Gildijos karai 2 Dienos žudymas ir dvitaškis; Baliono bokštas Turistas

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 16 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Gildijos karai 2 Dienos žudymas ir dvitaškis; Baliono bokštas Turistas - Žaidynės
Gildijos karai 2 Dienos žudymas ir dvitaškis; Baliono bokštas Turistas - Žaidynės

Šiandien, norėdami gauti savo dienraščius Gildijos karai 2, Aš baigiau „Gyvojo pasaulio“ pasiekimą Baliono bokštas Turistas. Aš dirbau su savo motina tris dienas ir aš pagaliau turiu savo gana raudoną balioną. Dabar, kai radau visus trisdešimt karšto oro balionų, apsvarstysiu, ar valandos, praleistos palydėjus į savo paskirties vietą, buvo tikrai vertos pasiekimų taškams ir estetiniam apdovanojimui.


Mano problema dėl turinio buvo ne du bugged balionai, su kuriais susidūriau, arba tai, kad beveik neįmanoma solo. Mano klausimas su pasiekimu buvo tai, kad jis man priminė senas dienas Gildijos karų frakcijos kai jūs atliktumėte misijas, ir magistras Togas staiga pateks į didžiulį mirtį su mirtimi ir padėtų jums vėl paleisti, nes jo gyvenimas buvo būtinas. Aš neprieštarauju, kad gyvas neatsargus AI, bet nekenčiu tai daryti trisdešimt kartų. Tiek senas Frakcijos turinys ir naujasis jubiliejus reikalauja, kad jūs pakartotinai atliktumėte palydą su tikrai kvaila AI, kuri agresyvi kiekvieną vilkų paketą, ettino gentį ir wurms grupę, netgi nesikalbant apie Aetherblades, kurias turėtumėte kovoti. Užuot buvęs įdomus dinamiškas įvykis, pernelyg agresyvus AI paverčia palydos Quest į nelaimingą švelnumą prieš kelis veteranus, o tai nėra itin sunku, tačiau išlieka pastovus stabilumo taikymas, kad išliktų gyvas.

Manau, kad šio turinio nesėkmė yra ypač varginantis, nes kiti „Living World“ atnaujinimai parodė, kad „ArenaNet“ žino, kaip atlikti lobių medžioklę, nesukuriant jo nuobodu ir pasikartojant. Tiek „Sorrows Sea“ sunaikinimo metu „Tyria“ piratai, tiek „Learn to Kite“ pasiekimai, kuriuos atnešė su keturių vėjų „Bazaar“, buvo labai įdomūs dalykai, kurie privertė žaidėją ištirti didelius PvE pasaulius. Skirtumas tarp šių sėkmingų lobių medžioklės ir šio baisaus buvo tas, kad ankstesniame atnaujinime apdovanojimai buvo sunkiai pasiekiami ar sunku įsigyti, tačiau jie niekada nebuvo prieinami tik įvykus įvykiui. Šis nedidelis skirtumas padarė tokį šlifavimą. Aš nuolat kreipiausi į savo motiną ir sakiau: „Aš būsiu laimingas, kai tai baigsis“, kaip buvome dar vienoje nugriovimo kovoje.


„ArenaNet“ kūrėjai pažadėjo nuo Gildijos karai 2 kad jie vengs visų išlaidų. Paprastai jie sėkmingi, nes suteikia žaidėjams galimybę pasirinkti, kaip pasiekti tikslus. Tačiau šis konkretus pasiekimas net nesimato turėti įvairovės. Kartais gausite nužudyti čempioną, o ne atlikti palydą, tačiau šie laikai yra reti. Jei norite, kad gražus raudonas balionas, turėtumėte pasikliauti penkiolika žemėlapių ir darote dvidešimt penkis palydėjus. Tai pernelyg daug kartų padaryti tą patį.

Net su visais šiais rankenėliais apie baliono bokštą turizmo pasiekimai turiu pasakyti, kad darau tai dar kartą. Vienas iš mano mėgstamiausių dalykų Gildijos karai yra tai, kad nėra pernelyg rimtai. Yra įvykis, kur paversti vištiena, o kitas - su karvėmis. Skrendantis oro balionas virš mano žiauraus Charr galvos mane juokiasi kiekvieną kartą, kai jį matau. Tai buvo verta, kad galėčiau sumalti už šį atlygį, nors aš nekenčiau jo, kol vyksta. Noriu, kad ArenaNet pridėtų aitvarus, balionus, saldainius ir kvaganas į savo žaidimą, nes jie yra nuostabūs. Aš tik noriu, kad jie leistų man visus šiuos dalykus žaisti įdomiu būdu, kuris sukelia man šiek tiek mažiau pykčio.