4 Būsimi ranka nupiešti vaizdo žaidimai

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 20 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
Jis tiesiog dingo! | Apleistas prancūzų tapytojo dvaras
Video.: Jis tiesiog dingo! | Apleistas prancūzų tapytojo dvaras

Turinys

Šiomis dienomis filmai ir televizijos laidos yra rankomis renkamos animacijos, kurias pakeitė CGI ir Flash animacija. Kadangi rankų darbo animacijos stilius išnyko iš kitų pramogų laikmenų, augo vaizdo žaidimų, kuriuose naudojamas rankų darbo stilius. Čia yra keturi žymūs būsimi rankomis parengti žaidimai, kuriuos visi žaidėjai turėtų stebėti.


1. Nupiešta į mirtį

Šį žaidimą, kuris artimiausioje ateityje išlaisvins „The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency“, studija, vadovaujama David Jaffe (karo dievas, „Twisted Metal“) su papildoma „Sony San Diego“ pagalba.

Nupiešta į mirtį yra keturių žaidėjų arenos šaulys, nustatytas paauglių nešiojamojo kompiuterio ribose. Kaip teigė apie žaidimo svetainės puslapį, jis žada turėti netradicinių kovų, gilių žaidimų mechanikų, įgūdžių pagrindu kylančių iššūkių, solo ir komandos žaidimų bei ypatingų vaizdų.

Pagal „GameSpot“ interviu su Jaffe, pirmą kartą išleidus žaidimą, žaidime bus šeši simboliai, daugiau kaip 20 skirtingų ginklų, septyni žemėlapiai, penki režimai ir daug įvairių kostiumų, odų ir nuotaikos. Ginklai yra atrakinti, tačiau jų negalima išlyginti, daugiau dėmesio skiriant atskirų žaidėjų įgūdžiams, o ne jų ginklo stiprumui.


Taip pat bus tam tikro rango režimas, vadinamas bokšto režimu, kuris kiekvieną sezoną turės skirtingas temas. Žaidėjai gaus išskirtinius lipdukus iš bokšto režimo, priklausomai nuo artimo, į kurį jie patenka į viršų. Nupiešta į mirtį balandžio 4 d. galės žaisti „PlayStation 4“ žaidėjams „PlayStation Plus“ nariams.

2. Tuščia riteris

Tuščia riteris yra 2D metroidvania stiliaus veiksmo nuotykių žaidimas, sukurtas „Team Cherry“, išleistas asmeniniame kompiuteryje praėjusių metų vasario mėn.

Žaidimas pasižymi atmosferos tyrinėjimu, epinėmis kovomis prieš žiaurus priešus ir sugebėjimą draugauti keistomis žvėrėmis ir keistais keliautojais. Žaidėjai Tuščia riteris turės galimybę ištirti pasaulį, kovoti su keistais priešais ir kartu sugalvoti istoriją Tamsios sielos-eque fashion.

Kitas panašumas Tamsios sielos tai, kad žaidėjas praranda savo valiutą nugalėdamas, grįždamas į paskutinę vietą, kur jis pailsėjo. Žaidėjai gali atgauti savo valiutą, kai grįžta į savo mirties vietą.


Kompiuterio versija Tuščia riteris kritikai jau gerai priėmė 87 proc. vidurkį. Žaidimo perėjimas prie rankinės konsolės turėtų tik padidinti šį teigiamą priėmimą.

3. Taurė

Šis artėjantis „Xbox One“ ir „PC PC“ žaidimas, įkvėptas „Studio MDHR“, įkvėptas 1930 m.

Cuphead yra paleisti ir pistoletas veiksmo žaidimas su dideliu dėmesiu gameplay, o ne istorija. Jame daugiausia dėmesio skiriama bosų mūšiams. Dėl jo akivaizdaus sunkumo, „Cuphead“ charakteris turės begalinį gyvenimą ir parry galimybė, kuri tinkamai naudojama, leidžia specialius judesius.

Cuphead bus rodomas ir vieno žaidėjo režimas, ir dviejų žaidėjų vietinio bendradarbiavimo režimas. Iš pradžių buvo išleistas 2016 m. Leidimas, „Studio MDHR“ planuoja išleisti Cuphead kartais 2017 m. viduryje.

4. Nedaloma

Nedaloma yra RPG, sukurta studijos „Lab Zero“ Skullgirls. Nedaloma pirmą kartą buvo paskelbta IndieGOGO kampanija 2015 m. ir nuo to laiko pasiekė daugiau nei šimtą procentų savo pradinio tikslo.

Nedaloma seka Ajnos pobūdžiu, nes ji daugiau sužino apie savo paslaptingąsias galias, o kelionei ji įjungta sauja nemažai unikalių simbolių. „Ajna“ gaus naujus gebėjimus ir keliaus per naują aplinką.

IndieGOGO kampanija Nedaloma pasiekė tris iš keturių dabartinių tempimo tikslų, į kuriuos įeina papildoma Hiroki Kikuta muzika (Mana paslaptis), animacinis Titmouse, Inc. atidarymas (Juodasis dinamitas, „Venture Bros“) „Studio Trigger“ (Nužudyk La Kill, Little Witch Academia), ir visi balso persiuntimai visiems pagrindiniams simboliams. Jei žaidimas pasiekia 2 300 000 dolerių, tuomet jis pasieks ketvirtąjį ruožo tikslą ir turės keletą galūnių, taip pat ir hardcore premiją.

Nedaloma „PC“, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ gali būti išleistas kartais 2018 m.

Iš šių keturių pavyzdžių aišku, kad rankomis sudarytas animacija rado antrą gyvenimą su vaizdo žaidimais. Tikėtina, kad yra dar daugiau artėjančių antraščių su rankomis animuotu animaciniu filmu, o stilius netrukus išnyks.