenimą trunkančius gerbėjus, tuos, kurie yra atsargūs, kai ruožtu grindžiamas mūšis, sprogs nuo Eoso pasaulio.

Netgi kovojant su kova, Final Fantasy XV yra, širdyje, a „Final Fantasy“ žaidimas. Sekdami Noctis per visą nuotykių ir karo istoriją, galima rasti bet kokių emocijų „Final Fantasy“ žaidimas - visi su pridėta „Blockbuster“ nuojauta. Atviras pasaulis padeda šiam nuotykiui įveikti žaidimą su jausmu, kurio reikia tokiam nuotykiui. Nors tai naujausias įrašas FF serija Final Fantasy XV puikiai tinka mylinčiam naujokui.


Final Fantasy VI

Tiems, kurie mėgsta ruožtu paremtą kovą, SNES klasika Final Fantasy VI tenkins jūsų skonį, be to, suteiksite fantastišką ženklų asortimentą. Kovojant su taika chaotiškame pasaulyje, ATB kovinė sistema šviečia pilnoje šlovėje. Esper pritaikymas padidina strateginį gylį FFVI, leidžia jums sukurti tobulą mūšio partiją.

Tačiau visi žaidimo procesai užgožia (geru būdu) jaukius simbolius, nes jie auga fantastiniame pasaulyje. Nuo „Locke“, apsaugančio lobio medžiotojo, turinčio šiek tiek sumanumo, į šešėlį, paslaptingą praeities žmogų, šie nuotykiai turi kovoti ir įveikti savo asmenines kliūtis, kad išgelbėtų pasaulį nuo maniakinio piktadario.

Final Fantasy VI susieja šiuos galingus elementus su pasakojimu, kuriame yra tiek šviesos, tiek ir tamsios dramos. Final Fantasy VI yra vienas iš geriausių „Final Fantasy“ visų laikų žaidimus ir parodo naujokams geriausius „Final Fantasy“ turi pasiūlyti.


Final Fantasy IX

Nors Final Fantasy VII sukėlė revoliuciją dėl JRPG žanro, jo trūkumai dar labiau apsunkina tų, kurie nėra susipažinę su jais „Final Fantasy“. Jis jau seniai griežtas ir prastas vertimas mažina sklypą. Tačiau Final Fantasy IX tarnauja kaip fantastiškas serijos įvadas, nors jis nebuvo toks novatoriškas kaip FFVII.

Final Fantasy IX išsiskiria tradiciniu „Final Fantasy“ žavesio, tuo pačiu suteikiant ekstravaganciją, matomą tik keliose PlayStation nuotykiuose. Taip, kova gali būti lėta, tačiau gebėjimas planuoti, kaip jūsų simboliai mokosi ir auga, kiekviena pergalė atneša savo atlygį. Per visą žaidimą matomas šviesumas, kuris džiaugsmą ir nuotykius atneša taip, kaip šiandien nematė daugelis žaidimų. Simboliai gyvena ir džiaugiasi tiek istorija, tiek žaidėju. Mėgaukitės pasauliu ir simboliais, kaip skrendate Final Fantasy IX.

„Final Fantasy“ taktika

Skirtingai nuo pagrindinės linijos, kuri paprastai turi nuoseklų kokybės lygį, „Final Fantasy“ spin-off yra labai skirtingi. Nuo siaubingų grynųjų pinigų gaudymo iki nuostabių pavadinimų čia yra daug skirtingos kokybės. Laimei, „Final Fantasy“ taktika yra fantastiška strategija RPG, kuri varžosi didmiesčiais. Išgyventi karo ir korupcijos nuniokotame pasaulyje, nes abu sąjungininkai ir priešai manipuliuoja ir žudo vienas kitą siekdami savo tikslų. Stebėkite, kaip artimi draugai tampa nekenčiaisiais priešais, o šeima pasisuka viena prieš kitą. Nors ne tokie pernelyg tamsūs kaip kai kurie žaidimai, „Final Fantasy“ taktika turi sunkų pasaulį su visais, gerais ir blogais, kovojais ir kančia.

Šis svoris taip pat matomas kovoje, nes kiekvienas judėjimas yra jūsų paskutinis. Priešai yra sudėtingi ir žiaurūs, verčiantys žaidėją pirmenybę teikti ir strategiškai mąstyti, kai jie tvarko kiekvieną misiją. Deja, šlifavimas reikalingas norint atrakinti klases ir įgyti pranašumą kovoje. Tačiau šlifavimas veda prie naujų ir įdomių strategijų, nes žaidėjas pritaiko savo partiją mūšiui.

„Final Fantasy“ taktika konkuruoja pagrindinės linijos kokybe ir suteikia tamsesnį kraštą standartiniam fantazijos pasauliui.

Final Fantasy XII: Zodiako amžius

Final Fantasy XII: zodiako gali atrodyti nelyginis pasirinkimas, tačiau dabar jis yra puiki vieta naujokams. Sekite Vaaną, mažą vagį, nukreiptą virš jo galvos, nes jis padeda princesei Ashe atleisti Dalmasca iš Archadijos imperijos. Nors pats Vaanas atrodo vienas matmuo, aplinkiniai žmonės yra linksmi ir įdomūs. Ar jis bus pirmaujantis žmogus ar klaidingai apkaltintas žmogus, kiekvienas simbolis Final Fantasy XII turi istoriją. Dalyvaukite epinėse boso kovose su kova, kuri sujungia tradicinę ATB sistemą ir MMO kovą su Gambits.

Pagrindiniai klausimai, kurie patyrė pradinį PS2 išleidimą FFXII remasteryje buvo sušvelninti. Pvz., Šlifavimo ir atsitraukimo iš apačios, ir žaidėjų laiko švaistymas, tačiau su papildomu gebėjimu pagreitinti žaidimo laiką, ilgos šlifavimo sesijos tampa greitai ir neskausmingos. Zodiako užduočių sistema, papildymas, matomas tarptautiniame leidinyje, bet ne Šiaurės Amerikos, suteikia žaidėjams struktūrą savo charakterio progresavimui ir suteikia kiekvienam partijos nariui tikslą. Su pagrindiniais trūkumais Final Fantasy XII jis tampa vis svarbesnis tiek naujokams, tiek gerbėjams „Final Fantasy“.

--

„Final Fantasy“ yra fantastiška serija, kuri sukėlė revoliuciją tiek RPG, tiek žaidimų atžvilgiu. Su Final Fantasy XIV vyksta stiprus ir perdarytas Final Fantasy VII darbuose, „Final Fantasy“ palies žaidėjų širdis ir protus visur. Kol nauji įrašai bus užfiksuoti, pvz. „Final Fantasy“ bus klestėti.